如何得到一个网络游戏中人物的生命值?
不想用抓包的办法,直接从本地内存有办法得到吗?

解决方案 »

  1.   

    本地方法几乎不可能,内存的位置是变化的,无法准确定位的,而且不实际
    使用FPE等软件药要多次定位分析才能获得当时的位置和值FPE的原理不算复杂,但靠本地搜索获得的结果不一定就是那个你想要的,因为重复的可能很大的因为现在的NetGame数据都在Server上的
    本地内存也只会是Server上的映射
      

  2.   

    有办法,先用金山查出生命值的地址,再用API读出来就可以。内存位置变化,我们可以让它变成静态的啊,有办法的。动态内存嘛!~~~
      

  3.   

    如果数据在Server上好象只有当数据变化更新Server时才行了