为什么Inside VCL看不懂.我新买的.

解决方案 »

  1.   

    多看几遍试试,
    多看DELPHI的VCL源码。--没有不可以,只有喝多了酒。
      

  2.   

    说明你以前的知识结构有欠缺~~~<Windows程序设计>这类基础书籍有看过吗?
      

  3.   

    这本书其实是一本分析VCL的资料,侧重的是VCL的实现方法和它其中的设计思想和设计模式。你从这个角度去看就应该能容易明白里面的东西了
      

  4.   

    我也看不懂
    如果你是搞应用开发的,没有很大的必要去看!
    当然,如果要做组件或者windows低层的,还是硬着头皮看吧!
      

  5.   

    循序渐进,不用勉强,今天看不懂,总有一天会看懂.看懂多少是多少.DELPHI是比较缺乏一般意思上的文档,背后有个隐含的理论,源码就是最真实的文档.
    不管是什么样的开发,只要有点点专业精神的DELPHI程序员,VCL是必须熟悉的.
      

  6.   

    首先,Ehom所说的windows程序设计一定要看,如果买不起,就买罗云彬的windows环境下32位汇编设计那本书。了解windows编程。其次,最好买一本delphi算法与数据结构,Julian Bucknall会引导Vcl的一些写法。这样更容易看vcl的代码。最好买一本,也应该买一本delphi开发人员指南,然后看system.pas了解最基本的vcl的机制。如: TObject的代码。这些了解的最后才看Inside vcl,就看懂了。
    个位说说看我说的如何。
      

  7.   

    只可惜我学DELPHI更了点,又可惜这本书出的晚了点。
      

  8.   

    只可惜我学DELPHI晚了点,又可惜这本书出的晚了点。
    这本书用来看看设计思想挺好的。
      

  9.   

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  10.   

    看不懂说明基础不牢固.
    同上,<Windows程序设计>是必看之书,而看懂<Windows程序设计> C语言又是必备技能.如果看罗云彬的<Windows环境下32位汇编语言程序设计>,那么汇编又是必备技能.呵呵其实讲框架的,我觉得<Inside MFC>和<深入浅出MFC>也写的很不错
      

  11.   

    偶不认为Inside VCL和Windows程序设计有很大的关系,相反,个人认为多看看OO方面和设计模式方面的书对理解这个书中的内容还是有很大关系的
      

  12.   

    我不认为FS说的有道理。因为Vcl就是一个windows机制的框架,如果不了解windows编程即便懂得OO和设计模式也不会理解在干什么。也就是说,只有理论的空架子,没有实际的解决问题的经验。
      

  13.   

    哈,我就喜欢做Coder,所谓的设计思想不是看看书就能得来的。就像你像预言家一样似的,还我注定要做Coder,我现在就不是Coder了,我怎么一辈子?我很奇怪。你以前的名字不就是想要买什么手提电脑吗?买到了吗??????
    设计思想也要从底层发展出来的。没有底层Coder方便的需要何来所谓的高层的设计?没有Coder的作为,设计有什么用?没有Coder的经验,根本不可能作个合格的programmer。有所谓的软件工程的空架子,没有具体的时间,那就是高级的programmer?我现在灵活使用的基本的四种常用设计模式。那也是我做Coder积累的经验的成果!对OO理解可以说已经很深刻了。也是我做Coder的经验积累。再看书学习理论的成果!怎么本科毕业生写代码怎么了?研究生学软件工程又怎么了?你在说什么呢?所谓的文凭与Vcl有什么关系?C++ Primer的女作者现在才去滑铁卢大学读硕士。本科生写代码说明他们在年轻的时候就得到了锻炼的机会,才能到研究生的阶段正确学习软件工程。你想跳过Coder直接去设计?那几乎不可能的事情,除非是天才,我想我不是天才。我还是一步一步的来。我也没有认为我水平很高,至少我师傅就有很多地方值得我学习。
      

  14.   

    AD老兄,这位想买手提电脑的人,总是以为别人也向他一样想买手提电脑然后自恋!唉,我没有办法,他是先知啊,预感我以后注定要一辈子做Coder。他太厉害了。佩服。
      

  15.   

    哈哈,我就喜欢看爱翔认真的样子,好了别和Linux兄争执了!什么事情都不可以太片面了,代码技巧和设计方法以及工程管理都是很重要的东西,环环相扣,主要看自己目前的知识水平和兴趣使然了....祝福所有的CSDN的朋友新年快乐....
      

  16.   

    Windows里面的东西无非就是一堆的数据结构,对不同的对象有不同的数据结构与其对应,数据结构间同样充斥着设计的思路,只不过表现形式在面向过程的环境中不易和OO里面的思维方法进行类比而已,但如果各位仔细想想,其实都是一样的....OO用人类认识世界的眼光来规划代码结构,出发点从一开始就完全遵循人类的认知方式,所以理解起来不是很难。但设计模式是属于OO基础上的东西,是对OO的进一步认识....例如Inside VCL里的第三章讲到的Notify模式对TComponent的通知机制的应用,就可以很明显的看到设计模式的内容是直接以OO为根基的....而这个书主要讲解的重点个人认为不在代码技巧上,更不在Windows对象的VCL包装方式上,而是在VCL Framework的设计方式上....是对VCL代码架构中设计模式应用的一种讲解,所以我才有了上面的那个认为....