我们讨论比较多的是关于封包的问题,如果在客户端在没有向服务端发送数据包时,我想以客户端的名义(用于外挂上)向服务端发送数据,请问该如何做,直接用原始套接字吗?还是可以监视到客户端的winsocket句柄,再向服务端发送?

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  1.   

    不会有人告诉你的,我已经找了一个月了~~~~~~我靠了!!还有买都不愿意卖的~~~
      

  2.   

    首先必须知道与服务器通讯的协议及如何调用服务器上的方法
      

  3.   

    我现在有种思路可行,但不知道有没有别这更好的办法我的思路是:
    在游戏的客户端于服务器端之间做一个中转,先截获客户发过来的数据包,然后转发给服务器(由于数据包是在自己的程序种传送,所有可以完全控制客户端的所有行为),同时也截获服务器端的数据包,将器转发给客户(也可以完全控制,但没有控制客户端的数据有意义)
    这样的缺点是:必须指定客户端让其连接指定的本地服务器请问有没有更完美的解决方法?