各位大侠你们好,小弟遇到了如此糟糕的问题真是.......请看
我在服务器端的程序是用
procedure TMySocket.playconn(Socket: TCustomWinSocket); //玩家和服务器联结
var
  int_cyc, int_temp: Integer;
begin
  int_temp := 0;
  for int_cyc := 0 to sessions do
  begin
    if session[int_cyc].CUsed = False then //将以联结玩家的信息加入SESSION数组
    begin
      session[int_cyc].CHandle := socket.Handle;
      session[int_cyc].CSocket := socket;
      session[int_cyc].CName := socket.RemoteHost;
      session[int_cyc].CAddress := socket.RemoteAddress;
      session[int_cyc].CUsed := True;
      session[int_cyc].CStart := True;
      int_temp := 1;
      break;
      //在这加下session[int_cyc].csocket.sendtext('fdfd')试验都不行.那边就是不触发事件
    end;
  end;
  if int_temp = 0 then
  begin
    sessions := sessions + 1;
    session[sessions].CHandle := socket.Handle;
    session[sessions].CSocket := socket;
    session[sessions].CName := socket.RemoteHost;
    session[sessions].CAddress := socket.RemoteAddress;
    session[sessions].CUsed := True;
    session[int_cyc].CStart := True;
//在这加下session[int_cyc].csocket.sendtext('fdfd')试验都不行.那边就是不触发事件  end;
end;
来捕获客户端的联接.在客户端是用
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
begin
  myclient.playread(Socket);
  if myclient.addanet = True then
  begin
    button1.Enabled := True;
    ShowMessage('fdfdfd');
  end;
end;procedure TMyClient.playread(Socket: TCustomWinSocket);
var
  temp, aa: string;
begin
  temp := socket.ReceiveText;
  if Copy(temp, 1, 3) = 'snd' then
  begin
    rearray(Socket, Copy(temp, 5,
      Length(temp)), strtoint(Copy(temp, 4, 1)));
  end;
  if Copy(temp, 1, 3) = 'say' then
  begin
    addanet := True;
  end;
  if Copy(temp, 1, 3) = 'win' then
  begin
  end;end;
来获取服务器端送来的控制信息.以前这都没问题不知怎么今天就出问题了,客户端收不到服务器端的信息,跟本触发不了TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
请问各位大侠谁有这样的经历请告知一二