NtQuerySystemInformation的相关资料:Native API乃Windows用户模式中为上层Win32 API提供接口的本机系统服务。平常我们总是调用MS为我们提供的公用的Win32 API函数来实现来实现我们系统的功能。今天我们要谈的是如何通过本机系统服务(Native API)来探测本机系统信息。当然,微软没有为我们提供关于本机系统服务的文档 (Undocumented),也就是不会为对它的使用提供任何的保证,所以我们不提倡使用Native API来开发软件。不过在特殊情况下,本机系统服务却为我们提供了通向“秘密”的捷径。本文提到的信息仅在Windows2000/XP/2003上测试过。
今天,我们主要讨论的是一个函数NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当然,你不要小看这么一个函数,它却为我们提供了丰富的系统信息,同时还包括对某些信息的控制和设置。以下是这个函数的原型:typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION)
(IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
IN OUT PVOID SystemInformation,
IN ULONG SystemInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL);
NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation;翻译成 Delphi 语法大概是这样吧:
function NtQuerySystemInformation(
SystemInformationClass:DWord; // 这个参数最终根据需要取得的信息而变
SystemInformation:Pointer; // 这个参数指向接收取来的信息的缓存结构
SystemInformationLength:DWord; // 这个参数指出上面这个缓存结构的大小
ReturnLength:DWord):DWord;stdcall; // 这个参数指出实际返回的数据的大小
于是可以在 Delphi 程序中使用下面的语法调用这个函数:
function NtQuerySystemInformation; external 'NTdll.dll' name 'NtQuerySystemInformation'; 从中可以看到,SystemInformationClass是一个类型信息,它大概提供了50余种信息,也就是我们可以通过这个函数对大约50多种的系统信息进行探测或设置。SystemInformation是一个LPVOID型的指针,它为我们提供需要获得的信息,或是我们需要设置的系统信息。SystemInformationLength是SystemInformation的长度,它根据探测的信息类型来决定。至于ReturnLength则是系统返回的需要的长度,通常可以设置为空指针(NULL)。 首先,我们来看看大家比较熟悉的系统进程/线程相关的信息。这个题目在网上已经讨论了N多年了,所以我就不在老生常谈了,呵呵。那么就提出这个结构类型的定义:
今天,我们主要讨论的是一个函数NtQuerySystemInformation(ZwQuerySystemInformation)。当然,你不要小看这么一个函数,它却为我们提供了丰富的系统信息,同时还包括对某些信息的控制和设置。以下是这个函数的原型:typedef NTSTATUS (__stdcall *NTQUERYSYSTEMINFORMATION)
(IN SYSTEM_INFORMATION_CLASS SystemInformationClass,
IN OUT PVOID SystemInformation,
IN ULONG SystemInformationLength,
OUT PULONG ReturnLength OPTIONAL);
NTQUERYSYSTEMINFORMATION NtQuerySystemInformation;翻译成 Delphi 语法大概是这样吧:
function NtQuerySystemInformation(
SystemInformationClass:DWord; // 这个参数最终根据需要取得的信息而变
SystemInformation:Pointer; // 这个参数指向接收取来的信息的缓存结构
SystemInformationLength:DWord; // 这个参数指出上面这个缓存结构的大小
ReturnLength:DWord):DWord;stdcall; // 这个参数指出实际返回的数据的大小
于是可以在 Delphi 程序中使用下面的语法调用这个函数:
function NtQuerySystemInformation; external 'NTdll.dll' name 'NtQuerySystemInformation'; 从中可以看到,SystemInformationClass是一个类型信息,它大概提供了50余种信息,也就是我们可以通过这个函数对大约50多种的系统信息进行探测或设置。SystemInformation是一个LPVOID型的指针,它为我们提供需要获得的信息,或是我们需要设置的系统信息。SystemInformationLength是SystemInformation的长度,它根据探测的信息类型来决定。至于ReturnLength则是系统返回的需要的长度,通常可以设置为空指针(NULL)。 首先,我们来看看大家比较熟悉的系统进程/线程相关的信息。这个题目在网上已经讨论了N多年了,所以我就不在老生常谈了,呵呵。那么就提出这个结构类型的定义:
解决方案 »
- CopyFile本地文件和文件夹可以复制,但是局域网内,就不可以!急???????
- 求救!query查询的冰山!
- 在DELPHI里 selectNodes("//@select")这样的语法怎么不行?
- 一个十分简单的问题。关于Function的用法!!
- 各位兄弟是否有意思在程序里加上发送短信功能???
- 我想做一个发邮件的程序,D5的,怎么得到邮件服务器的信息啊?
- 如何用StringGrid做成SQL2000新建表的那个样子
- 快快帮忙分析解决!!!!
- 高分求解:有谁知道我能不能在DELPHI程序中对另外一个程序的一个TCheckListBox以及TCheckBox类型的控件进行控制,以设置它的状态。
- 怎样让鼠标启动后自动移到form的右下角
- 怎样判断DBGrid控件中是否有记录,或有几条记录
- 求助类型转换的问题
{
ULONG NextEntryDelta; //构成结构序列的偏移量;
ULONG ThreadCount; //线程数目;
ULONG Reserved1[6];
LARGE_INTEGER CreateTime; //创建时间;
LARGE_INTEGER UserTime; //用户模式(Ring 3)的CPU时间;
LARGE_INTEGER KernelTime; //内核模式(Ring 0)的CPU时间;
UNICODE_STRING ProcessName; //进程名称;
KPRIORITY BasePriority; //进程优先权;
ULONG ProcessId; //进程标识符;
ULONG InheritedFromProcessId; //父进程的标识符;
ULONG HandleCount; //句柄数目;
ULONG Reserved2[2];
VM_COUNTERS VmCounters; //虚拟存储器的结构,见下;
IO_COUNTERS IoCounters; //IO计数结构,见下;
SYSTEM_THREADS Threads[1]; //进程相关线程的结构数组,见下;
}SYSTEM_PROCESSES,*PSYSTEM_PROCESSES;typedef struct _SYSTEM_THREADS
{
LARGE_INTEGER KernelTime; //CPU内核模式使用时间;
LARGE_INTEGER UserTime; //CPU用户模式使用时间;
LARGE_INTEGER CreateTime; //线程创建时间;
ULONG WaitTime; //等待时间;
PVOID StartAddress; //线程开始的虚拟地址;
CLIENT_ID ClientId; //线程标识符;
KPRIORITY Priority; //线程优先级;
KPRIORITY BasePriority; //基本优先级;
ULONG ContextSwitchCount; //环境切换数目;
THREAD_STATE State; //当前状态;
KWAIT_REASON WaitReason; //等待原因;
}SYSTEM_THREADS,*PSYSTEM_THREADS;typedef struct _VM_COUNTERS
{
ULONG PeakVirtualSize; //虚拟存储峰值大小;
ULONG VirtualSize; //虚拟存储大小;
ULONG PageFaultCount; //页故障数目;
ULONG PeakWorkingSetSize; //工作集峰值大小;
ULONG WorkingSetSize; //工作集大小;
ULONG QuotaPeakPagedPoolUsage; //分页池使用配额峰值;
ULONG QuotaPagedPoolUsage; //分页池使用配额;
ULONG QuotaPeakNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额峰值;
ULONG QuotaNonPagedPoolUsage; //非分页池使用配额;
ULONG PagefileUsage; //页文件使用情况;
ULONG PeakPagefileUsage; //页文件使用峰值;
}VM_COUNTERS,*PVM_COUNTERS;typedef struct _IO_COUNTERS
{
LARGE_INTEGER ReadOperationCount; //I/O读操作数目;
LARGE_INTEGER WriteOperationCount; //I/O写操作数目;
LARGE_INTEGER OtherOperationCount; //I/O其他操作数目;
LARGE_INTEGER ReadTransferCount; //I/O读数据数目;
LARGE_INTEGER WriteTransferCount; //I/O写数据数目;
LARGE_INTEGER OtherTransferCount; //I/O其他操作数据数目;
}IO_COUNTERS,*PIO_COUNTERS;
SysProcInfo: PPROCESSINFO;
status: Longint; {long}
begin
if @ZwQuerySystemInformation = nil then
ZwQuerySystemInformation := GetProcAddress(GetModuleHandle('ntdll.dll'),
'ZwQuerySystemInformation'); status := ZwQuerySystemInformation(SystemProcessAndThreadsInfomation, @SysProcInfo,
SizeOf(SysProcInfo), 0);
// 在这里总是反回一个错误 status <>0
if status <> 0 then Exit;
end;