我用Delphi开发OpenGL程序,主要是利用OpenGL的反走样直线和圆,但是遇见三个主要的问题:
(1) 
   怎样在Delphi程序中引用OpenGL的GLaux.lib文件,我从Library path中把该文件所在的路径加进去了,但是程序中仍然不能引用该库文件中的函数。
(2)
  我原来写的程序,直接用Delphi的Mouse事件中获得的坐标画线。可是用到OpenGL的画线命令,虽然用glFrustum(0,w,0,h,near,far)和glTranslatef(0,0,-near)设置了虚拟屏幕和观察点,但是所画线和鼠标点击处总是有误差。
 
(3)
OpenGL中好像没有画圆的命令,我用画圆环的办法把内径和外径设置相同,可以得到椭圆,但是还是不圆。(4)
OpenGL能否像Windows内部编程一样,进行区域更新或者文本输出 不知道怎样解决上述问题,请高手指教。