假设内存中已经创建了ReportPreview窗体;就不需要用下面的语句了,ReportPreview:=TReportPreview.Create(self);那我怎么知道此窗体已经创建了呢
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if ReportPreview=nil then
ReportPreview:=TReportPreview.Create(self)
ReportPreview.show;但要在ReportPreview的ONCLOSE事件中写入
ReportPreview:=NIL;
ACTION:=CAFREE;
ShowMessage('已经创建!');和上面这个朋友说的一样,在关闭的时候必须将对象实体和指针全部释放掉
该学点什么?
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创建关闭时ReportPreview:=nil;
showmessage('还没有创建')
else
showmessage('已经创建');
你可以式一式