有很多软件,如财务软件,都有用户的权限管理的功能.
但就用户权限这个问题,请各位发表自己的建议
常用的方法 是 在数据库中有一个"用户权限"表 
表结构  :  用户编号,菜单编号,是否可用,...

解决方案 »

  1.   

    我认为一个系统的权限部分应该由以下四个部分组成:[*] Resource
    [*] Privilege
    [*] Role
    [*] User另外,一个系统中最少有这么几个角色:
    [*] Creator, 也可以称做 Programmer.
    [*] Administrator, 超级用户
    [*] General User----------------------
    权限各部分之间的关系:
    ----------------------
    1. Resource 就是系统的资源,比如部门新闻,文档等各种可以被提供给用户访问的对象.2. Privilege 是 Resource Related 的权限。
    什么意思?就是指,这个权限是绑定在特定的资源实例上的。
    比如说部门新闻的发布权限,叫做"部门新闻发布权限".
    这就表明,该 Privilege 是一个发布权限,而且是针对部门新闻这种资源的一种发布权限。
    我认为,Privilege 是由 Creator 在做开发时就确定的。3. Role, 是角色,拥有一定数量的权限。4. User, 与 Role 相关。在我设计的系统里,User是不能与 Privilege 直接相关的,
    User 要拥有对某种资源的权限,必须通过Role去关联.----------------------
    系统大串联:(^_^)
    ---------------------- 
    下面简单介绍一下,一个权限从开发到使用的过程.1. Creator 创造 Privilege, Creator 在设计和实现系统时会划分,一个子系统或称为模块,
    应该有哪些权限. 拿新闻这一块来说,可能应该有:
    [*] 发布权限(publish)
    [*] 修改权限(modify)
    [*] 审核权限(review)
    [*] 浏览权限(visit)
    .......
    这里完成的是 Privilege 与 Resource 的对象申明,并没有真正将 Privilege 与具体
    Resource 实例联系在一起.2. Administrator 指定 Privilege 与 Resource Instance 的关联.
    在这一步, 权限真正与资源实例联系到了一起, 产生了 Privilege Instance。
    比如,Administrator 创建了一个叫做 "部门新闻" 的Resource Instance.
    然后将发布权限与这个资源相关联,产生出 "部门新闻发布权限" 这个 Privilege Instance.3. Administrator 创建一个角色,称做 "部门新闻发布者". 4. Administrator 将 "部门新闻发布权限" 赋予 "部门新闻发布者". 5. Administrator 从用户列表中选取一个或多个用户,
    然后给这些用户赋予 "部门新闻发布者" 的角色6. User 进到系统,在它的可访问资源列表上,会出现"部门新闻发布"的链接. 7. User 点击 "部门新闻发布"的链接, 根据 Creator 的实现,系统会检查
    [1] 当前用户是否拥有发布权限
    [2] 当前用户的发布权限是否与能操作正在访问的资源.----------------------
      

  2.   

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