小弟刚从VC转过来,什么也不懂,还请各位说清楚一点
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TWriter
和VC中的Serie...一样的
TWriter
我把全部代码贴给你好了
Delphi中的Serialiation
Delphi中的Serialiation
熟悉MFC的人对Serialize这个虚拟函数大概不会陌生。在MFC中,如果要用Serialization机制读取和保存数据,大概是这样:void CMyDoc::Serialize(CArchive& ar){if (ar.IsStoring()){ar << myString;ar << myInt;}else{ar >> myString;ar >> myInt;}}Object Pascal中有没有类似的机制呢?接触到TReader和TWriter这两个类之后,我知道我找到答案了。不需多讲理论,来看一个实际的例子。在Form上面放三个Edit和两个Button,另外再加一个OpenDialog和SaveDialog。代码如下:procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);beginif SaveDialog1.Execute thenSerialize(SaveDialog1.FileName,True);end;procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);beginif OpenDialog1.Execute thenSerialize(OpenDialog1.FileName,False);end;procedure TForm1.Serialize(const FileName:string; bSave: Boolean);varReader : TReader;Writer : TWriter;Stream : TFileStream;beginif bSave then beginStream := TFileStream.Create(FileName,fmOpenWrite or fmCreate);Writer := TWriter.Create(Stream,4096);Writer.WriteString(Edit1.Text);Writer.WriteInteger(StrToInt(Edit2.Text));Writer.WriteFloat(StrToFloat(Edit3.Text));Writer.Free;Stream.Free;endelse beginStream := TFileStream.Create(FileName,fmOpenRead);Reader := TReader.Create(Stream,4096);Edit1.Text := Reader.ReadString;Edit2.Text := IntToStr(Reader.ReadInteger);Edit3.Text := FloatToStr(Reader.ReadFloat);Reader.Free;Stream.Free;end;end;如果愿意的话,完全可以将Serialize包装成一个virtual method,从而让派生类中的实现更加简洁。TReader和TWriter不仅能够读取和写入Object Pascal中绝大部分标准数据类型,而且能够读写Collection/List/Variant这些高级类型,甚至能够读写Perperties和Component。不过,TReader/TWriter自身实际上提供的功能很有限,大部分实际的工作是由TStream这个非常强大的类来完成的。从TReader和TWriter的声明中可以看到一些特别为Component而设计的方法,不难猜想,Delphi开发环境本身很可能就是利用TReader/TWriter,将构件的属性写入.DFM文件以及从.DFM文件中读取属性值的。下面的例子很有用也非常有趣,它的效果完全相当于Form Designer中的View As Text命令:varDFMBuf, TextBuf : TStream;beginDFMBuf := TMemoryStream.Create;DFMBuf.WriteComponent(Self);TextBuf := TMemoryStream.Create;DFMBuf.Seek(0,soFromBeginning);ObjectBinaryToText(DFMBuf,TextBuf);TextBuf.Seek(0,soFromBeginning);Memo1.Lines.LoadFromStream(TextBuf);TextBuf.Free;DFMBuf.Free;甚至可以从可执行文件中读取Form的信息:varDFMBuf, TextBuf : TStream;buf : pointer;beginDFMBuf := TResourceStream.Create(HInstance,'TForm1',RT_RCDATA);DFMBuf.Position := 0;TextBuf := TMemoryStream.Create;DFMBuf.Seek(0,soFromBeginning);ObjectBinaryToText(DFMBuf,TextBuf);TextBuf.Seek(0,soFromBeginning);Memo1.Lines.LoadFromStream(TextBuf);TextBuf.Free;DFMBuf.Free;end;(说明:如果窗体不是TForm1,那么请将TResourceStream.Create一句中的第二个参数改为相应的窗体类名。)好好读懂这些代码,相信自己做一个DFM Viewer也不是遥不可及的事情了吧!