我用TUDPSocket控件通信
属性设置为
.Active=true;
.Blockmode=bmNonBlock;
.LocalHost=127.0.0.1;
.LocalPort=12345;
.RemoteHost=127.0.0.1;
.RemotePort=12345.
事件用:OnReceive. 接收数据
发送数据:udpsocket1.SendStream(stream);
为什末.OnReceive接收数据事件不能触发?也就是:UDP服务器端接收不到数据。
属性设置为
.Active=true;
.Blockmode=bmNonBlock;
.LocalHost=127.0.0.1;
.LocalPort=12345;
.RemoteHost=127.0.0.1;
.RemotePort=12345.
事件用:OnReceive. 接收数据
发送数据:udpsocket1.SendStream(stream);
为什末.OnReceive接收数据事件不能触发?也就是:UDP服务器端接收不到数据。
object NMUDP1: TNMUDP
RemotePort = 0
LocalPort = 9910
ReportLevel = 1
OnDataReceived = NMUDP1DataReceived
Left = 8
Top = 40
end
不要写死RemoteHost,除非你想只从特定的机器接受信息
UDP挺好用的,上面的object是我做即时通讯软件时用的
可以用。