IdTCPClient1.WriteLn(send_str);
ret:=IdTCPClient1.ReadLn('',1000);
客户端向服务器发了一个字符串后,接着读,如果超过1秒就超时,可是如果服务端接受了客户端的字符串后不返回东西,则客户端就死在readln上了,这是为什么,为什么不超时,请各位指教。
ret:=IdTCPClient1.ReadLn('',1000);
客户端向服务器发了一个字符串后,接着读,如果超过1秒就超时,可是如果服务端接受了客户端的字符串后不返回东西,则客户端就死在readln上了,这是为什么,为什么不超时,请各位指教。
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