对一个动态生成的TImage,要想处理它的OnMouseDown,OnMouseMove,OnMouseUp事件,应该怎么处理呢?
解决方案 »
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begin
...
end;var
a:Timage;
begin
a:=Timage.crete(self);
a.OnOnMouseDown:=UrMouseDownProc;//其他雷同
begin
...
end;
var
EdtTmp:Tedit;
begin
EdtTmp:=Tedit.create(nil);
EdtTmp.onkeypress:=TCtrlKeyPress;
end;