我觉的用delphi要简单的多,并且不需要考虑兼容的问题
但不知道在效率,安全等方面的问题

解决方案 »

  1.   

    我也正在做这方面的,其实游戏中的菜单等界面都是取得DirectSurface的DC再自己用GDI的API画,用DELPHI来画不会慢上多少,而且也方便。而图形处理,和图形特效方面都是大量的数据处理,可以考虑用汇编调用MMX指今等来优化。
      

  2.   

    dos是16位,windows是32位的
    我考虑主要是游戏菜单是要长期占内存的(游戏运行时)
    以前的游戏菜单都是用汇编写的,我想改写,不知用delphi要注意啥?