我编译时使用的是build with run time package
程序运行的代码是
frm_Splash := Tfrm_Splash.Create(Application);
frm_Splash.Show;
frm_Splash.Update;
PasswordDlg := TPasswordDlg.Create(Application);
PasswordDlg.ShowModal; //运行到在这里,通过资源管理器发现内存已经占用了9648K
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TMainController, MainController);
Application.CreateForm(TFrmIntro, FrmIntro);
frm_Splash.Free;
Application.Run;
PasswordDlg.Free;为什么?
如果是因为我编译时使用的是build with run time package,那也告诉我原因。我的程序中需要动态加载package,所以必须将其设置为build with run time package
谢谢!
程序运行的代码是
frm_Splash := Tfrm_Splash.Create(Application);
frm_Splash.Show;
frm_Splash.Update;
PasswordDlg := TPasswordDlg.Create(Application);
PasswordDlg.ShowModal; //运行到在这里,通过资源管理器发现内存已经占用了9648K
Application.Initialize;
Application.CreateForm(TMainController, MainController);
Application.CreateForm(TFrmIntro, FrmIntro);
frm_Splash.Free;
Application.Run;
PasswordDlg.Free;为什么?
如果是因为我编译时使用的是build with run time package,那也告诉我原因。我的程序中需要动态加载package,所以必须将其设置为build with run time package
谢谢!
或其他访问数据库的东西
如果用了
大概要占10M以上的内存呢
不必大惊小怪
建议你们看一下event log
看看启动你的程序之前系统做了哪些事
光看那一堆的DLL
占不占内存?
程序一开始是不读到内存之中的
这中由程序的局部性决定的
图片资源在编译时就确定了大小