TreeView的父结点和子结点的定位问题

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  1.   

    Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。 
    Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。 
    一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped Pointer), 
    可以指向一个与节点相联系的数据结构。 
    每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性), 
    用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。 
    用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值, 
    第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于 
    此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。 Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。 
    IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以 
    被看到。 HasChildren属性表明一个项是否有子项。 GetFirstChild, GetLastChild, GetPrevChild, 
    and GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。 GetNextSibling and GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。 
    GetNextVisible and GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点 
    有Parent,则HasAsParent方法返回True. Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是 
    否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。 Selected属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。 DropTarget属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。 .1.添加、删除、修改节点: 
    静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。 
    在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected = nil) 
    用AddFirst, AddFirstChild, AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst( nil, 'Root'); 
    然后以此为基础,添加此项的子节点。 删除节点 
    Treeview.Selected.Delete 编辑节点内容 
    Treeview.Selected.EditText 注意:由于根节点没有父节点 (TTreeNode.Parent= nil) 
    此外,在大批量添加数据到Treeview中时最好使用 
      TreeView.Items.BeginUpdate; 
      添加节点 
      TreeView.Items.EndUpdate 
    这样能加快显示速度。 2.在节点上添加图象 
    Treeview中几个与图象相关的属性: 
      SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList 中选什么样的图象 
      OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面), 
    比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。 
      ImageIndex:在常态时选用的图的序号 
      StateIndex: 在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象 
      比较典型的,象在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以 
    显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,… 
    在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。TreeNode的ImageIndex 
    表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。 
    3.关于Level 
    Level的概念可以用下图表示: 
    Level0   Level1 Level2 
    4.排序 
    SortType决定什么时候进行排序; 
    TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以定义自己的CustomSort方法。 
    5.Drag&Drop操作,与标准的拖放操作使用方法一样