我以前是学C/C++的,因为公司要用到DELPHI,所以改行想学PASCAL,我想问一下PASCAL中的指针是怎么用的,它和C的指针有何不同。

解决方案 »

  1.   

    没有太大不同。
    var 
    i:integer;
    p:Pointer;
    pi :Pointer of integer;
    pc :Pointer of char;begin
      p := @i;
      GetMem(Pi,Sizeof(integer));
      FreeMem(pi);
      pi := p;
      GetMem (pc, sizeof(char));
      FreeMem(pc);
    end;
      

  2.   

    错了:
    var
    i:integer;
    p:Pointer;
    pi :^integer;
    pc :^char;
      

  3.   

    一样的 ; 觉得 Delphi 更强化了指针,对象也可视为指针先申明 ; P : Pointer ;
    再分配空间 ; New(p) ; // GetMem(p,Length) ; 等
    使用 ; // ...
    释放   Dispose(p) ; // FreeMem(p) ; 等
      

  4.   

    Pacal的指针    
        
    原文(nicrosoft于2001/08/26 21:19粘贴)浅谈Object Pascal的指针-------------------------------------------------------------------------------- 浅谈Object Pascal的指针Nicrosoft([email protected]) 2001.8.26(http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp)大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。以下内容分为八部分,分别是一、类型指针的定义二、无类型指针的定义三、指针的解除引用四、取地址(指针赋值)五、指针运算六、动态内存分配七、字符数组的运算八、函数指针 一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:int *ptr;char *ptr;与之等价的Object Pascal是如何定义的呢?varptr : ^Integer;ptr : ^char;其实也就是符号的差别而已。二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,ptr : Pointer;就与C中的void *ptr;等价了。三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),ObjectPascal则是 ptr^。四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是ptr = &Object;Object Pascal 则是ptr := @Object;也只是符号的差别而已。五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:char a[20];char *ptr=a;ptr++;ptr+=2;当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:vara : array [1..20] of Char;ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Charbeginptr := @a;Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;end;只是,Pascal中,只允许对有类型的指针进行这样的运算,对于无类型指针是不行的。六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:int *ptr, *ptr2;int i;ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);ptr2 = ptr;for (i=0; i<20; i++){*ptr = i;ptr++;}free(ptr2);Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object Pascal的代码为:var ptr, ptr2 : ^integer;i : integer;beginGetMem(ptr, sizeof(integer) * 20);//这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);ptr2 := ptr; //保留原始指针位置for i := 0 to 19 dobeginptr^ := i;Inc(ptr);end;FreeMem(ptr2);end;对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:char str[15];char *pstr;strcpy(str, "teststr");strcat(str, "_testok");pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);strcpy(pstr, str);printf(pstr);free(pstr);而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:var str : array [1..15] of char;pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^CharbeginStrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用//但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符StrCat(@str, '_testok');GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);StrCopy(pstr, @str);Write(pstr);FreeMem(pstr);end;八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型int main(){HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");PVFN pvfn = NULL;pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");pvfn(2);FreeLibrary(hModule);}就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;varfn : PVFN;//也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;hm : HMODULE;beginhm := LoadLibrary('test.dll');fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');fn(2);FreeLibrary(hm);end;
      

  5.   

    补充:
    1 特殊的指针
     (1) 对象
        MyForm: TForm;
        这个声明中MyForm实则是一个指针
     (2) 动态数组
        a: Array of Byte;
        这个声明中MyForm实则是一个指针, 你可以用SetLength来为它分配/释放内存
        如: SetLength(a, 100); SetLength(a, 0);   2 指针的缺省语法
         对于指向结构体的指针,通过指针访问其成员时允许省略指针符^
         如:  对于var P: ^TPoint;     P.x := 3 等价于P^.x := 3;
      

  6.   

    该说的似乎都说过了,只是 pascal 中的指针更加强化,而且感觉比 C 的好理解一些(可能是因为先学的 Pascal 的缘故)。