有一个Image1,自动让它从0,0移动到100,100
我循环让它Image1.top+1,但移动时闪烁并且图片周边变虚
请问,怎么解决这个问题,万分感谢

解决方案 »

  1.   

    Image1.Parent.DoubleBuffered := true;
      

  2.   

    unit Unit1;interfaceuses
      Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
      Dialogs, ExtCtrls, StdCtrls;type
      TForm1 = class(TForm)
        Image1: TImage;
        Button1: TButton;
        Timer1: TTimer;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure Button1Click(Sender: TObject);
        procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
        procedure FormDestroy(Sender: TObject);
        procedure FormPaint(Sender: TObject);
      private
        { Private declarations }
        Bit: TBitMap;
      public
        { Public declarations }
      end;var
      Form1: TForm1;implementation{$R *.dfm}procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    begin
      Self.Timer1.Enabled := False;
      Self.Timer1.Interval := 100;
      Self.Image1.AutoSize := True;
      Self.Image1.Visible := False;
      Self.Bit := TBitMap.Create;
      Bit.Width := Self.Width;
      Bit.Height := Self.Height;
      Bit.Canvas.Brush.Style := bsSolid;
      Bit.Canvas.Brush.Color := Self.Color;
      //清除原有的图片
      Bit.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Bit.Width, Bit.Height));
    end;procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
    begin
      Self.Timer1.Enabled := Not Self.Timer1.Enabled;
    end;procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
    begin
      if Self.Timer1.Tag > Self.Height then
         Self.Timer1.Tag := 0
      else
         Self.Timer1.Tag := Self.Timer1.Tag + 1;  //清除原有的图片
      Bit.Canvas.FillRect(Rect(0, 0, Bit.Width, Bit.Height));
      BitBlt(Bit.Canvas.Handle, 0, Self.Timer1.Tag, Self.Image1.Width, Self.Image1.Height,
             Self.Image1.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
      //复制新的图片到新的位置
      BitBlt(Self.Canvas.Handle, 0, 0, Self.Bit.Width, Self.Bit.Height,
             Bit.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
    end;procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
    begin
      Self.Bit.Free;
    end;procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
    begin
      BitBlt(Self.Canvas.Handle, 0, 0, Self.Bit.Width, Self.Bit.Height,
             Bit.Canvas.Handle, 0, 0, SRCCOPY);
    end;end.
      

  3.   

    注意: 上例中 Image1载入的图片一定要是 BMP 格式的才行
      

  4.   

    使用工作CANVAS,
    自己手动绘制,
    DOUBLE BUFFER效果不会好多少.跟系统的刷新结合后,工作的不是很好
      

  5.   

    用api效果要好得多哈!
    【VB声明】
      Private Declare Function BitBlt Lib "gdi32" Alias "BitBlt" (ByVal hDestDC As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal nWidth As Long, ByVal nHeight As Long, ByVal hSrcDC As Long, ByVal xSrc As Long, ByVal ySrc As Long, ByVal dwRop As Long) As Long【说明】
      将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容 【返回值】
      Long,非零表示成功,零表示失败。会设置GetLastError 【备注】
      在NT环境下,如在一次世界传输中要求在源设备场景中进行剪切或旋转处理,这个函数的执行会失败
      如目标和源DC的映射关系要求矩形中像素的大小必须在传输过程中改变,那么这个函数会根据需要自动伸缩、旋转、折叠、或切断,以便完成最终的传输过程【参数表】
      hDestDC --------  Long,目标设备场景  x,y ------------  Long,对目标DC中目标矩形左上角位置进行描述的那个点。用目标DC的逻辑坐标表示  nWidth,nHeight -  Long,欲传输图象的宽度和高度  hSrcDC ---------  Long,源设备场景。如光栅运算未指定源,则应设为0  xSrc,ySrc ------  Long,对源DC中源矩形左上角位置进行描述的那个点。用源DC的逻辑坐标表示  dwRop ----------  Long,传输过程要执行的光栅运算
      

  6.   

    忘了说,delhpi里不用申明了!cmain83(cmain83) 提到了哈!可以借鉴他的操作方式哈!
      

  7.   

    stretchdib最快了,
    不然的话调用DDRAW应该可以达到最佳效果.
      

  8.   

    HEHE
    TGraphiControl & TWinControl
      

  9.   

    采用双缓冲技术,就是Doub.....,上面的那个兄弟说的,我认为好用,你可以试一下
      

  10.   

    用 zxydelphi(xiaoyu) 的办法就行。