TImageList
动态地给它加入BitMap,并使其某一色为透明色
var
tmp : Tbitmap;begin
Tmp := Tbitmap.create;
Tmp.TransparentColor := clTeal;
Tmp.Transparent := True;
TImageList1.Add(Tmp, Tmp);end; 不行呢,它还是原汁原味,clTeal根本不会透明…… :(
动态地给它加入BitMap,并使其某一色为透明色
var
tmp : Tbitmap;begin
Tmp := Tbitmap.create;
Tmp.TransparentColor := clTeal;
Tmp.Transparent := True;
TImageList1.Add(Tmp, Tmp);end; 不行呢,它还是原汁原味,clTeal根本不会透明…… :(
上面的方法是imagelist的增加图像的方法,要透明的话,必须mask有值。
至于mask的值是什么,可以参考下面的连接:
http://www.ittide.com/document/article/graphic/58.html
透明是几幅图像合成的结果.
tmp : Tbitmap;begin
Tmp := Tbitmap.create;
Tmp.LoadFromFile(filename);
TImageList1.AddMasked(Tmp,Tmp.Canvas.pixels[0,0]);
end;