我用delphi7的 ClientSocket 连接游戏服务器 完全正常连接 、发送、接收
主要接收有触发事件,这对接收游戏封包非常方便。
Host : 121.9.243.171 Port : 7000
连接游戏服务器成功后, 发送 : #1<<<<<m=G<<<<<<<<=XVrQZHqLDKT{MOxIASJG{DH<DDL<DDL<DDL<DL!
马上能接收到封包 : #<<<<<=<E<<<<<<<<=XVrQZHqLDKT!现在我的问题是想在 delphi2010 里用 IdTcpclient 实现上面的功能
问下大家怎么实现,看了很多文章和例程就是不行,发送封包过去后,就是没接收到返回封包
能实现连接服务器、发送、接收(能否实时接收)这三功能,
大家知道的最好给我写个实现代码!!
主要接收有触发事件,这对接收游戏封包非常方便。
Host : 121.9.243.171 Port : 7000
连接游戏服务器成功后, 发送 : #1<<<<<m=G<<<<<<<<=XVrQZHqLDKT{MOxIASJG{DH<DDL<DDL<DDL<DL!
马上能接收到封包 : #<<<<<=<E<<<<<<<<=XVrQZHqLDKT!现在我的问题是想在 delphi2010 里用 IdTcpclient 实现上面的功能
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能实现连接服务器、发送、接收(能否实时接收)这三功能,
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