大虾指点,最好有代码例子

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  1.   

    //在工程里面写
      Application.Initialize;
      Application.Title := '管理系统';
      Application.ShowHint := True;  //闪现窗体创建显示  FormSplash := TFormSplash.Create(Application);
      FormSplash.Show;
      FormSplash.Update;
      Application.CreateForm(TFormMain, FormMain);  FormSplash.Hide;
      FormSplash.Free;
      

  2.   


      精心编写的WINDOWS程序显示启动注意事项,称之为溅射屏幕(splash screen)。利用一点儿小小的内容,即可给程序的显示添加不少色彩。   由于工程本身创建程序的主窗口,且启动溅射屏幕必须在创建主窗口之前出现,所以工程文件必须创建自己的启动屏幕。这意味着用户必须修改源代码来创建工程文件,而这通常在DELPHI编程中是不需要的。下面的过程介绍了溅射屏幕的建立过程。   1、开始一个新的工程。将窗体命名为MainForm,同时将其Caption属性设置为SplashinDemo。把这个工程保存在一个目录中,如C:\Projects\Splashin。把MainForm的单元命名为Main,把工程文件命名为Splashin。   2、在MainForm中插入一个Button组件。将Button的Name属性改为ExitButton,而将其Caption属性改为Exit。为ExitButton的OnClick事件创建一个处理器,在过程的begin和end关键词之间插入Close;语句。   3、选取File|New Form命令,或者单击New Form速度按钮。添加一个新的窗体。   4、将这个窗体的Name属性改变为SplashForm,删除其Caption属性。此外,将其BorderStyle属性改变为bsnone,同时将BorderIcons下的三个子值设置为False。   5、保存这个工程。当Delphi提示读者提供单元文件名时,要确信当前目录为正确的目录。为SplashForm的单元文件名输入Splash。   6、将SplashForm的Enabled属性设置为False。这里不想让用户能够给窗口提供键盘和鼠标命令,这是极少见的情况之一。在这个例子中,我们想让程序对SplashForm的显示拥有完全的控制权。   7、由于窗口没有轮廓,所以从Additional组件类中插入一个Bevel组件对象。这有助于定义窗口的边缘。将Bevel1的Align属性设置为alClient。同时,将对象的Shape属性改变为bsFrame,将其Style属性改变为bsRaised。这些值由使用者来确定。   8、在SplashForm中插入想使用的组件,在这里不要插入任何按钮或者其他相互作用的控件。应用程序本身显示和去除启动溅射对话框。   9、选择Project菜单。高亮显示Splash工程个弹出式菜单。选择Options命令。在所产生的Project Options对话框中,选取Forms页标签。注意,MainForm和SplashForm位于自动创建的窗体列表中。高亮显示每个窗体并单击鼠标右按钮来将其移动到Available窗体。所有的Delphi窗体在运行时都是在内存中自动创建的,这要消耗内存和系统资源。在这样的一个案例中,程序是在运行时创建窗体的,读者应该从自动创建的列表中删除窗体。关闭ProjectOptions窗口。   10、接下来,修改工程的源代码,以便在显示主窗口之前显示溅射对话框。这里需要在工程文件中插入语句,以便与Splash.dpr工程文件相匹配。工程源代码如下:   program Project3;   uses    Forms,    main in 'main.pas' {MainForm},    splash in 'splash.pas' {SplashForm};   {$R *.RES}   begin    SplashForm:=TSplashForm.Create(Application);    SplashForm.Show;    SplashForm.Update;    Application.CreateForm(TMainForm,MainForm);    SplashForm.Close;    Application.Run;   end.   11、如果这时编译和运行程序,它就非常快速地显示和去除启动溅射对话框,以至用户可能没机会见到它。为了强迫对话框保持几秒钟的可见时间,请选取程序的MainForm。为窗体的OnCreate命令创建一个处理器。在关键词的前面添加一个名为stopTime的长整型变量。在begin和end之间插入两个语句:一个为对Windows GetTickCount函数的调用。来将stopTime设置为Windows已在运行的秒数;另一个语句为while语句,这个语句另外延迟2秒钟。程序清单如下:   unit main;   interface   uses    Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,    StdCtrls;   type    TMainForm = class(TForm)     Exitbutton: TButton;     procedure ExitbuttonClick(Sender: TObject);     procedure FormCreate(Sender: TObject);    private     { Private declarations }    public     { Public declarations }    end;   var    MainForm: TMainForm;   implementation   {$R *.DFM}   procedure TMainForm.ExitbuttonClick(Sender: TObject);   begin    close;   end;   procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);   var    stopTime:LongInt;   begin    stopTime:=GetTickCount div 1000;    while ((GetTickCount div 1000)<(stopTime+2)) do    Sleep(1);   end;   end. 
      

  3.   

    我的给你参考参考:
    program Project1;uses
      sharemem,Forms,windows,
      Unit1 in 'Unit1.pas' {main},
    .....  yyzz in 'yyzz.pas' {yhzz},
      szsqmc in 'szsqmc.pas' {szsq};{$R *.res}
    var MutexHandle:Thandle;
    begin  Application.Initialize;
      Application.Title := 'go';
      with tcover.create(application) do
        begin
          show;
          update;      Application.CreateForm(Tmain, main);
    ........
          Application.CreateForm(Tszsq, szsq);
          hide;
          free;
      end;
      Application.Run;
    end.
      

  4.   

    我按照您说的试验了,可是Formsplash怎么申明呢?
      

  5.   

    //启动画面://建两个form,改写工程文件:
    program Project1;
    uses
     Forms,SysUtils,
     Unit1 in 'Unit1.pas' {Form1},  //主窗口
     Unit2 in 'Unit2.pas' {Form2};  //启动画面窗口
    {$R *.res}
    begin
     Application.Initialize;
     form2:=tform2.Create(application);
     form2.Show;
     form2.Update;
     Application.CreateForm(TForm1, Form1);
     application.Initialize;
     sleep(1000);    //显示启动画面的时间
     form2.Close;
     Application.Run;
    end.