我先用向导创建一个DLL文件(P1.dll)
有创建了一个应用程序,我如何才能引入这个DLL,才能使用改DLL中的一些函数?
请高手指点,先谢了

解决方案 »

  1.   

    静态调用:
    implementation
       procedure ShowForm; external 'mydll.dll' name 'ShowFrm';procedure TMainFrm.SpeedButton1Click(Sender: TObject);
    begin
      ShowForm;
    end;动态调用:
    procedure TMainFrm.SpeedButton7Click(Sender: TObject);
    type
      TDllProc = procedure; stdcall;
    var
      DllHandle: THandle;
      DllProc : TDllProc;
    begin
       DllHandle := LoadLibrary('mydll.dll');
       DllProc := GetProcAddress(DllHandle,'ShowFrm4');//showfrm4为mydll.dll中exports的函数
       DllProc;
    end;
      

  2.   

    静态
    function youfunc(param: integer): boolean;stdcall;external 'pl.xll';
    动态type
      tmyfunc = function(param: integer):boolean;
    var
      h:thandle;
      afunc: tfarproc;
    begin
      h:=loadlibrary('cards.dll');
      if h<> 0 then
      begin
         aptr := GetprocAddress(h,'funcname');
         tmyfunc(afunc)(10)
      end;   
      freelibrary(h);
    end;
      

  3.   

    1.DLL简介; 2.调用DLL; 3.创建DLL; 4.两个技巧; 5.初始化; 6.例外处理。 
     1、DLL简介
      DLL是Dynamic-Link Libraries(动态链接库)的缩写,库里面是一些可执行的模块以及资源(如位图、图标等)。可以认为DLL和EXE基本上是一回事,只是DLL不能直接执行,而必须由应用程序或者其他DLL调用。DLL为应用程序间的资源共享提供了方便,同时也是多语言混合编程的重要手段。由此可见学习使用DLL是Windows程序员必须掌握的一项重要技术。2、如何调用DLL
      在Delphi中有两种方法调用DLL中的函数和过程,即外部声明或者动态加载。<1>外部声明
      在Delphi中外部声明是访问外部例程最容易和最常用的方式,有两种声明方式:通过名字、通过索引号。举例如下:在MYDLL.DLL中有两个函数和一个过程,则其外部声明可以写成:function test1:integer;external 'mydll';
    //直接通过名称调用test1(注意名称大小写敏感)。 
    function test11:integer;external 'mydll' name 'test1';
    //通过名称调用test1,在程序中使用新名称(原名称仍然大小写敏感)。 
    procedure test2;external 'mydll' index 1;
    //通过索引号调用TEST2。程序中可以用与DLL中不一样的名称. 
      使用外部声明的缺点是程序启动时如果找不到mydll.dll将无法运行,即使没有调用其中的模块。 动态加载的方法可以避免这种情况。<2>动态加载
      通过调用Windows API中的相关函数,将DLL调入内存并获得指向函数或过程的指针,执行完模块后释放内存。除了节约内存外,这种方法的一个很大的优点是能处理找不到dll或者在装入过程中出错的情况。这样即使某个dll有问题,应用程序的其他部分仍然能够正常运行。动态加载的例子如下:var hDll:THandle;
      Test1:function:integer;
    begin
      hDll:=LoadLibrary('mydll.dll');
      if hDll<32 then exit;//如果Dll无法加载则跳出
      @Test1:=GetProcAddress(hDll,MakeIntResource(1));
        //取得mydll中的第一个函数的地址。
      ...
      FreeLibrary(hDll);
    end; 3、用Delphi创建DLL
      用Delphi创建一个DLL是十分简单的,首先需要新建一个DLL的Porject(如果使用Delphi3.0则可以在File->New对话框中选择DLL),当然也可以自己写,现在这个Project是这样的:library Project1;
    uses SysUtils,Classes;
    begin
    end.   当然这是一个空DLL,现在让我们来加入一个函数,让他成为我们的第一个可以使用的DLL。完成后的文件是这样的:library dll1;
    uses SysUtils,Classes;function Test1(a,b:integer):integer;
    begin
    Result:=a+b;
    end;exports
    Test1 index 1;begin
    end.   在这个DLL里我们声明了一个加法函数,然后用exports语句输出它,只有被输出的函数或过程能被其他程序调用。exports语句后的语法是:函数名 [index <n>],index <n>是为函数手工指定索引号,以便其他程序确定函数地址;也可以不指定,如果没有使用Index关键字,Delphi将按照exports后的顺序从1开始自动分配索引号。现在我们可以调用这个DLL了,下面给出一个实例,运行后form1的标题将变成“1+2=3”:声明部分:function Test1(a,b:integer):integer;external 'dll1';
           注意此处是大小写敏感的。
    运行部分:form1.caption:='1+2='+inttostr(test1(1,2)); 
      4、使用DLL的两个技巧
    <1>把现有的项目改成DLL
      学会制作DLL以前,大多数程序员手中都积攒下来不少已经完成了的项目,如果现在需要把这些项目做成DLL而不是可执行文件,重新写一遍显然是没有必要的,只要按照下面的步骤对已有的项目文件进行修改就可以了:
      ① 打开项目文件(.DPR),删除单元底部begin和end.之间的所有语句(一般情况下这些语句是由Delphi自动生成的)。如果项目中没有用到Form,则从uses子句中删除表单单元(Form),然后转到第③步。
      ② 对项目进行修改,令除Main Form之外的所有Form都是动态生成的,这样我们只要在DLL输出的一个函数或者过程中生成Main Form,即可调用执行整个项目。我们假设Main Form的名字是MyMainForm,项目的名字是MyDll,现在在单元底部的begin语句之前加入一个过程,过程的名字为RunMyDll,这个过程将动态生成Main Form,从而运行整个项目。RunMyDll的写法如下:
        procedure InitDll2;
        begin
        Application.CreateForm(TMyMainForm, MyMainForm);
        MyMainForm.Show; //如果MyMainForm不可视则需要这一句.
        end;
      ③ 如果想要输出其他函数或者过程,而原来的项目中没有,则可以在单元底部的begin语句之前加入这些代码。
      ④ 在单元底部的begin语句之前加入一个exports小节,然后写出所有想要输出的函数或过程的名字(最好指定索引号)。注意如果执行了第②步,一定要输出RunMyDll过程。
      ⑤ 将项目文件顶部的保留字program改为library。
      ⑥ 编译。
      现在就可以在其他程序中调用本项目中的函数和过程了,只要执行RunMyDll就可以执行这个项目,和执行原来的可执行文件一模一样。<2>创建一个引入文件
      如果DLL比较复杂,则为它的声明专门创建一个引入程序单元将是十分有意义的,并且会使这个DLL变得更加容易维护。引入单元的格式如下:
      unit MyImport; {Import unit for MyDll.Dll}
      interface
      procedure RunMyDll;
      implementation
      procedure RunMyDll;external 'MyDll' index 1;
      end.
    这样以后想要使用MyDll中的例程时,只要简单的在程序模块中的uses子句中加上MyImport即可。
     5、DLL的初始化和善后工作
      一般的DLL不需要做初始化和善后工作,因此大部分读者可以跳过这一节。但如果你想让你的DLL在被载入时先作一些初始设定,或者退出时释放资源,则可以有三种方法达到目的:<1>利用Unit的Initalization与Finalization这两个小节
      可以在Unit的这两个小节中安排Unit的进入和退出,但是Program与Library并没有这两个部分,所以只能写在Unit中。<2>利用ExitProc变量
      在Library的begin..end.中间是可以写代码的,这里可以放置DLL初始化代码。如果想要做善后工作,则可以利用ExitProc变量。我们首先在初始化代码中把ExitProc中包含的默认的善后过程地址保存下来,然后把自定义的过程的地址赋给它,这样DLL退出时就会执行我们制定的程序;在自定义的过程的最后,把ExitProc恢复原来的默认值,以便DLL能够继续完成原来默认的善后工作。下面是示例:
      library MyDLL;
      ...
      OldExitProc: pointer;
      ...
      procedure MyExitProc;
      begin
      ... //善后程序
      ExitProc := OldExitProc;
      end;
      ...
      begin
      ... //初始化程序
      OldExitProc := ExitProc;
      ExitProc := @MyExitProc;
      end.<3>利用DllProc变量
      和ExitProc一样,DllProc也是一个在Systemd单元中预定义的变量。在使用DLLProc时, 必须先写好一个具有以下原型的程序:
      procedure DLLHandler(Reason: integer);
    并在library的begin..end.之间, 将这个DLLHandler程序的执行地址赋给DLLProc中, 这时就可以根据参数Reason的值分别作出相应的处理。另外注意要将Windows单元加入uses子句。示例如下:
      library TestDLL;
      ...
      procedure MyDLLHandler(Reason: integer);
      begin
       case Reason of
        DLL_Process_Attach: //整个DLL的初始化代码
        DLL_Process_Detach: //整个DLL的善後程序
        DLL_Thread_Attach: //当主叫端开始一个Thread时
        DLL_Thread_Detach: //当主叫端终止一个Thread时
       end;
      end;
      ...
      begin
      ... //初始化代码
      DLLProc := @MyDLLHandler;
      MyDLLHandle(DLL_Process_Attach);
      end.
    由上例可以知道,当DLL支援多进程(Thread)的处理时, DllProc非常适合使用。
    6、DLL中的例外处理
      在用Delphi制作DLL时, 在例外处理方面请留意以下三点: 如果uses子句中没有SysUtils话,无法使用例外处理。 
    如果DLL中没有对例外进行处理的话,这个例外会想完传导到主叫端的应用程序。如果该应用程序也是Delphi写的话, 这个例外可以由主叫端进行处理。 
    承上, 如果主叫端的程式不是Delphi或Borland C++ Builder,则例外以作业系统错误的形式来处理,例外编号是$0EEDFACE,ExceptionInformation中第一个进入点是例外发生的地址,第二个进入点是指向的Delphi例外物件的引用。
      

  4.   

    请问针对用工程文件改写的dll怎么调用?