type
TRect = record
case Integer of
0: (Left, Top, Right, Bottom: Integer);
1: (TopLeft, BottomRight: TPoint);
end;
这里的case语句完成什么任务啊?0和1又是哪来的啊?
TRect = record
case Integer of
0: (Left, Top, Right, Bottom: Integer);
1: (TopLeft, BottomRight: TPoint);
end;
这里的case语句完成什么任务啊?0和1又是哪来的啊?
要声明一个变体记录,使用下面的语法:
type recordTypeName = record
fieldList1: type1;
...
fieldListn: typen;
case tag: ordinalType of
constantList1: (Variant1);
...
constantListn: (Variantn);
end;
声明的前面部分(直到关键字case )和标准记录类型一样,声明的其余部分(从case 到最后一个可选的
分号,)称为变体部分,在变体部分
z tag 是可选的,它可以是任何有效标志符。如果省略了tag ,也要省略它后面的冒号(:)。
ordinalType 表示一种有序类型。
每个constantList 表示一个ordinalType 类型的常量,或者用逗号隔开的常量序列。在所有的常量
中,一个值不能出现多次。
每个Var i an t 是一个由逗号隔开的、类似于fieldList: type 的声明列表,也就是说,Var i a nt 有下面
的形式:
fieldList1: type1;
...
fieldListn: typen;
这里,每个fieldList 是一个有效标志符,或是由逗号隔开的标志符列表,每个type 表示一种类型,
最后一个分号是可选的。这些类型不能是长字符串、动态数组、变体类型或接口(都属于动态管
理类型),也不能是包含上述类型的结构类型,但它们可以是指向这些类型的指针。
变体记录类型语法复杂,但语义却很简单:记录的变体部分包含几个变体类型,它们共享同一个内存区
域。你能在任何时候,对任何一个变体类型的任何字段读取或写入,但是,当你改变了一个变体的一个ഊData types, variables and constants
字段,又改变了另一个变体的一个字段时,你可能覆盖了自己的数据。如果使用了tag ,它就像记录中
非变体部分一个额外的字段,它的类型是ordinalType 。
变体部分有两个目的。首先,假设你想创建这样一个记录:它的字段有不同类型的数据,但你知道,在
一个(记录)实例中你永远不需要所有的字段,比如:
type
TEmployee = record
FirstName, LastName: string[40];
BirthDate: TDate;
case Salaried: Boolean of
True: (AnnualSalary: Currency);
False: (HourlyWage: Currency);
end;
这里的想法是,每个雇员或者是年薪,或者是小时工资,但不能两者都有。所以,当你创建一个TEmployee
的实例时,没必要为每个字段都分配内存。在上面的情形中,变体间的唯一区别在于字段名,但更简单
的情况是字段拥有不同的类型。看一下更复杂的例子:
type
TPerson = record
FirstName, LastName: string[40];
BirthDate: TDate;
case Citizen: Boolean of
True: (Birthplace: string[40]);
False: (Country: string[20];
EntryPort: string[20];
EntryDate, ExitDate: TDate);
end; type
TShapeList = (Rectangle, Triangle, Circle, Ellipse, Other);
TFigure = record
case TShapeList of
Rectangle: (Height, Width: Real);
Triangle: (Side1, Side2, Angle: Real);
Circle: (Radius: Real);
Ellipse, Other: ();
end;
对每个记录类型的实例,编译器分配足够的内存以容纳最大变体类型的所有字段。可选的tag 和
constantLists (像上面例子中的Rectangle 、Triangle 等)对于编译器管理字段没有任何作用,它们只是为
了程序员的方便。
使用变体记录的第二个原因是,你可以把同一个数据当作不同的类型进行处理,即使在编译器不允许类
型转换的场合。比如,在一个变体类型中,它的第一个字段是64 位实数,在另一个变体类型中,第一个
字段是32 位整数,你可以把一个值赋给实数(字段),然后再当作整数来读取它的前32 位值(比如,把
它传给一个需要整数参数的函数)。
其实,0和1是没有什么意义的,由编绎器根据传入的值来决定存储的类型。
如何指定用case中的哪个部分?
var
rect:TRect;
p:TPoint;
begin
rect.Top := 0;
p.x := 0;
p.y := 0;
rect.TopLeft := p;
end;
//类型描述的是数据的存储方式~~
//两种类型同时使用同一空间~~
//这就是联合类型~~procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
type
TPointerInteger = record
case Boolean of
False: (rPointer: Pointer);
True: (rInteger: Integer);
end;
type
TByteChar = record
case Boolean of
False: (rByte: Byte);
True: (rChar: Char);
end;
var
vPointerInteger: TPointerInteger;
vByteChar: TByteChar;
begin
vPointerInteger.rPointer := Self;
ShowMessage(IntToStr(vPointerInteger.rInteger));
vByteChar.rChar := 'A';
ShowMessage(IntToStr(vByteChar.rByte));
end;
一个Integer占用4个字节
(Integer----------------------------)
|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|一个TPoint占用2 * 4 = 8个字节
(TPoint.X: Integer------------------) (TPoint.Y: Integer------------------)
|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX| |XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|一个TRect占用2 * 4 * 2个字节
(TRect.TopLeft: TPoint----------------------------------------------------)
(TRect.Left: Integer----------------) (TRect.Top: Integer-----------------)
|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX| |XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX| (TRect.BottomRight: TPoint------------------------------------------------)
(TRect.Right-----------------------) (TRect.Bottom-----------------------)
|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX| |XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|XXXXXXXX|
不要想的太复杂~~反正都离不开0和1~~ rect.TopLeft := p; //相当于rect.Top := p.x;rectLeft := p.Y
我明白了,我觉得应该这样解释----
这只是提供了用不同的方式访问同一块内存的方式,或是说同一块内存数据可以用多种形式体现!
针对我的问题,就是对于TRect中存储的数据,我即可以通过Top、Left...对其进行访问,也可以用TopLeft或BottomRight进行访问。
不知我理解的对否?