有一个项目要求做一个DLL,其中一个函数的声明如下(注:是DELPHI6格式的声明):function read_card(instr:string; var outstr,outstr2:string):integer现在用VC++6编写此DLL,问题有如下几个:
1、VC6用什么类型的变量接收 instr 的字符串。
2、VC6用什么类型的变量或方法可以传出 outstr 的值,而DELPHI6可以直接接收此字符串变量。
3、"var outstr,outstr2:string" 中var是限定 outstr,还是outstr,outstr2都限定。

解决方案 »

  1.   

    delphi用PChar代替string, VC里面用char * 字符指针
      

  2.   


    DELPHI的声明已经固定了,我们按他们的要求来写DLL,所以这个DELPHI中用PCHAR代替string已经是不可能了。
      

  3.   

    要么改DELPHI的声明,要么你改用Delphi开发吧,用VC是没法调用这样定义的DLL的
      

  4.   

    3、"var outstr,outstr2:string" 中var是限定 outstr,还是outstr,outstr2都限定。两个都限定
      

  5.   

    ..DLL要想通用的话,参数还是定义为PCHAR吧
      

  6.   

    delphi这样声明函数:var
    function read_card(instr,outstr,outstr2:pchar):integer; cdecl;implementation
    function read_card(instr,outstr,outstr2:pchar):integer external 'Dll_File.DLL' name 'read_card';VC中这样声明函数:
    extern "C" __declspec(dllexport) int read_card(LPTSTR instr, LPTSTR outstr, LPTSTR outstr2);
      

  7.   

    您可做这样一个实验:输入“TestDll(”,很快Delphi就会用fly-by提示条提示您应该输入的参数是什么,就像我们使用Delphi中定义的其他函数一样简单。注意事项有以下一些:一、调用参数用stdcall。和前面提到的一样,当引用DLL中的函数和过程时也要使用stdcall参数,原因和前面提到的一样。二、用external语句指定被调用的DLL文件的路径和名称。正如大家看到的,我们在external语句中指定了所要调用的DLL文件的名称。没有写路径是因为该DLL文件和调用它的主程序在同一目录下。如果该DLL文件在C:\,则我们可将上面的引用语句写为external ’C:\Delphi.dll’。注意文件的后缀.dll必须写上。三、不能从DLL中调用全局变量。如果我们在DLL中声明了某种全局变量,如:var s:byte 。这样在DLL中s这个全局变量是可以正常使用的,但s不能被调用程序使用,既s不能作为全局变量传递给调用程序。不过在调用程序中声明的变量可以作为参数传递给DLL。四、被调用的DLL必须存在。这一点很重要,使用静态调用方法时要求所调用的DLL文件以及要调用的函数或过程等等必须存在。如果不存在或指定的路径和文件名不正确的话,运行主程序时系统会提示“启动程序时出错”或“找不到*.dll文件”等运行错误。在Delphi中动态调用DLL动态调用DLL相对复杂很多,但非常灵活。为了全面的说明该问题,这次我们举一个调用由C++编写的DLL的例子。首先在C++中编译下面的DLL源程序。#includeextern ”C” _declspec(dllexport)int WINAPI TestC(int i){return i;}编译后生成一个DLL文件,在这里我们称该文件为Cpp.dll,该DLL中只有一个返回整数类型的函数TestC。为了方便说明,我们仍然引用上面的调用程序,只是将原来的Button1Click过程中的语句用下面的代码替换掉了。procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);typeTIntFunc=function(i:integer):integer;stdcall;varTh:Thandle;Tf:TIntFunc;Tp:TFarProc;beginTh:=LoadLibrary(’Cpp.dll’); {装载DLL}if Th>0 thentryTp:=GetProcAddress(Th,PChar(’TestC’));if Tp<>nilthen beginTf:=TIntFunc(Tp);Edit1.Text:=IntToStr(Tf(1)); {调用TestC函数}endelseShowMessage(’TestC函数没有找到’);finallyFreeLibrary(Th); {释放DLL}endelseShowMessage(’Cpp.dll没有找到’);end;大家已经看到了,这种动态调用技术很复杂,但只要修改参数,如修改LoadLibrary(’Cpp.dll’)中的DLL名称为’Delphi.dll’就可动态更改所调用的DLL。一、定义所要调用的函数或过程的类型。在上面的代码中我们定义了一个TIntFunc类型,这是对应我们将要调用的函数TestC的。在其他调用情况下也要做同样的定义工作。并且也要加上stdcall调用参数。二、释放所调用的DLL。我们用LoadLibrary动态的调用了一个DLL,但要记住必须在使用完后手动地用FreeLibrary将该DLL释放掉,否则该DLL将一直占用内存直到您退出Windows或关机为止。现在我们来评价一下两种调用DLL的方法的优缺点。静态方法实现简单,易于掌握并且一般来说稍微快一点,也更加安全可靠一些;但是静态方法不能灵活地在运行时装卸所需的DLL,而是在主程序开始运行时就装载指定的DLL直到程序结束时才释放该DLL,另外只有基于编译器和链接器的系统(如Delphi)才可以使用该方法。动态方法较好地解决了静态方法中存在的不足,可以方便地访问DLL中的函数和过程,甚至一些老版本DLL中新添加的函数或过程;但动态方法难以完全掌握,使用时因为不同的函数或过程要定义很多很复杂的类型和调用方法。对于初学者,笔者建议您使用静态方法,待熟练后再使用动态调用方法。使用DLL的实用技巧一、编写技巧。1 、为了保证DLL的正确性,可先编写成普通的应用程序的一部分,调试无误后再从主程序中分离出来,编译成DLL。2 、为了保证DLL的通用性,应该在自己编写的DLL中杜绝出现可视化控件的名称,如:Edit1.Text中的Edit1名称;或者自定义非Windows定义的类型,如某种记录。3 、为便于调试,每个函数和过程应该尽可能短小精悍,并配合具体详细的注释。4 、应多利用try-finally来处理可能出现的错误和异常,注意这时要引用SysUtils单元。5 、尽可能少引用单元以减小DLL的大小,特别是不要引用可视化单元,如Dialogs单元。例如一般情况下,我们可以不引用Classes单元,这样可使编译后的DLL减小大约16Kb。二、调用技巧。1 、在用静态方法时,可以给被调用的函数或过程更名。在前面提到的C++编写的DLL例子中,如果去掉extern ”C”语句,C++会编译出一些奇怪的函数名,原来的TestC函数会被命名为@TestC$s等等可笑的怪名字,这是由于C++采用了C++ name mangling技术。这个函数名在Delphi中是非法的,我们可以这样解决这个问题:改写引用函数为function TestC(i:integer):integer;stdcall;external ’Cpp.dll’;name ’@TestC$s’;其中name的作用就是重命名。2 、可把我们编写的DLL放到Windows目录下或者Windows\system目录下。这样做可以在external语句中或LoadLibrary语句中不写路径而只写DLL的名称。但这样做有些不妥,这两个目录下有大量重要的系统DLL,如果您编的DLL与它们重名的话其后果简直不堪设想,况且您的编程技术还不至于达到将自己编写的DLL放到系统目录中的地步吧!三、调试技巧。1 、我们知道DLL在编写时是不能运行和单步调试的。有一个办法可以,那就是在Run|parameters菜单中设置一个宿主程序。在Local页的Host Application栏中添上宿主程序的名字就可进行单步调试、断点观察和运行了。2 、添加DLL的版本信息。开场白中提到了版本信息对于DLL是很重要的,如果包含了版本信息,DLL的大小会增加2Kb。增加这么一点空间是值得的。很不幸我们如果直接使用Project|options菜单中Version选项是不行的,这一点Delphi的帮助文件中没有提到,经笔者研究发现,只要加一行代码就可以了。如下例:library Delphi;usesSysUtils,Classes;{$R *.RES}//注意,上面这行代码必须加在这个位置function TestDll(i:integer):integer;stdcall;beginResult:=i;end;exportsTestDll;beginend.3 、为了避免与别的DLL重名,在给自己编写的DLL起名字的时候最好采用字符数字和下划线混合的方式。如:jl_try16.dll。4 、如果您原来在Delphi 1或Delphi 2中已经编译了某些DLL的话,您原来编译的DLL是16位的。只要将源代码在新的Delphi 3或Delphi 4环境下重新编译,就可以得到32位的DLL了。[后记]:除了上面介绍的DLL最常用的使用方法外,DLL还可以用于做资源的载体。例如,在Windows中更改图标就是使用的DLL中的资源。另外,熟练掌握了DLL的设计技术,对使用更为高级的OLE、COM以及ActiveX编程都有很多益处。