用delphi的udp控件如何实现多线程接包&解包,即在udp的DataReceived事件中采用多线程处理!
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用server端,这自动支持线程的
包,也就是一个线程处理第n个包,另一个线程就马上处理缓冲去中的第n+1个包。依此类推
但udp,我不知道缓冲中的包有几个也就不知道怎么进行n+1个包的处理。[:(]
然后创建线程
在OnGetThread事件中传入线程
服务器创建线程的必须继承TserverClientThread;
然后重载ClientExecute(注意不是execute)