问题是:在使用TMediaplayer组件时,用了一个imagebox把mediaplay的窗口图象
拷贝下来,但是如果把diaplayrect设得大一点,拷贝下来的是黑糊糊的。我使用的是
canvas.copyrect。你知道是怎么一回事吗?

解决方案 »

  1.   

    我早就想了这个问题了,只是很惭愧,一直没结果!用copyrect抓图(外部程序)抓下来的播放器窗口就是一片黑!我查过好多资料,有这样的软件可以抓视频!!但那是美国的一些大公司的产品,能搞到源码吗?不能。只好慢慢再研究
       如果谁真的做出来了这样的东东。请给我发个短信,收我的200分!!!
      

  2.   

    哈..
    新建一个工程,并将AVICAP32.PAS包含到USES中。 
    在Form1上放置一个TPanel控件,设Name为“gCapVideoArea”,该控件用于显示视频。再放置两个TButton控件,一个Name为“Openvideo”,另一个Name为“Closevideo”。 
    定义全局变量: 
    var 
    //定义捕获窗句柄 
    ghCapWnd: THandle;  
    //可以得到视频数据指针的结构变量,用于回调函数中 
    VideoStr: LPVIDEOHDR;  
    //用于设置设备属性的结构变量 
    CapParms: TCaptureParms;  
    在Name为“Openvideo”的TButton 的Click事件中写入以下代码: 
    procedure TForm1.OpenvideoClick(Sender: TObject); 
    begin 
    //使用Tpanel控件来创建捕获窗口 
    ghCapWnd := CapCreateCaptureWindow 
    ( PChar(‘KruwoSoft'), //捕获窗口的名字 
    WS_CHILD or WS_VISIBLE,//窗口样式 
    0, //X坐标 
    0, //Y坐标 
    gCapVideoArea.Width, //窗口宽 
    gCapVideoArea.Height, //窗口高 
    gCapVideoArea.Handle, //窗口句柄 
    0); //一般为0 
    {为了能够捕获视频帧,要启动一个捕获帧回调函数VideoStreamCallBack。捕获一个视频流或当前设备状态时分别使用以下函数: 
    //捕获一个视频流 
    CapSetCallbackOnVideoStream;  
    //得到一个设备错误 
    CapSetCallbackOnError;  
    //得到一个设备状态 
    CapSetCallbackOnStatus  

    //定义一个帧捕获回调函数 
    CapSetCallbackOnFrame (ghCapWnd,LongInt(@VideoStreamCallBack));  
    //将一个捕获窗口与一个设备驱程相关联,第二个参数是个序号,当系统中装有多个显视驱动程序时,其值分别依次为0到总个数 
    CapDriverConnect(ghCapWnd, 0);  
    //设置设备属性的结构变量 
    CapParms.dwRequestMicroSecPerFrame:=40000; 
    CapParms.fLimitEnabled := FALSE; 
    CapParms.fCaptureAudio := FALSE; // NO Audio 
    CapParms.fMCIControl := FALSE; 
    CapParms.fYield := TRUE; 
    CapParms.vKeyAbort := VK_ESCAPE; 
    CapParms.fAbortLeftMouse := FALSE; 
    CapParms.fAbortRightMouse := FALSE; 
    //使设置生效 
    CapCaptureSetSetup(ghCapWnd,LongInt(@CapParms),sizeof(TCAPTUREPARMS));  
    //设置预览时的比例 
    CapPreviewScale(ghCapWnd, 1); 
    //设置预览时的帧频率 
    CapPreviewRate(ghCapWnd,66); 
    //如果要捕获视频流,则要使用函数指定不生成文件。否则将会自动生成AVI文件 
    CapCaptureSequenceNoFile(ghCapWnd); 
    //指定是否使用叠加模式,使用为1,否则为0 
    CapOverlay(ghCapWnd, 1); 
    //打开预览 
    CapPreview(ghCapWnd, 1); 
    end; 
    在Name为“Closevideo”的TButton 的Click事件中写入以下代码: 
    procedure TForm1.ClosevideoClick(Sender: TObject); 
    begin  
    //停止捕获 
    capCaptureAbort(ghCapWnd);  
    //将捕获窗同驱动器断开 
    capDriverDisconnect(ghCapWnd);  
    end; 
    定义捕获帧回调函数: 
    function FrameCallBack(hWnd:HWND; lpVHdr:LongInt) :LongInt; stdcall; 
    var  
    DataPoint:^byte;  
    DibLen,RectWidth,RectHeight:integer; 
    begin  
    //转换从回调函数中得到的指针 
    VideoStr:=LPVIDEOHDR(lpVHdr); 
    //得到返回的数据大小  
    DibLen:=VideoStr^.dwBufferLength;  
    GetMem(DataPoint,64000); 
    //将帧数据COPY到一个内存中,注意DATAPOINT要先分配空间 
    CopyMemory(DataPoint,VideoStr^.lpData,Diblen);  
    //一些其他处理 
    …… 
    end; 
      

  3.   

    这个是别人的VC程序..我不懂得怎么全部转为DELPHI的..但可以参考..
    利用 VC 实现AVI文件的图像截取[ 作者: 刘涛   添加时间: 2001-10-23 8:48:00 ]来源:www.yesky.com    AVI文件就是我们所说的多媒体文件,所谓的AVI图像就是视频图像,该文件是一个RIFF
    说明文件,它用于获取、编辑、演示音频、视频序列。一般的AVI文件包含音频流和视频流,
    有的特殊的AVI还包含一个控制路径或MIDI路径作为附加的数据流。  现在播放AVI文件的软件很多,但大多无法从AVI视频文件中读取一帧图像并生成BMP格
    式的文件。笔者在使用AVI文件开发项目过程中对AVI文件的操作积累了一些经验,对于如何
    实现从AVI视频流中获取任意帧的图像数据并存储成BMP文件,其中最关键的是要从AVI文件
    中获取具体某一帧的图像数据,为此我利用Windows提供的API函数实现了自定义的CAvi类,
    用于操作AVI文件。  在使用API函数操作AVI文件时,一定要注意用AVIFileInit()来初始化AVI库,程序结束
    时用AVIFileExit()释放AVI库,否则API函数无法使用。现以操作包含真彩色图像的AVI文件
    为例,给出Cavi类的部分函数的具体实现,其中CaviCreate()函数用于读取AVI文件信息并
    初始化Cavi类的成员,例如根据AVI文件信息定义每帧图像的宽、高、每帧图像的信息头结
    构等等;函数AviRead(int mFrame)用于从AVI文件中读取第mFrame帧。实现代码显示如下://Cavi类头文件定义;
    class CAvi file://AVI类,处理AVI文件
    {
     public:
     int cy;//图象高
     int cx;//图象宽
     file://long m_maxFrame;
     BYTE *pData;//寸储图象数据
     BITMAPINFO *m_pBMI;//位图文件信息头
     PAVISTREAM pavi;//AVI流
     PAVIFILE pfile;//AVI文件指针
     AVIFILEINFO * pfi; file://AVI信息
     BOOL AviRead(int mFrame);//读AVI文件的第mFrame帧
     CAvi();//标准构造函数
     CAviCreate(CString &string);//用文件名初始化AVI类的成员
     virtual ~CAvi();
    }; 
    //Cavi类文件实现部分;
    CAvi::CAvi()
    { AVIFileInit();//初始化AVI库
     cx=0;//定义图象宽、高、等成员
     cy=0;
     m_pBMI=NULL;
     pData=NULL;
     file://m_maxFrame=0;
     pfi=NULL;
    }
    CAvi::~CAvi()//析构、释放指针
    {
     // AVIFileClose(pfile);
     AVIFileExit();
     if(pData!=NULL)
      delete pData;
      pData=NULL; if(m_pBMI!=NULL)
      delete m_pBMI;
      m_pBMI=NULL;
      if(pfi!=NULL)
       delete pfi;
       pfi=NULL;
    }
    CAvi::CAviCreate(CString &string)//读文件初始化该类

     HRESULT hr;
     pfi=new AVIFILEINFO;
     hr = AVIFileOpen(&pfile, // returned file pointer
     string, // file name
     OF_READ, // mode to open file with
     NULL);
     hr= AVIFileInfo(pfile, file://获取AVI信息,放入pfi中
     pfi, 
     sizeof(AVIFILEINFO) 
    );
    cx=pfi->dwWidth;//图象宽、高
    cy=pfi->dwHeight;
    hr=AVIFileGetStream(//将AVI变成视频流
    pfile, 
    &pavi, 
    streamtypeVIDEO, 
    0//LONG lParam 
    );
    m_pBMI=new BITMAPINFO;//定义BMP信息头
    m_pBMI->bmiHeader.biBitCount=24;
    m_pBMI->bmiHeader.biClrImportant=0;
    m_pBMI->bmiHeader.biClrUsed=0;
    m_pBMI->bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
    m_pBMI->bmiHeader.biHeight=cy;
    m_pBMI->bmiHeader.biWidth=cx;
    m_pBMI->bmiHeader.biPlanes=1;
    m_pBMI->bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    m_pBMI->bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
    m_pBMI->bmiHeader.biYPelsPerMeter=0;
    m_pBMI->bmiHeader.biSizeImage=cx*cy*3;
    pData=(BYTE*)new char[cx*cy*3];//根据AVI中BMP图象的信息定义缓冲区
    }
    BOOL CAvi::AviRead(int mFrame)//将AVI文件的M帧数据读入PData缓冲区
    {
    HRESULT hr;
    hr= AVIStreamRead( pavi, 
    mFrame, 
    1, 
    pData, 
    cx*cy*3, 
    NULL, 
    NULL
    );
    if(hr==0)
    return TRUE;
    else
    return FALSE;
    }  上述Cavi类实现部分所涉及到的API函数可以参考微软提供的MSDN。Cavi类中的pData缓
    冲区存放AVI文件中的具体某一帧图像数据,同时Cavi类的m_pBMI为BMP图像文件信息结构,
    这时可以根据图像的大小定义BMP图像文件头结构,关于BMP文件的存储,由于篇幅的原因,
    我不在多讲了,有兴趣的读者可以参见笔者的拙作"Visual C++6.0开发灰度位图处理"(天
    极网软件栏目2001.9.10发表),该文里面讲述了如何存取BMP文件。以上程序在
    Windows2000、Visual C++6.0环境下顺利编译通过,运行正常。