小弟刚学DELPHI,请给几个字符串,谢先了.

解决方案 »

  1.   

    灌灌灌
    function AnsiResemblesText(const AText, AOther: string): Boolean;
    begin
      ///////如果两个字符串相近的话,那么返回为True;示例如下;
      ///////注:出现的顺序应该一致就可以;
      Result := False;
      if Assigned(AnsiResemblesProc) then  
        Result := AnsiResemblesProc(AText, AOther);
      //////AnsiResemblesProc是一个字符串函数变量,Function(Const Text ,Aother : String);
    end;  function AnsiContainsText(const AText, ASubText: string): Boolean;
    begin
    ///////判断字符串ASubText是否在AText里包括,把回值为Boolean;
      Result := AnsiPos(AnsiUppercase(ASubText), AnsiUppercase(AText)) > 0;
    //////其实还是调用Pos函数罢了;
    end;function AnsiStartsText(const ASubText, AText: string): Boolean;
    var
      P: PChar;
      L, L2: Integer;
    begin
    //////////和AnsiResemblesText函数是不是有点相同?呵呵;
    //这儿是指ASubText 做为一个全字符串出现在AText里边,而且是头部;
      P := PChar(AText);
      L := Length(ASubText);
      L2 := Length(AText);
      if L > L2 then
        Result := False
      else
        Result := CompareString(LOCALE_USER_DEFAULT, NORM_IGNORECASE,
          P, L, PChar(ASubText), L) = 2;
    end;function AnsiEndsText(const ASubText, AText: string)
    ////////这个就不用分析了吧;:)function AnsiReplaceStr(const AText, AFromText, AToText: string): string;
    begin
      Result := StringReplace(AText, AFromText, AToText, [rfReplaceAll]);
    end;
    /////是一个字符串替换函数;AnsiReplaceText相同function AnsiMatchText(const AText: string;
      const AValues: array of string): Boolean;
    begin
      Result := AnsiIndexText(AText, AValues) <> -1;
    end;
    /////////需要解释吗?function AnsiIndexText(const AText: string;
      const AValues: array of string): Integer;
    var
      I: Integer;
    begin
      Result := -1;
      for I := Low(AValues) to High(AValues) do
        if AnsiSameText(AText, AValues[I]) then
        begin
          Result := I;
          Break;
        end;
    end;
    /////////////和Pos有什么区别?嘻嘻
    function AnsiStartsStr(const ASubText, AText: string): Boolean;
    begin
      Result := AnsiSameStr(ASubText, Copy(AText, 1, Length(ASubText)));
    end;function AnsiEndsStr(const ASubText, AText: string): Boolean;
    begin
      Result := AnsiSameStr(ASubText,
                            Copy(AText, Length(AText) - Length(ASubText) + 1,
                                        Length(ASubText)));
    end;function AnsiMatchStr(const AText: string;
      const AValues: array of string): Boolean;
    begin
      Result := AnsiIndexStr(AText, AValues) <> -1;
    end;
    ///////////////////以上的三个都不用再说了吧:)function DupeString(const AText: string; ACount: Integer): string;
    var
      P: PChar;
      C: Integer;
    begin
      C := Length(AText);
      SetLength(Result, C * ACount);
      P := Pointer(Result);
      if P = nil then Exit;
      while ACount > 0 do
      begin
        Move(Pointer(AText)^, P^, C);
        Inc(P, C);
        Dec(ACount);
      end;
    end;
    /////////////这个有趣,嘻嘻,Copy and Copy啊;function ReverseString(const AText: string): string;
    var
      I: Integer;
      P: PChar;
    begin
      SetLength(Result, Length(AText));
      P := PChar(Result);
      for I := Length(AText) downto 1 do
      begin
        P^ := AText[I];
        Inc(P);
      end;
    end;
    //////////返过来了;bccc->cccb
      

  2.   

    ExtractFileDir              函数         返回驱动器和路径 
    ExtractFileExt              函数         返回文件的后缀 
    ExtractFileName             函数         返回文件名 
    ExtractFilePath             函数         返回指定文件的路径 
    FileAge                     函数         返回文件已存诘氖奔? 
    FileClose                   命令         关闭指定的文件 
    FileCreate                  命令         用指定的文件名建立新文件 
    FileDateToDateTime          函数         将DOS的日期格式转换为DELPHI的日期格式 
    FileExists                  函数         检查文件是否存在 
    FileGatAttr                 函数         返回文件的属性 
    FileGetDate                 函数         返回文件的DOS日期时间标记 
    FileOpen                    命令         用指定的存取模式打开指定的文件 
    FilePos                     函数         返回文件的当前指针位置 
    FileRead                    命令         从指定的文件读取 
    FileSearch                  命令         在目录中搜索指定的文件 
    FileSeek                    函数         改变文件的指针 
    FileSetAttr                 函数         设置文件属性 
    FileSetDate                 函数         设置文件的DOS日期时间标记 
    FileSize                    函数         返回当前文件的大小 
    FileWrite                   函数         对指定的文件做写操作 
    FillChar                    函数         用指定的值填充连续字节的数 
    FindClose                   命令         终止FindFirst/FindNext序列 
    FindFirst                   命令         对指定的文件名及属性搜索目录 
    FindNext                    命令         返回与文件名及属性匹配的下一入口 
    FloatToDecimal              函数         将浮点数转换为十进制数 
    FloatToStrF                 函数         将浮点数转换为字符串 
    FloatToStr                  函数         将浮点数转换为字符串 
    FloatToText                 函数         将给定的浮点数转换为十进制数 
    FloatToTextFmt              函数         将给定的浮点数转换为十进制数 
    Flush                       函数         将缓冲区的内容刷新到输出的文本文件中 
    FmtLoadStr                  函数         从程序的资源字符串表中装载字符串 
    FmtStr                      函数         格式化一系列的参数,其结果以参数Result返回 
    Font                        属性         设置字体 
    Format                      函数         格式化一系列的参数并返回Pascal字符串 
    FormatBuf                   函数         格式化一系列的参数 
    FormatDateTime              函数         用指定的格式来格式化日期和时间 
    FormatFloat                 函数         指定浮点数格式 
    Frac                        函数         返回参数的小数部分 
    FreeMem                     函数         按给定大小释放动态变量所占的空间 
    GetDir                                   返回指定驱动器的当前目录 
    GetHeapStatus                            返回内存管理器的当前状态 
    GetMem                                   建立一指定大小的动态变量,并将指针指向该处 
    GetMemoryManager                         返回内存管理器的入口点 
    Glyph                       函数         按钮上的图象 
    Halt                                     停止程序的执行并返回到操作系统 
    Hi                                       返回参数的高地址位 
    High                                     返回参数的上限值 
    Hint                        属性         提示信息 
    Int                                      返回参数的整数部分 
    Include                                  添加元素到集合中 
    Insert                                   在字符串中插入子串 
    IntToHex                                 将整型数转换为十六进制数 
    IntToStr                                 将整型数转换为字符串 
    IOResult                                 返回最新的I/O操作完成状态 
    IsValidIdent                             测试字符串是否为有效的标识符 
    Items                       属性         默认显示的节点 
    Kind                        属性         摆放样式
    LargeChange                 属性         最大改变值 
    Layout                      属性         图象布局 
    Length                      函数         返回字符串的动态长度 
    Lines                       属性         缺省显示内容 
    Ln                          函数         自然对数函数 
    Lo                          函数         返回参数的低地址位 
    LoadStr                     函数         从应用程序的可执行文件中装载字符资源 
    LowerCase                   函数         将给定的字符串变为小写 
    Low                         函数         返回参数的下限值 
    Max                         属性         最大值 
    MaxLength                   属性         最大长度 
    Min                         属性         最小值 
    MkDir                       命令         建立一子目录 
    Move                        函数         从源到目标复制字节 
    MultiSelect                 属性         允许同时选择几个数据项 
    Name                        属性         控件的名字 
    New                         函数         建立新的动态变量并设置一指针变量指向他 
    NewStr                      函数         在堆栈上分配新的字符串 
    Now                         函数         返回当前的日期和时间 
    Odd                                      测试参数是否为奇数 
    OnActivate                  事件         焦点移到窗体上时触发 
    OnClick                     事件         单击窗体空白区域触发 
    OnDblClick                  事件         双击窗体空白区域触发 
    OnCloseQuery                事件         使用者试图关闭窗体触发 
    OnClose                     事件         窗体关闭后才触发 
    OnCreate                    事件         窗体第一次创建时触发 
    OnDeactivate                事件         用户切换到另一应用程序触发 
    OnDragDrop                  事件         鼠标拖放操作结束时触发 
    OnDragOver                  事件         有其他控件从他上面移过触发 
    OnMouseDown                 事件         按下鼠标键时触发 
    OnMouseUp                   事件         释放鼠标键时触发 
    OnMouseMove                 事件         移动鼠标时触发 
    OnHide                      事件         隐藏窗体时触发 
    OnKeyDown                   事件         按下键盘某键时触发 
    OnKeyPress                  事件         按下键盘上的单个字符键时触发 
    OnKeyUp                     事件         释放键盘上的某键时触发 
    OnPaint                     事件         窗体上有新部分暴露出来触发 
    OnResize                    事件         重新调整窗体大小触发 
    OnShow                      事件         在窗体实际显示之前瞬间触发 
    Ord                                      返回序数类的序数 
    OutlineStyle                属性         类型 
    OutOfMemoryError                         引起OutOfMemory意外 
    PageIndex                   属性         页索引 
    Pages                       属性         页 
      

  3.   

    copy(s,n1,n2):取s中的子串,从n1开始取n2个
    pos(s1,s):求s1在s中的其始位
    delete(s,n1,n2):删除
    insert(s1,s2,n);插入
    floattostr(x);
    inttofloat(x);
    strtofloat(x);
    strtoint(x);
      

  4.   

    copy(s,n1,n2):
    pos(s1,s):
    delete(s,n1,n2):
    insert(s1,s2,n);
    floattostr(x);
    inttofloat(x);
    strtofloat(x);
    strtoint(x);
      

  5.   

    StrUtils/Moth/System
    里边浪一圈,什么都有了;
      

  6.   

    var
      S:String;
    .....
      S:=StringReplace(S,'','0',[rfReplaceAll]);
    //用0来代替串中的空格
      

  7.   

    var
      S:String;
    .....
      S:=StringReplace(S,' ','0',[rfReplaceAll]);
    //用0来代替串中的空格