不知道是不是叫这个名字,玩法就是:
给你n(一般是4)个数,加减乘除得到24就可以。注意:
如果是你给计算机出4个数,怎样让它来解答呢?////////////////////////////////////////////大家讨论一下啦:-)

解决方案 »

  1.   

    给你找了篇用Vb算24点的,相信你看Vb的程序是一点问题也不会有吧:)
    http://www.csdn.net/Develop/article/14%5C14812.shtm
      

  2.   

    和上边那个不一样,但也是VB写的一、 任务说明
    24点游戏是一个大众化的益智游戏。任意给四张扑克牌(不包括大小王),只能够用加、减、乘、除以及适当的括号连接这四张牌,无论顺序,使计算结果为24,或者宣布根本就是无解的。需要注意的是,每张牌必须运算,并且只能运算一次,J、Q、K可设置为11、12、13。
    本程序目的就是算出一组牌的所有解(不同形式的式子算不同解),如没有则输出无解。
    二、 算法说明
    首先解决图形扑克牌的显示问题。我选择了Qcard.dll。运用其中的DrawCard过程可轻松实现扑克的显示问题,在源程序中会有具体用法。
    接下来是24点算法的讨论。首先想到的是用穷举表达式的方法,然后求值。然而,由于括号的存在,使穷举表达式并非易事。实际上,括号的作用仅仅是提高运算的优先级而已,如果我们规定符号的优先级,一样可以达到要求。具体来说,设四张牌为a、b、c、d,运算符为①、②、③,表达式为a ① b ② c ③ 。如果强制规定①、②、③的优先顺序,就不必考虑括号问题了。而这3个运算符的运算顺序有3!=6种,分别是:
    1.①②③    2.①③②    3.②①③    4.②③①    5.③①②    6.③②①
    等价的表达式分别是:
    1.((a①b②)c③)          2.(a①b)②(c③d)            3.(a①(b②c))③d
    4.a①((b②c)③d)        5.(a①b)②(c③d)            6. a①(b②(c③d))
    显然,2和5是相同的,因此只考虑5种情况。这样,括号的问题就解决了。
    接下来,就是生成a、b、c、d的全排列,注意去掉其中的相同排列。去除的方法很多,比如字典排序等,我用的是另一种方法。
    用循环的嵌套生成a、b、c、d的24种全排列,记录在数组中。把每一组数当作一个四位的14进制数,把这24个数全部转化为十进制(如(6529)14=6*143+5*142+2*14+9)。这样,如果两个排列完全相同,则得到的十进制数是相等的。这样,通过对这些十进制的比较,就可以比较这些排列的相同情况。一旦遇到相同的排列,就标记上。最后生成一组没有重复的排列。
    对这组排列进行以上方法的运算,就可以得到所有的结果了。注意在运算过程中除法的特殊性--除数不能为零。因为可能会用到除法,所以要考虑精度问题,这里通过结果减去24取绝对值与一个接近0的小数比较,如小于它,即可判定结果是24。
    附:其他待决的问题:
    1、 图形扑克牌的遮挡问题。当窗口中的扑克牌被遮挡后,扑克牌不会重新画上,造成扑克牌遮挡后显示不全问题。应寻找Qcard.dll的有关参数。
    2、 形式不同而实质相同的解的问题。有些解虽然形式不同,但其实质是完全相同的。如3*((11+4)-7)和3*(11+(4-7)),实际上只是一种解。去掉这些相同解的问题情况较多,其较为繁琐,有待解决。
    3、 多余括号好问题。有些解的括号是多余的,应在输出前去掉。
    4、 改进程序的可玩性。增加玩家输入表达式的功能,并判断对错,还可以加上时间限制,使玩家参与到游戏中。
    三、 程序框图
    四、 VB源程序代码'需要声明所有用到的变量
    Option Explicit'声明全局变量、数组
    Dim cards(1 To 4) As Single, card(1 To 4) As Single
    Dim result(1 To 24, 0 To 4) As Integer, final(1 To 24, 1 To 4) As Integer, temp(1 To 24) As Long
    Dim nokey As Boolean, total As Integer, n1 As Integer, n2 As Integer, n3 As Integer, n4 As Integer, a As Integer, b As Integer, c As Integer, d As Integer, op1 As Integer, op2 As Integer, op3 As Integer, answer1 As Single, answer2 As Single, answer3 As Single, color As Integer
    Dim i As Integer, j As Integer, t As Integer'声明zero常量,设置0的标准,处理除法的精度问题
    Const zero = 0.00001'初始化QCARD32.DLL
    Private Declare Function InitializeDeck Lib "qcard32.dll" (ByVal hwin As Long) As Integer'DrawCard 子程序,画出扑克牌图样在FORM窗体及 窗体上的图片框
    '用法:
      'hwnd ---- 需要画图的对象句柄
      'nCard --- 扑克牌编号 其编号如下
      '1-13 梅花  14-26 方块 27-39 红心 40-52 黑桃 小王-110 大王-111
      'x,y 位置
    Private Declare Sub DrawCard Lib "qcard32.dll" (ByVal hwnd As Long, ByVal nCard As Integer, ByVal x As Integer, ByVal y As Integer)'DrawBack 子程序,画出扑克牌的背面图案,共六种 按 1--6 编号
    Private Declare Sub DrawBack Lib "qcard32.dll" (ByVal hwnd As Long, ByVal nCard As Long, ByVal x As Long, ByVal y As Long)'GetCardSuit  函数,求 nCard 的点数   1-13
    'Private Declare Function GetCardSuit Lib "qcard32.dll" (ByVal nCard As Long) As Long'GetCardValue 函数,求 nCard 的花色  0∶鬼牌 1∶梅花  2∶方块 3∶红心 4∶黑桃
    'Private Declare Function GetCardValue Lib "qcard32.dll" (ByVal nCard As Long) As Long'Form_Load过程,初始化
    Private Sub Form_Load()
      Randomize Timer
      Call InitializeDeck(Me.hwnd)
      Command3.Enabled = False
    End Sub'answer函数,返回x与y做operator运算后的值,-100为错误标志
    Private Function answer(x As Single, y As Single, operator As Integer) As Single
      Select Case operator
        Case 1
          answer = x + y
          Exit Function
        Case 2
          answer = x - y
          Exit Function
        Case 3
          answer = x * y
          Exit Function
        Case 4
          If y = 0 Then
            answer = -100
            Exit Function
            Else
            answer = x / y
            Exit Function
          End If
      End Select
      answer = -100
    End Function'operate函数,返回数值op所对应的四则运算符号
    Private Function operate(op As Integer) As String
      Select Case op
        Case 1
          operate = "+"
        Case 2
          operate = "-"
        Case 3
          operate = "*"
        Case 4
          operate = "/"
      End Select
    End Function'search过程,去掉数组result中相同的元素,存入数组final中
    Private Sub search()
      For i = 1 To 24
        result(i, 0) = 0
        temp(i) = result(i, 1) * 14 ^ 3 + result(i, 2) * 14 ^ 2 + result(i, 3) * 14 + result(i, 4)
      Next i
      For i = 1 To 23
        For j = i + 1 To 24
          If temp(i) = temp(j) Then result(i, 0) = 1
        Next j
      Next i
      For i = 1 To 24
        If result(i, 0) = 1 Then GoTo 1
        t = t + 1
        For j = 1 To 4
          final(t, j) = result(i, j)
        Next j
    1 Next i
    End Sub'Main过程,用于计算四个数通过不同运算得到24的所有情况,并输出结果
    Private Sub Main()
            For op1 = 1 To 4
              For op2 = 1 To 4
                For op3 = 1 To 4               '1·形如( a @ b ) @ c ) @ d 的表达式
                     answer1 = answer(cards(1), cards(2), op1)
                     answer2 = answer(answer1, cards(3), op2)
                     answer3 = answer(answer2, cards(4), op3)
                     If answer1 <> -100 And answer2 <> -100 And answer3 <> -100 Then
                       If Abs(answer3 - 24) < zero Then
                         nokey = False
                         total = total + 1
                          Text1.Text = Text1.Text + "((" + Trim$(Str$(cards(1))) + operate(op1) + Trim$(Str$(cards(2))) + ")" + operate(op2) + Trim$(Str$(cards(3))) + ")" + operate(op3) + Trim$(Str$(cards(4))) + "   "
                          '若本行已有三个式子,就换行
                          If total Mod 3 = 0 Then
                            Text1.Text = Text1.Text + Chr$(13) + Chr$(10)
                          End If
                        End If
                      End If               '2·形如( a @ b ) @ (c @ d) 的表达式
                     answer1 = answer(cards(1), cards(2), op1)
                     answer2 = answer(cards(3), cards(4), op3)
                     answer3 = answer(answer1, answer2, op2)
                     If answer1 <> -100 And answer2 <> -100 And answer3 <> -100 Then
                       If Abs(answer3 - 24) < zero Then
                         nokey = False
                         total = total + 1
                         Text1.Text = Text1.Text + "(" + Trim$(Str$(cards(1))) + operate(op1) + Trim$(Str$(cards(2))) + ")" + operate(op2) + "(" + Trim$(Str$(cards(3))) + operate(op3) + Trim$(Str$(cards(4))) + ")" + "   "
                         '若本行已有三个式子,就换行
                         If total Mod 3 = 0 Then
                           Text1.Text = Text1.Text + Chr$(13) + Chr$(10)
                         End If
                       End If
                     End If
      

  3.   

    '3·形如( a @ ( b @ c ) ) @ d 的表达式
                     answer1 = answer(cards(2), cards(3), op2)
                     answer2 = answer(cards(1), answer1, op1)
                     answer3 = answer(answer2, cards(4), op3)
                     If answer1 <> -100 And answer2 <> -100 And answer3 <> -100 Then
                       If Abs(answer3 - 24) < zero Then
                         nokey = False
                         total = total + 1
                         Text1.Text = Text1.Text + "(" + Trim$(Str$(cards(1))) + operate(op1) + "(" + Trim$(Str$(cards(2))) + operate(op2) + Trim$(Str$(cards(3))) + "))" + operate(op3) + Trim$(Str$(cards(4))) + "   "
                         '若本行已有三个式子,就换行
                         If total Mod 3 = 0 Then
                           Text1.Text = Text1.Text + Chr$(13) + Chr$(10)
                         End If
                       End If
                     End If
                   '4·形如 a @ ( ( b  @ c ) @ d ) 的表达式
                     answer1 = answer(cards(2), cards(3), op2)
                     answer2 = answer(answer1, cards(4), op3)
                     answer3 = answer(cards(1), answer2, op1)
                     If answer1 <> -100 And answer2 <> -100 And answer3 <> -100 Then
                       If Abs(answer3 - 24) < zero Then
                         nokey = False
                         total = total + 1
                         Text1.Text = Text1.Text + Trim$(Str$(cards(1))) + operate(op1) + "((" + Trim$(Str$(cards(2))) + operate(op2) + Trim$(Str$(cards(3))) + ")" + operate(op3) + Trim$(Str$(cards(4))) + ")" + "   "
                         '若本行已有三个式子,就换行
                         If total Mod 3 = 0 Then
                           Text1.Text = Text1.Text + Chr$(13) + Chr$(10)
                         End If
                       End If
                     End If
                   '5·形如 a @ ( b @ ( c @ d ) ) 的表达式
                     answer1 = answer(cards(3), cards(4), op3)
                     answer2 = answer(cards(2), answer1, op2)
                     answer3 = answer(cards(1), answer2, op1)
                     If answer1 <> -100 And answer2 <> -100 And answer3 <> -100 Then
                       If Abs(answer3 - 24) < zero Then
                         nokey = False
                         total = total + 1
                         Text1.Text = Text1.Text + Trim$(Str$(cards(1))) + operate(op1) + "(" + Trim$(Str$(cards(2))) + operate(op2) + "(" + Trim$(Str$(cards(3))) + operate(op3) + Trim$(Str$(cards(4))) + "))" + "   "
                         '若本行已有三个式子,就换行
                         If total Mod 3 = 0 Then
                            Text1.Text = Text1.Text + Chr$(13) + Chr$(10)
                          End If
                       End If
                     End If
                Next op3
              Next op2
            Next op1
    End Sub'Card1_MouseDown过程,按左键点击纸牌加1,按右键减1
    Private Sub Card1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
      Select Case Button
        '按左键
        Case 1
          If card(4) = 13 Then
            card(4) = 1
          Else
            card(4) = card(4) + 1
          End If
        '按右键
        Case 2
          If card(4) = 1 Then
            card(4) = 13
          Else
            card(4) = card(4) - 1
          End If
      End Select
      '随机产生变化后的花色
      color = Int(Rnd() * 4)
      '重画纸牌
      Call DrawCard(Me.hwnd, color * 13 + card(4), 10, 10)
    End Sub'Card2_MouseDown过程,按左键点击纸牌加1,按右键减1
    Private Sub Card2_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
      Select Case Button
        '按左键
        Case 1
          If card(3) = 13 Then
            card(3) = 1
          Else
            card(3) = card(3) + 1
          End If
        '按右键
        Case 2
          If card(3) = 1 Then
            card(3) = 13
          Else
            card(3) = card(3) - 1
          End If
      End Select
      '随机产生变化后的花色
      color = Int(Rnd() * 4)
      '重画纸牌
      Call DrawCard(Me.hwnd, color * 13 + card(3), 10 + 85, 10)
    End Sub'Card3_MouseDown过程,按左键点击纸牌加1,按右键减1
    Private Sub Card3_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
      Select Case Button
        '按左键
        Case 1
          If card(2) = 13 Then
            card(2) = 1
          Else
            card(2) = card(2) + 1
          End If
        '按右键
        Case 2
          If card(2) = 1 Then
            card(2) = 13
          Else
            card(2) = card(2) - 1
          End If
      End Select
      '随机产生变化后的花色
      color = Int(Rnd() * 4)
      '重画纸牌
      Call DrawCard(Me.hwnd, color * 13 + card(2), 10 + 2 * 85, 10)
    End Sub'Card4_MouseDown过程,按左键点击纸牌加1,按右键减1
    Private Sub Card4_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, x As Single, y As Single)
      Select Case Button
        '按左键
        Case 1
          If card(1) = 13 Then
            card(1) = 1
          Else
            card(1) = card(1) + 1
          End If
        '按右键
        Case 2
          If card(1) = 1 Then
            card(1) = 13
          Else
            card(1) = card(1) - 1
          End If
      End Select
      '随机产生变化后的花色
      color = Int(Rnd() * 4)
      '重画纸牌
      Call DrawCard(Me.hwnd, color * 13 + card(1), 10 + 3 * 85, 10)
    End Sub'Command1_Click过程,点击洗牌按钮画出纸牌背面
    Private Sub Command1_Click()
      '随机产生纸牌背面的样式
      color = Int(Rnd() * 6 + 1)
      '画出纸牌背面
      Call DrawBack(Me.hwnd, color, 10, 10)
      Call DrawBack(Me.hwnd, color, 95, 10)
      Call DrawBack(Me.hwnd, color, 180, 10)
      Call DrawBack(Me.hwnd, color, 265, 10)
      '禁用答案按钮
      Command3.Enabled = False
    End Sub'Command2_Click过程,点击发牌按钮画出随机产生的纸牌
    Private Sub Command2_Click()
      '清空答案
      Text1.Text = ""
      '随机产生的纸牌,并画出
      For i = 1 To 4
        card(i) = Int(Rnd() * 13 + 1)
        color = Int(Rnd() * 4)
        Call DrawCard(Me.hwnd, color * 13 + card(i), 10 + (4 - i) * 85, 10)
      Next i
      '开启答案按钮
      Command3.Enabled = True
    End Sub'Command3_Click过程,点击答案按钮计算结果
    Private Sub Command3_Click()
      '清空解的数量
      Label1.Caption = ""
      '默认设置为无解
      nokey = True
      '解的计数器清零
      total = 0
      '临时变量清零
      i = 0
      j = 0
      t = 0
      '产生24种全排列
      For n1 = 1 To 4
        For n2 = 1 To 4
          If n2 = n1 Then GoTo 2
          For n3 = 1 To 4
            If n3 = n1 Or n3 = n2 Then GoTo 3
            n4 = 10 - n1 - n2 - n3
            i = i + 1
            result(i, 1) = card(n1)
            result(i, 2) = card(n2)
            result(i, 3) = card(n3)
            result(i, 4) = card(n4)
    3     Next n3
    2   Next n2
      Next n1
      '调用search过程,去掉重复排列
      Call search
      '调用Main过程,寻找答案
      For i = 1 To t
        For j = 1 To 4
          cards(j) = final(i, j)
        Next j
        Call Main
      Next i
      '输出解的情况
      If nokey = False Then Label1.Caption = "共有" + Trim$(Str$(total)) + "组解!" Else Label1.Caption = "无解!"
      '禁止答案按钮
      Command3.Enabled = False
    End Sub
      

  4.   

    一般用递归就可以了,如果嫌速度慢,用栈改成非递归形式。
    如果是四个数就简单很多,只需考虑(x1@x2)@(x3@x4) 和 ((x1@x2)@x3)@x4两种情况
    用4个for循环一下,把四个数分别带入x1,x2,x3,x4,再把每个@,用+ - * /代入判断结果就可以了
      

  5.   

    Program _24point;Uses crt;VAR
      card:array[1..4] of integer;
      i,j,k,l,o,p,q,r:integer;
      conti:char;Function right(q:real):boolean;Begin
      if ((q-24)<0.0001)and((24-q)<0.0001) then right:=true
              else right:=false;
    End;
    Function try(x,m,y:real):real;Begin
      if m=1 then try:=x+y;
      if m=2 then try:=x-y;
      if m=3 then try:=x*y;
      if (m=4)and(y<>0) then try:=x/y;
    End;Function ch(s:integer):char;Begin
      case s of
        1:ch:='+';
        2:ch:='-';
        3:ch:='*';
        4:ch:='/';
      end;
    End;Procedure answer(i,j,k,l,o,p,q,t:integer);Begin
      if r mod 4 =0 then writeln;
      if t=1 then write('((',card[i],ch(o),card[j],')',ch(p),card[k],')',ch(q),card[l],'    ')
        else  write('(',card[i],ch(o),card[j],')',ch(p),'(',card[k],ch(q),card[l],')    ');
    End;Procedure new;Var
      i:integer;Begin
      for i:=1 to 4 do
        card[i]:=random(13)+1;
      writeln;
      for i:=1 to 4 do
        if card[i]=11 then write('J     ')
          else if card[i]=12 then write('Q     ')
            else if card[i]=13 then write('K     ')
              else if card[i]=1 then write('A     ')
                else write(card[i],'     ');
      End;Procedure showresult;Begin
      for i:=1 to 4 do
        for j:=1 to 4 do
          for k:=1 to 4 do
            for l:=1 to 4 do
              if (i<>j)and(i<>k)and(i<>l)and(j<>k)and(j<>l)and(k<>l) then
                for o:=1 to 4 do
                  for p:=1 to 4 do
                    for q:=1 to 4 do
                      if right(try(try(try(card[i],o,card[j]),p,card[k]),q,card[l])) then
                      begin
                        answer(i,j,k,l,o,p,q,1);
                        r:=r+1;
                      end
                        else if right(try(try(card[i],o,card[j]),p,try(card[k],q,card[l]))) then
                      begin
                        answer(i,j,k,l,o,p,q,2);
                        r:=r+1;
                      end;
      writeln;
      if r=0 then writeln('Sorry,there is no answer!')
        else if r<>1 then writeln('There are ',r,' answears!')
          else writeln('There is only one answer!');
    End;BEGIN
      randomize;
      clrscr;
      write('24 Points Ver 0.1');  repeat
        new;
        r:=0;
        readln;
        showresult;
        write('Try once more?(y/n)');
        readln(conti);
      until (conti='n')or(conti='N');  writeln;
      writeln('Thanks for using it! Made By Gilbert 2K.12.2');END.
      

  6.   

    gilbertz(阿黑) 
    厉害!
    结账了!