急急急 请问如何通过socket利用缓冲区发送和接收数据(尤指对数据的拆分和重组还原) 有例程最好  在线急待
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解决方案 »

  1.   

    用Delphi编写点对点传文件程序  
        Delphi功能强大,用Delphi写软件,可以大大缩短软件的开发周期。关于点对点传文件的基本思路,就是一个服务器软件,一个客户端软件,使用同一个端口,待连接上以后,客户端给服务器发送一个请求,包括待传的文件的文件名,大小等,如果服务器接受,就开始传文件。当然,文件传输的时候可以有两种模式,ASCII码和Bin,不过一般通用Bin 就可以了。基于上面的讨论,本来用Delphi4的NMStrm,NMStrmServ 控件就可以完成,但是我测试过了,NMStrm控件对于较小的文件还可以使用,而且很方便,但是如果文件一大(1M)就会出错。所以接下来我们利用Delphi中TServerSocket和TClientSocket写这个程序由于以太包大小的限制以及DelphiSocket的处理机制(Delphi中,当你用一个Socket发送一个较大的Stream,接受方会激发多次OnRead事件,Delphi她只保证多次OnRead事件中每次数据的完整,而不会自己收集数据并返回给用户。所以不要以为你把待传文件在一个Socket中Send一次,另一个中Recv一次就可以了。你必须自己收集数据或自己定义协议。),所以我们采用自定义协议的方法。定义协议的规范方法是利用Record End。如:TMyFileProtocol=Record
    sSendType=(ST_QUERY,ST_REFUSE,ST_DATA,ST_ABORT,...);
    iLength:integer;
    bufSend:Buffer;
    End; 
      我曾试过这个办法,但失败了,而且我一直认为我的方法是正确的,但程序一直编译通不过,估计是Delphi有问题:) 所以我在下列的范例程序中利用另外一种办法。Socket 类中有两属性ReceiveText和ReceiveBuf,在一个OnRead事件中,只能使用一次该两属性,所以我们可以利用一个全程变量来保存是该读Text还是Buf,也就是说读一次Text,再都一次Buf,这就模拟了TMyFileProtocol。
    开始程序:
    写一个最简单的,主要用于讲解方法。
    定义协议:
    Const
    MP_QUERY =’1’;
    MP_REFUSE =’2’;
    MP_ACCEPT =’3’;
    MP_NEXTWILLBEDATA=’4’;
    MP_DATA =’5’;
    MP_ABORT =’6’; 
    MP_OVER =’7’;
    MP_CHAT =’8’;协议简介:
    首先由Client发送MP_QUERY,Server接受到后发送MP_ACCEPT或MP_FEFUESE;
    Client接受到MP_ACCEPT发送MP_FILEPROPERTY,Server接受到后发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    Client接受到发送MP_NEXTWILLBEDATA,Server接受到后发送MP_DATA;
    Client接受到MP_DATA,发送数据,Server接受数据,并发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    循环,直到Client发送MP_OVER;
    中间可以互相发送MP_CHAT+String; Server程序:
    放上以下控件:SaveDialog1,btnStartServer,
    ss,(TServerSocket)btnStartServer.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    ss.Port:=2000;
    ss.Open;
    end;ss.OnClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufRecv:Pointer;
    iRecvLength:integer;
    begin
    if bReadText then
    begin
    sTemp:=Socket.ReceiveText;
    case sTemp[1] of
    MP_QUERY:begin
    //在这里拒绝 
    SaveDialog1.FileName:=Copy(sTemp,2,Length(STemp));
    if SaveDialog1.Execute then
    begin 
    Socket.SendText(MP_ACCEPT);
    fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);
    end
    else Socket.SendText(MP_REFUSE+’去死’);
    end;
    MP_FILEPROPERTY:begin
    //要发送StrToInt(Copy(sTemp,2,Length(sTemp))) 次
    //时间进度显示
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    MP_NEXTWILLBEDATA:begin
    Socket.SendText(MP_DATA);
    bReadText:=false;
    end;
    MP_END:begin
    fsRecv.Free
    bReadText:=true;
    end;
    MP_ABORT:begin
    fsRecv.Free; 
    bReadText:=true; 
    end;
    MP_CHAT:begin
    //Chat Msg
    end;
    end;{of case}
    end
    else begin
    try
    GetMem(bufRecv,2000);//2000 must >iBYTESEND
    Socket.ReceiveBuf(bufRecv^,iRecvLength);
    fsRecv.WriteBuffer(bufRecv^,iRecvLength);
    finally
    FreeMem(bufRecv,2000);
    end;{of try}
    bReadText:=true;
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    end;Client程序:
    放上以下控件:edtIPAddress,OpenDialog1,btnConnect,btnSendFile,
    cs. (TClientSocket)btnConnect.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    cs.Address:=edtIPAddress.Text;
    cs.Port:=2000;
    cs.Connect;
    end;btnSendFile.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    if OpenDialog1.Execute then
    Begin
    cs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);//FileSize???
    end; 
    end;cs.OnRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufSend:pointer;
    begin
    sRecv:=Socket.ReceiveText;
    Case sRecv[1] of
    MP_REFUSE:ShowMessage(’Faint,be refused!’);
    MP_ACCEPT:begin
    fsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpen);
    //iBYTEPERSEND是个常量,每次发送包的大小。
    Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1);
    end;
    MP_NEXTWILLBEDATA:begin
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    MP_DATA:begin
    try
    GetMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);
    if (fsSend.Position+1+iBYTEPERSEND) < fsSend.Size then
    begin
    fsSend.Read(bufSend^,iBYTEPERSEND);
    Socket.SendBuf(bufSend^,iBYTEPERSEND);
    fsSend.Free;
    end//普通的发送,大小为iBYTEPERSEND
    else begin
    fsSend.Read(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);
    Socket.SendBuf(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);
    end;//最后一次发送,发送剩余的数据
    finally
    FreeMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);
    end;{of try}
    end;
    MP_ABORT:begin
    //被取消了:(
    fsSend.Free;
    end;
    end;{of case}
    end;
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