窗口始终在屏幕中间
创建时
  form.Left := (screen.Width - form.Width) div 2;
  form.Top := (screen.Height - form.Height) div 2;
其它的原理类似了,控件位置一般都是相对于窗体的,只要窗体定位好,控件就可以,另外最好将零散的控件放在允许的panel中,会好一些。

解决方案 »

  1.   

    窗口在中间我知道,你只要把窗体属性Position设置为poScreenCenter也可以的。我的问题是在日文操作系统下显示的挺好,可是到了中文下显得很空旷,窗体变大了!不知道什么原因?
      

  2.   

    窗体大小的控制是一样的
    form.width := 常数
    form.height := 常数
    这存在问题吗?
      

  3.   

    在窗体上放置panel做为容器
    将控件放置在容器内试一下。
    同时用form.width等来锁定窗体大小再看看。
      

  4.   

    在窗体上放置panel做为容器
    将控件放置在容器内试一下。
    同时用form.width等来锁定窗体大小再看看。
      

  5.   

    leafstream(叶飘扬) 什么地方可以搜得到呢?
    我说的就是那个意思!关于放到容器内,就是容器也大了!
      

  6.   

    可以使用application来对窗体进行定位。application有这方面的函数.
      

  7.   

    application如何定位?能否举例说明?
      

  8.   

    请先参考这个:C++ Builder中保持控件的位置及大小      
      
        C++ Builder/Delphi是Inprise(原Borland)公司广受欢迎的可视化C++/Pascal开发工具,利用它可极大地加快应用程序的开发速度。但是,也正因为其是可视化编程工具,将控件拖放到Form后,控件的位置就固定死了。随着Form的大小或屏幕分辨率的改变,控件和Form本身的位置往往变得非常混乱。本文将介绍一些正确定位控件及Form的方法。 
         利用OnResize事件改变控件位置及大小        C++ Builder/Delphi中的Form控件有一个OnResize事件,Form的所有与大小变化有关的动作可以触发这个事件,包括Form的创建、最大化/最小化/还原、用鼠标拖动改变大小等。因此,在此事件中动态地改变各个控件的位置可以确保其在Form中的相对位置正确。因为CBuilder与Delphi的程序有很多共同之处,所以这里只列出CBuilder的代码。 
               下面的代码将确保控件在任何情况下都居中。     程序一:     void __fastcall TForm1::FofmResize(TObject*Sender)     {         int midLoc=Width/2;   //Form的中点         Label1->Left=midLoc-Label1->Width/2;  //设置Label1的位置为Form居中 
                Button1->Left=midLoc-Button1->Width/2;  //设置Button1的位置为Form居中 
            }        
        稍微修改这段代码,可以使控件保持在任何想要的位置。同样,也可以利用OnResize事件改变控件的大小。当Form中控件很多时,分别对每一个控件单独调整位置是件非常麻烦的事,在TFrom类中有一个Controls数组维护所有From中的控件,利用它可方便地对所有控件进行操作。下面是其源代码: 
            程序二:     void __fastcall TForm1::FormResize(TObject*Sender)     {         int midLoc=Width/2;         TControl * ChildControl;         fof(int i=0; i<ControlCount; i++)         {//遍历Controls数组,ControlCount是数组元素个数         ChildControl = Controls[i];         ChildCotrol->Left = midLoc-ChildControl->Width/2;         }     }     利用“容器”控制成组控件位置        
        上面的代码对维持所有控制到统一位置非常方便,但不利于对成组控件进行操作。 
               在C++Builder中提供了一些能安放其它控件的“容器”控件,如TPanel、TGroupBox等,可以将控件放在“容器”控件中:然后对“容器”控件进行操作,从而达到成组控制控件的目的。利用“容器”控件控制控件位置的结果,所有控件都自动居中,但是在GroupBox1控件中的子控件却没有居中,这是因为Controls数组只维护Form的直接子控件,对Form中控件的子控件则无能为力。因此,GroupBox1控件中的子控件仍然在初始位置,必须编写相应代码动态控制其位置及大小。这种技术非常重要,特别是在动态改变“容器”控件大小时。其实,“容器”控件与From一样有Controls数组,只要对其进行与程序2类似的操作即可。代码见程序3 
            程序三     void __fastcall TForm1::FormResize(TObject*Sender)     {         int midLoc=Width/2;         TControl * ChildControl;         for(int i=0;i<ControlConnt; i++)         {//遍历Controls数组,ControlCount是数组元素个数         ChildControl = Controls[i];         ChildControl->Left = midLoc-ChildControl->Width/2;         if (ChildControl ==GroupBox1)             {//若控件是GroupBox,对其子控件进行操作 
                    int SubMidLoc=GroupBox1->Width/2;             for(int 
        j=0;j<GroupBox1->ControlCount;j++)             {//遍历GroupBox1的Controls数组。ControlCount是数组元素个数 
                    ChildControl=GroupBox1->Controls[j];             
        ChildContro1->Left=SubMidLoc-ChildControl->Width/2;             }             }         }     }     在不同分辨率下维护窗体位置及大小        
        商业程序一般要在各种分辨率下运行,正确判断当前分辨率就显得很重要。Windows函数GetDeviceCaps可以返回任意设备描述表中设备大小。 
               GetDeviceCaps有两个参数,第一个是要查询的设备描述表句柄,第二个是要查询参数的类型,其中HORZRES,VERTRES分别代表屏幕水平和垂直分辨率。程序4是获得当前屏幕分辨率的代码。一般可将这段代码放在“工程文件”(如Project1.cpp)中,并将i、j定义为全局变量,然后可以利用前面介绍的技术控制各种屏幕元素的大小及位置。 
            程序四:     HDC hdc=GetDC(NULL); //获得屏幕设备描述表句柄     int i=GetDeviceCaps(hdc,HORZRES);  //查询屏幕水平分辨率,并返回在变量i中     int j=GetDeviceCaps(hdc,VERTRES); //查询屏幕水平分辨率,并返回在变量j中     ReleaseDC(NULL,hdc); //释放屏幕设备描述表 用同样的方法,可以对不同大小纸张的打印进行控制,在这里不再赘述,有兴趣的朋友可查看Caps帮助及打印帮助。
      
      

  9.   

    void __fastcall TForm1::FormResize(TObject*Sender)     {         int midLoc=Width/2;         TControl * ChildControl;         fof(int i=0; i<ControlCount; i++)         ChildControl = Controls[i];         ChildCotrol->Left = midLoc-ChildControl->Width/2;         }     }