BOOL GetWindowRect(
HWND hWnd, // handle to window
LPRECT lpRect // address of structure for window coordinates
);
HWND hWnd, // handle to window
LPRECT lpRect // address of structure for window coordinates
);
解决方案 »
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ScreenToClient把当前的屏幕坐标转换为当前对象的相对坐标
ClientToScreen把当前对象的相对坐标转换为屏幕坐标
ScreenToClient是当前的屏幕坐标转换为当前对象的相对坐标
ClientToScreen则与Screentoclient相反.
//取得当前窗口在屏上的位置,存在R中
R.TopLeft := ScreenToClient(R.TopLeft);
//把屏幕上的坐标转化为用户区的坐标。R.TopLeft为TPoint类型,指的是
//窗体的左上角的坐标
R.BottomRight := ScreenToClient(R.BottomRight);
//转化窗体右下角坐标
P:TPoint;
begin
.....
P:=ScreenToClient(P);//把屏幕坐标转成用户区坐标(窗口坐标)
P:=ClientToScreen(P);//把用户区坐标转成屏幕坐标
end;