1. 关于Terminated线程中有这个只读属性,如果线程存在,就可以得到(<>NIL); 关于Suspended,可能调用Windows的函数SuspendThread和ResumeThread,有关其用法请参考帮助或者查一线程的属性:suspended为一个布尔量!
2. 你可以继承它的一个方法:destroy,写法如下:destructor Destroy; Override; 在此方法只有一句话:Inhrited;
3. 它是反回线程中断的信号,是一个指针型的DWord!不需要用WaitForsingleObject()得到结果!你可能设置一个变量!