什么时候微软在发布操作系统的时候,就像带着MFC的那堆DLL一样,带着BORLAND的那些BPL,那么你也一样写出20k的程序。

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  1.   

    1:可以按照楼上的方法;
    2:把delphi不用的类库文件去掉编译;
    3:通过aspack等之类的压缩软件可以狠狠的缩水;
    4:可以作成窗体调用和主程序dll方式;
      

  2.   

    声明:这不是我写的,是我转录的,具体来源我忘了,还请见谅
    声明:这不是我写的,是我转录的,具体来源我忘了,还请见谅
    声明:这不是我写的,是我转录的,具体来源我忘了,还请见谅   
     象C语言一样,用Delphi也能写出只有几十K、十几K、甚至只有几K的小程序,本文将 以一个能将Windows桌面藏起来的仅有38K的小程序为例教会读者这一技巧,同时本文还 将涉及Windows TrayIcon的显示。本程序能写得很小的诀窍是:根本没有用任何的 Form 。也就是说,源程序只有一个 Desktop.dpr 文件,程序完全用标准的 WINAPI 写成,由于用到的资源很少,所以程序的体积也很小。当然,用这样的方法编程时不能使用 Delphi的所见即所得的编程方式。}{首先看看程序头的写法:}
        program DeskPop;
        uses Windows, Messages, ShellAPI, sysutils;
        {$R *.RES}{可以看出本程序比普通的 Delphi 程序用到的 Unit 少的多。 下面声明了全局常量和变量,暂时可以不管他们。}
        const
        AppName = ’DeskTop Hide’;
        var
        x: integer;
        tid: TNotifyIconData;
        WndClass: array[0..50] of char;{现在进入程序的主要部分,首先是定义了一批过程,为了能让读者更好地理解,我们先把这些过程跳过去,先说主程序。主程序位于程序的最后,这样做的好处是可以直接使用程序中定义的过程。主程序十分简单:}
        begin
        WinMain;
        end.
    {看来所有的工作都由 WinMain 完成了。这个 WinMain 使用标准的 WinAPI 函数进行编程,主要步骤是:先声明一个窗口类,然后创建一个主窗口,最后进入消息循环,直到程序结束。}procedure WinMain;
    var
    Wnd: hWnd; {声明窗口句柄(Handle)变量}
    Msg: TMsg; {声明消息变量}
    cls: TWndClass; {窗口类变量}
    begin
    { Previous instance running ? If so, exit }
    { 检查是否程序已经运行,如果已经运行则调用Panic过程退出 }
    if FindWindow (AppName, Nil) <> 0 then
    Panic (AppName + ’ is already running.’);{ Register the window class }
    { 这里的注册窗口类程序是例行公事,照抄即可}
    FillChar (cls, sizeof (cls), 0); {用这一句将窗口类变量cls清零)
    cls.lpfnWndProc := @DummyWindowProc; {取回调函数DummyWindowProc的地址}
    cls.hInstance := hInstance; {实例句柄}
    cls.lpszClassName := AppName; {窗口类名}
    RegisterClass (cls); {注册窗口类cls}{ 现在可以创建程序的主窗口了-在本程序中是个虚拟窗口}
    { Now create the dummy window }
    Wnd := CreateWindow (AppName, AppName, ws_OverlappedWindow,
    cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault, cw_UseDefault,
    0, 0, hInstance, Nil);
    x:= 0; {变量X其实是个开关变量,记录现在是否已经隐藏了桌面}{ 如果窗口创建成功,则显示窗口,并进入消息循环 }
    if Wnd <> 0 then
    begin
    ShowWindow (Wnd, sw_Hide);{本例中窗口是隐藏的}
    { 下面进入消息循环,该循环将不断运行直到 GetMessage返回0 }
    while GetMessage (Msg, 0, 0, 0) do
    begin
    TranslateMessage (Msg);
    DispatchMessage (Msg);
    end;
    end;
    end;{现在看来,程序的主框架很明了,但是它还不能完成任何任务。过程 Panic将显示一个对话框后退出程序,它在 Winmain 过程的开始部分被调用,其实 Panic的功能很简单,之所以要写成一个函数的原因恐怕一方面是结构化编程的需要,另一方面借此避开了 String 和 PChar 的转换。}
    procedure Panic (szMessage: PChar);
    begin
    if szMessage <> Nil then
    MessageBox (0, szMessage, AppName, mb_ok);
    Halt (0);
    end;{下面是回调(Callback)函数 DummyWindowProc,如果说 Winmain 过程是本程序-或者说是本应用或实例的生命,那么这个回调函数可以说是主窗口的灵魂。每一个标准的或者说是规范的Windows窗口都有一个回调函数,以处理发给该窗口的消息。所谓“回调”的意思是这个函数不是由程序直接调用的,而是由 Windows 系统调用(还记得我们在窗口类中给lpfnWndProc赋过值吗), 这就是事件驱动编程。}
    function DummyWindowProc (Wnd: hWnd; Msg, wParam: Word; lParam: LongInt)
    :LongInt; stdcall; {注意这里有一个 stdcall;定义了回调函数}
    var
    TrayHandle: THandle;
    dc: hDC;
    i: Integer;
    pm: HMenu;
    pt: TPoint;
    begin
    DummyWindowProc := 0;
    {下面两句是找到 Win95 任务栏的句柄}
    StrPCopy(@WndClass[0], ’Progman’);
    TrayHandle := FindWindow(@WndClass[0], nil);
    {下面开始处理消息}
    case Msg of
    {收到窗口创建消息 - 在任务栏上显示一个图标}
    wm_Create: // Program initialisation - just set up a tray icon
    begin
    tid.cbSize := sizeof (tid);
    tid.Wnd := Wnd;
    tid.uID := 1;
    tid.uFlags := nif_Message or nif_Icon or nif_Tip;
    tid.uCallBackMessage := wm_User;
    tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, ’MAINICON’);
    lstrcpy (tid.szTip,’Desktop is on’);
    Shell_NotifyIcon (nim_Add, @tid);
    end;wm_Destroy: {收到关闭窗口消息时的处理}
    begin
    Shell_NotifyIcon (nim_Delete, @tid);
    PostQuitMessage (0);
    ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
    end;
    {收到菜单消息时调用 HandleCommand 过程,并退出函数}
    wm_Command: // Command notification
    begin
    HandleCommand (Wnd, LoWord (wParam));
    Exit;
    end;
    {收到其他用户消息时的处理}
    wm_User: // Had a tray notification - see what to do
    {如果单击了鼠标左键, 则打开或关闭桌面}
    if (lParam = wm_LButtonDown) then
    begin
    if x = 0 then
    begin
    ShowWindow(TrayHandle, SW_HIDE);
    tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, ’offICON’);
    lstrcpy (tid.szTip,’Desktop is off’);
    Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
    x:=1
    end else
    begin
    ShowWindow(TrayHandle, SW_RESTORE);
    tid.hIcon := LoadIcon (hInstance, ’ONICON’);
    lstrcpy (tid.szTip,’Desktop is on’);
    Shell_NotifyIcon (NIM_MODIFY, @tid);
    x:= 0;
    end; {end of if}
    end else
    {如果是鼠标右键,则动态生成一个弹出式菜单}
    if (lParam = wm_RButtonDown) then
    begin
    GetCursorPos (pt);
    pm := CreatePopupMenu;
    AppendMenu (pm, 0, Ord (’A’), ’About DeskTop Hide...’);
    AppendMenu (pm, mf_Separator, 0, Nil);
    AppendMenu (pm, 0, Ord (’E’), ’Exit DeskTop Hide’);
    SetForegroundWindow (Wnd);
    dc := GetDC (0);
    if TrackPopupMenu (pm, tpm_BottomAlign or tpm_RightAlign,
    pt.x,GetDeviceCaps(dc,HORZRES){pt.y}, 0, Wnd, Nil)
    then SetForegroundWindow (Wnd);
    DestroyMenu (pm)
    end; {end of if}
    end; {end of case}
    {在处理过消息之后,还要调用默认函数,以完成标准的Windows程序应该执行的任务,所以这一句非常重要}
    DummyWindowProc := DefWindowProc (Wnd, Msg, wParam, lParam);
    end;{这个就是处理菜单消息的过程}
    procedure HandleCommand (Wnd: hWnd; Cmd: Word);
    begin
    case Cmd of
    Ord (’A’): MessageBox (0, ’Freeware [email protected] 1997’,
    AppName, mb_ok);
    Ord (’E’): PostMessage (Wnd, wm_Close, 0, 0);
    end;
    end; 至此我们已经完成了这个只有38K的能将Windows桌面隐藏起来的程序,只要将本文中所有的函数和过程的顺序倒置,并将主程序放到最后,即可编译通过。  
      

  3.   

    可以用  aspack 软件压缩
      

  4.   

    声明:delphi build后是不联.bpl的,所以发布的时候不可能带着象MFC的那堆DLL和c++ builder 的 bpl。而按照楼上的内容,delphi编程成了win32 sdk 编程,那要delphi还有什么意思,之所以delphi编出来的小程序(哪怕是只有一个form)也有200k,是因为现在几乎所有编译器的smartlink技术还不能过滤掉你没有用到的继承类、函数等东东,也就是说只要你用了form类,所有和form相关的类、属性、方法都会链接到exe中。所以我的建议是通过aspack、shrinker、pecompacter之类的压缩软件 来弥补编译器的不足。
      

  5.   

    vc中用的是动态连接库,delphi中却不是,想象以下,都知道了
      

  6.   

    不用VCL,完全用API创建窗体!有一套XCL控件也可以利用下,但这样就不能进行可视化编程了!只是把DELPHI当作单纯的编译器使用!
      

  7.   

    想想,在98上,如果是刚装好的系统,你装个VB,或者MFC写的程序来运行看看,保证报说没有找到运行时间库,但delphi写的就不一样了,照样运行,这也是点好处。呵呵,楼上有人说用API,SDK直接写小程序,那不是程序员的作风,太累,那是有几百个按钮或者窗本的程序,可能要写N年吧,不过用win 32压缩软件做就好了,至少可以减少50%,即300K的可以变成100多K,如果有图片的,压缩就更好了,我有,要的人请举手[email protected]
      

  8.   

    如果现在去用纯粹的win32 sdk来编程的话当然是没有必要的但是我觉得如果想真正熟悉windows编程的话,了解一下windows消息驱动编程的原理还是很有必要的
      

  9.   

    硬盘哪么大,就是用来存东西的,你看BILL的操作系统有多大,在乎哪一点点干什么!
      

  10.   

    程序的大小是为了它的正常运行,因为windows是MS的,它不可能带有borland所要调用的一些文件。而vc是MS的产品,顺便调用了windows里现成的dll等一些东东
      

  11.   

    想写小程序么,看这里吧:)
    http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=1290924
      

  12.   

    想写小程序?
    有那么大必要嘛?作病毒?500k卖多少钱?500M呢?
    delphi核心文件才几M?
    但是放再了光盘里!
      

  13.   

    想写小程序如果还想用vcl的话,那么最好不要在设计期拖大量控件,避免dfm巨大!,动态生成对象能节省不少kb.
    aspack的确好使,但是他压缩vc编译的exe就不如压缩delphi编译的压缩比例大。
    很大程度上就是dfm!
      

  14.   

    否则就用pure windows api,自己注册窗口类,自己建立消息循环。。还不如用记事本!
      

  15.   

    Delphi编译的程序也可以很小,方法是:
    菜单:project——Progect Options——Packages——选中Build with runtime packages编译出的EXE文件非常小,但它的运行需要delphi运行库的支持
      

  16.   

    把设计时包都改成运行时包,exe可以小很多,但就是发布时要带上.bpl文件
      

  17.   

    同样一个软件,分别用c++ builder和delphi做,比较一下,那个应用程序小?
      

  18.   

    可以用软件压缩,如pecompact;
    或是编译的时候去掉那些不必要的包
      

  19.   

    用upx可压缩到20%,程序给你发过去了!
    调用 upx 文件名
      

  20.   

    http://tty.yyun.net/lovejingtao/htm/myres.htm