constructor Create(CreateSuspended: Boolean);
搞清这个函数吧,你会知道的。
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在运行时主窗体创建过程中这三个事件也被触发了,注意这三个过程与一般过程不同,它是WM_PAINT消息的处理过程.
上面我说的不对,是只运行BubbleSortBoxPaint(Sender: TObject);能不能说清楚一点。人笨没办法了。
怎样看呀,好像传输消息要在;MESSAGE XXXX;吧。
能不能告诉我那里处理的。
例如我要再加一个消息到procedure msg;中去怎样做呢?
我说的这个消息是标准的,这三个过程已由borland公司为你处理了,你只需要加入代码即可.
如果你要写自己的消息处理过程,则要通过以下几步:
1.定义消息
MSG_USERDEFINE = WM_USER + 20;
2.写自己的消息处理过程:
procedure ProcessMyMsg(Params: ...); message MSG_USERDEFINE ;
begin
//加入自己的处理代码
end;3.在需要此消息处理的地方加入消息发起.
postmessage(handle,MSG_USERDEFINE,0,0);