使用编译指令
{$R YourResFile.Res}

解决方案 »

  1.   

    编译如上,
    使用如下:
    ImageList.ResourceLoad((ResType: TResType; const 你在资源文件中定义的名字: string; MaskColor: TColor)
      

  2.   

    {$R xx.res}
    LoadIcon(HInstance,'Icon1');
    LoadBitmap(HInstance,'Bitmap1');
    LoadString(HInstance, uID,lpBuffer, nBufferMax);
      

  3.   

    ilang(中雨)说完了,我就没得说了。 ;(
      

  4.   

    为了存取我们的资源文件,必须告诉Delphi链接我们的资源文件到应用程序中。因此我们可以在源代码中加入一条编译指令完成上述功能。这条指令必须紧跟在窗口指令后,如下形式: 
    {$R *.DFM} //Delphi自带编译指令 
    {$R FileName.Res} //新加入的编译资源文件的指令。 
    不要删除{$R *.DFM}指令,因为这行代码告诉Delphi链接下面的资源到窗口的资源中。 将图标放在资源文件中,可以实现动态改变应用程序图标。 
    procedure TfrMain.LoadIconClick(Sender: TObject); 
    begin 
    Application.Icon.Handle := LoadIcon(hInstance, '资源标识符'); 
    End; ……………………………………………………………………………………
    :.--.-.::想要说些什么,却无从说起,想要说声爱你却被风吹散。如果大海 
    :( (  ):::能换回曾经的爱我用一生等待::  
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