100分请教一个关于剪切板的问题,请问怎么样将剪切板中的内容比如说一幅图片(BM)保存成流并保存到数据库中?谢谢!!!谢谢!!! image1.Picture.LoadFromClipboardFormat()在save 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 var a:TBitMap;begin a:=TBitMap.Create; a.Assign(ClipBoard); a.SaveToFile('e:\aa.bmp'); a.free;end; 加上uses clipbrd当然也可以a.savetostream... 加上uses clipbrd当然也可以a.savetostream...写入数据库很简单啦,用blob,自己想吧 Image1.Picture.BitMap.LoadFormClipBoardFormat();Iamge1.Picture.BitMap.SaveToStream(YourStream);TBlobField(FieldByName('Image').LoadFromStream(YourStream);然后Post Image1.Picture.BitMap.LoadFormClipBoardFormat();Iamge1.Picture.BitMap.SaveToStream(YourStream);TBlobField(FieldByName('Image').LoadFromStream(YourStream);然后Post 能不能不用IMAGE 这个控件,现在是没有任何控件,只是剪切板 var a:TBitMap; begin ..... a:=TBitMap.Create; a.LoadFormClipBoardFormat(); a.SaveToStream(YourStream); TBlobField(FieldByName('Image').LoadFromStream(YourStream); a.free; post; ..... end; 转function FileToVariant(FileName: String): OleVariant; var AStream: TFileStream; MyBuffer: Pointer; begin AStream:=TFileStream.create(FileName,fmOpenRead); try aStream.Seek(0, soFromBeginning); Result:=VarArraycreate([0, AStream.size-1], VarByte); MyBuffer:=VarArrayLock(Result); AStream.ReadBuffer(MyBuffer^, AStream.Size); VarArrayUnlock(Result); finally AStream.Free; end; end; procedure VariantToFile(FileName: String; var AVariant: OleVariant); var AStream: TFileStream; MyBuffer: Pointer; Size: Integer; begin AStream:=TFileStream.create(FileName,fmCreate); try aStream.Seek(0, soFromBeginning); Size:=VarArrayHighBound(AVariant,1)+VarArrayLowBound(AVariant,1)+1; MyBuffer:=VarArrayLock(AVariant); AStream.WriteBuffer(MyBuffer^, Size); VarArrayUnlock(AVariant); finally AStream.Free; end; end; 从剪切板里读取imageImage1.Picture.Bitmap.LoadFromClipboardFormat(cf_BitMap,ClipBoard.GetAsHandle(cf_Bitmap),0); 在Dephi中使用TStream读写数据的技巧在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。一、 TStream的常用的方法和属性:1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;4. property Position: Longint;5. property Size: LongintRead,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。二、 Stream数据的读写。1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。三、 例子TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1一个DataSource控件DataSource1一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。事件代码编写如下:1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。varMS: TFileStream;beginif OpenDialog1.Execute thenbeginMS:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileNamefmOpenRead);Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);MS.Free;end;end;2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。varMS: TMemoryStream;pImage: pointer;beginMS:=TMemoryStream.create;Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);MS.Position:=0;pImage:=Invert(MS.MemoryMS.size);//Memory属性是指向实际内存块的指针MS.Write(pImage^MS.size);MS.Position:=0;//上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);FreeMem(pImage); MS.Free;end;Invert函数如下:function TForm1.Invert(pImage: pointer; size: Integer): pointer;varpDatapMem: PChar;i: Integer;beginpMem:=AllocMem(size);CopyMemory(pMempImagesize);pData:=pMem+54;for i:=0 to size-54-1 dobeginpData^:=Char(not integer(pData^));pData:=pData+1;end;Result:=pMem;end;1. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。varMS: TMemoryStream;beginMS:=TMemoryStream.create;Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);MS.Position:=0;Table1.Append;//在数据库中添加一条记录TBlobField(Table1.FieldbyName('image')).LoadFromStream(MS);Table1.Post; //将所作的更新写入数据库end;4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。varMS: TStream;beginwith Table1 doMS:=CreateBlobStream(FieldbyName('image')bmRead);Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);MS.Free;end;现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧! “流”疯了吗? 满眼全是Stream 那想用啥~~~~对付数据块一般都用stream罢,-------相比我们程序架构、算法的低下,标准stream的效率可是该被推崇的 急急急!!!delphi 保存报错 在线请教-如何将String类型转换成PWideChar??? 在MSSQLSERVER中怎么进行用户操作? 触发器问题,请大家帮忙 消息机制??? 急!难? 记录能否在程序运行过程中动态建立和使用? delphi 7中的报表 关于delphi7中provider的诡异问题 高分相送 up有分 关于socket的问题 新手碰到的问题 急,在线等候:如何利用delphi自带excelchart控件做出曲线。也即做出图表 那位朋友知道这个函数?
begin
a:=TBitMap.Create;
a.Assign(ClipBoard);
a.SaveToFile('e:\aa.bmp');
a.free;
end;
Iamge1.Picture.BitMap.SaveToStream(YourStream);
TBlobField(FieldByName('Image').LoadFromStream(YourStream);
然后Post
Iamge1.Picture.BitMap.SaveToStream(YourStream);
TBlobField(FieldByName('Image').LoadFromStream(YourStream);
然后Post
只是剪切板
var a:TBitMap;
begin
.....
a:=TBitMap.Create;
a.LoadFormClipBoardFormat();
a.SaveToStream(YourStream);
TBlobField(FieldByName('Image').LoadFromStream(YourStream);
a.free;
post;
.....
end;
function FileToVariant(FileName: String): OleVariant;
var
AStream: TFileStream;
MyBuffer: Pointer;
begin
AStream:=TFileStream.create(FileName,fmOpenRead);
try
aStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result:=VarArraycreate([0, AStream.size-1], VarByte);
MyBuffer:=VarArrayLock(Result);
AStream.ReadBuffer(MyBuffer^, AStream.Size);
VarArrayUnlock(Result);
finally
AStream.Free;
end;
end;
procedure VariantToFile(FileName: String; var AVariant: OleVariant);
var
AStream: TFileStream;
MyBuffer: Pointer;
Size: Integer;
begin
AStream:=TFileStream.create(FileName,fmCreate);
try
aStream.Seek(0, soFromBeginning);
Size:=VarArrayHighBound(AVariant,1)+VarArrayLowBound(AVariant,1)+1;
MyBuffer:=VarArrayLock(AVariant);
AStream.WriteBuffer(MyBuffer^, Size);
VarArrayUnlock(AVariant);
finally
AStream.Free;
end;
end;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromClipboardFormat(cf_BitMap,ClipBoard.GetAsHandle(cf_Bitmap),0);
在Dephi中提供了一个抽象的数据类型TStream来支持对流式数据的操作。这些数据通常来自文件、数据库、内存对象、OLE对象等,TStream提供了统一、简洁的方法来进行数据的读写。在通常情况下,我们并不需要直接使用TStream类,对流式数据的读写封装在VCL控件的方法中。但是如果这些方法无法满足我们的要求,就需要自己手动控制数据的读写。一、 TStream的常用的方法和属性:
1. function Read(var Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract
2. function Write(const Buffer; Count: Longint): Longint; virtual; abstract;
3. function Seek(Offset: Longint; Origin: Word): Longint; virtual; abstract;
4. property Position: Longint;
5. property Size: Longint
Read,Write,Seek都是纯虚函数,提供了数据读写和定位的抽象的方法。Read方法将数据从Stream中读到Buffer缓冲区中,Write则实现相反的操作,返回值表示实际读写数据的大小。Seek提供了在Stream中移动数据指针的方法。参数Origin可以取soFromBeginning,soFromCurrent,soFromEnd 三个值,Offset是偏移量,返回值是当前Stream数据指针的位置。Position表示了数据指针在Stream中的位置。这个属性是可读写的,它实际上就是通过调用Seek方法实现的,所以实际使用时使用这个属性更为方便一些。Size属性表示当前Stream的大小,对于不同的Stream,有些时候是只读的。
二、 Stream数据的读写。
1. SaveToStream(Stream: TStream ); //将类中的数据写到Stream的当前位置中
2. LoadFromStream(Stream: TStream); //从当前位置读入Stream里的数据
实际使用时我们基本上只要使用上面两个函数就可以了。
三、 例子
TStream的继承树图如图1所示(略),实际使用时比较常用的是TFileStream,TMemoryStream,TblobStream,就以这三种流举一例说明具体用法。
创建一个窗体Form1,放置三个按钮btnRead,btnInvert,btnSave和一个文件打开对话框OpenDialog1以及数据控件DataSource1,Table1,test.
使用Dephi提供的Database Desktop创建一个表test,表里有一个字段域Image,数据库文件名存为test.db。在窗体上放置一个TDatabase控件dbTest,一个TTable控件Table1一个DataSource控件DataSource1一个TDBNavigator控件DBNavigator1。将dbTest与刚才Desktop创建的数据库相连,Table1的TableName属性设为test.db,DataSource1的DataSet属性设为Table1,DBNavigator1的DataSource属性设为DataSource1,VisibleButtons属性前四个设为TRUE。此外,将dbtest的Connected设为TRUE,Table1的Active属性设为TRUE,使得数据库一开始就处于打开状态。
事件代码编写如下:
1. btnRead的Click事件,这里演示了TFileStream的用法。
varMS: TFileStream;beginif OpenDialog1.Execute thenbeginMS:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileNamefmOpenRead);Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);MS.Free;end;end;2. btnInvert的Click事件,这里演示了TMemoryStream的用法。其中使用了Invert函数,这是一个简单的将图象反色的函数(仅对真彩图象有效),它返回一个指向处理过的图象数据块的指针。
varMS: TMemoryStream;pImage: pointer;beginMS:=TMemoryStream.create;Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);MS.Position:=0;pImage:=Invert(MS.MemoryMS.size);//Memory属性是指向实际内存块的指针MS.Write(pImage^MS.size);MS.Position:=0;//上一行代码使指针移到了Stream末尾,所以要复位Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);FreeMem(pImage); MS.Free;end;
Invert函数如下:function TForm1.Invert(pImage: pointer; size: Integer): pointer;varpDatapMem: PChar;i: Integer;beginpMem:=AllocMem(size);CopyMemory(pMempImagesize);pData:=pMem+54;for i:=0 to size-54-1 dobeginpData^:=Char(not integer(pData^));pData:=pData+1;end;Result:=pMem;end;1. btnSave的Click事件,这里演示了TMemoryStream的另一种用法,将Stream中的数据写到数据库中去。
varMS: TMemoryStream;beginMS:=TMemoryStream.create;Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(MS);MS.Position:=0;Table1.Append;//在数据库中添加一条记录TBlobField(Table1.FieldbyName('image')).LoadFromStream(MS);Table1.Post; //将所作的更新写入数据库end;4. DBNavigator1的Click事件,这里演示了TBlobStream的用法,使用了和写入时不同的方法来读出数据库的图象数据。
varMS: TStream;beginwith Table1 doMS:=CreateBlobStream(FieldbyName('image')bmRead);Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MS);MS.Free;end;现在你已经能够在文件,数据库,内存中任意读写数据流了。试试看吧!
对付数据块一般都用stream罢,-------相比我们程序架构、算法的低下,标准stream的效率可是该被推崇的