如果同属于一个project,直接在A的OnClose事件中写语句就可以了,如果分属于两个程序可以SendMessage

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  1.   

    如果同属于一个project,直接在A的OnClose事件中写语句就可以了,如果分属于两个程序可以SendMessage
      

  2.   

    比如在a.onclose里
    b.a := 'ok';
    这个a可以在b的public里声明
      

  3.   

    假设窗体B的变量b要得到窗体A的参数,可以在窗体B的implementation上面的
    var 处声明b,这样b就成为了全局变量。然后A窗体包含B窗体。在A关闭前,直接将值赋给b就行了
      

  4.   

    全局变量绝对不是个好习惯!如果B先打开,在B中直接引用A的变量,引用完后在释放A(A.Free)
      

  5.   

    全局变量肯定不是个好习惯!如果B在A之前打开,A关闭时不要释放资源,在B中引用A的变量完毕后,再释放资源(A.Free)!!!
    就这么简单