太多了,你还是去看看OBJECT PASCAL的书吧,这种问题不是在论坛上可以讲的清楚 的,这是基本理论知识,你一定要自己去看书的!

解决方案 »

  1.   

    @ 表示指针的地址
    ^ 表示指针指向的值
    PChar 指针字符
    ... ...嘻嘻嘻 比要急,没有砖头怎么建造高楼? 嘻嘻嘻嘻
      

  2.   

    var aa  : array[0..n] of char
    该字符数组以0为基准可以和PChar相容!String是DELPHI中定义的字符传,需要和API或其它C语言编写的程序交换数据时需要转化为PChar!
      

  3.   

    String为那类字符串取决于$H 编译指令的值,确省为长字符串,这类字符串的内存动态分配,引用计数,并使用了更新前拷贝(copy­-on-write)技术。这类字符串长度没有限制(可以存储多达20亿个字符!)!
      

  4.   

    浅谈Object Pascal的指针    Nicrosoft([email protected]) 2001.8.26 
        (http://www.sunistudio.com/nicrosoft/
         东日文档:http://www.sunistudio.com/asp/sunidoc.asp)    大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过。同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针。Basic不支持指针,在此不论。其实,Pascal语言本身也是支持指针的。从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针。    以下内容分为八个部分,分别是
        一、类型指针的定义
        二、无类型指针的定义
        三、指针的解除引用
        四、取地址(指针赋值)
        五、指针运算
        六、动态内存分配
        七、字符数组的运算
        八、函数指针
        一、类型指针的定义。对于指向特定类型的指针,在C中是这样定义的:
            int *ptr;
            char *ptr;
            与之等价的Object Pascal是如何定义的呢? 
            var
            ptr : ^Integer;
            ptr : ^char; 
            其实也就是符号的差别而已。    二、无类型指针的定义。C中有void *类型,也就是可以指向任何类型数据的指针。Object Pascal为其定义了一个专门的类型:Pointer。于是,
            ptr : Pointer;
            就与C中的
            void *ptr;
            等价了。    三、指针的解除引用。要解除指针引用(即取出指针所指区域的值),C 的语法是 (*ptr),Object Pascal则是 ptr^。    四、取地址(指针赋值)。取某对象的地址并将其赋值给指针变量,C 的语法是
            ptr = &Object;
            Object Pascal 则是
            ptr := @Object;
            也只是符号的差别而已。    五、指针运算。在C中,可以对指针进行移动的运算,如:
            char a[20];  
            char *ptr=a;  
            ptr++;
            ptr+=2;
            当执行ptr++;时,编译器会产生让ptr前进sizeof(char)步长的代码,之后,ptr将指向a[1]。ptr+=2;这句使得ptr前进两个sizeof(char)大小的步长。同样,我们来看一下Object Pascal中如何实现:
            var
                a : array [1..20] of Char;
                ptr : PChar; //PChar 可以看作 ^Char
            begin
                ptr := @a;
                Inc(ptr); // 这句等价于 C 的 ptr++;
                Inc(ptr, 2); //这句等价于 C 的 ptr+=2;
            end;    六、动态内存分配。C中,使用malloc()库函数分配内存,free()函数释放内存。如这样的代码:
            int *ptr, *ptr2;
            int i;
            ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
            ptr2 = ptr;
            for (i=0; i<20; i++){
                *ptr = i;
                ptr++;
            }
            free(ptr2);
            Object Pascal中,动态分配内存的函数是GetMem(),与之对应的释放函数为FreeMem()(传统Pascal中获取内存的函数是New()和 Dispose(),但New()只能获得对象的单个实体的内存大小,无法取得连续的存放多个对象的内存块)。因此,与上面那段C的代码等价的Object Pascal的代码为:
            var ptr, ptr2 : ^integer;
                i : integer;
            begin
                GetMem(ptr, sizeof(integer) * 20); 
                    //这句等价于C的 ptr = (int*) malloc(sizeof(int) * 20);
                ptr2 := ptr; //保留原始指针位置
                for i := 0 to 19 do
                begin
                    ptr^ := i;
                    Inc(ptr);
                end;
                FreeMem(ptr2);
            end;
            对于以上这个例子(无论是C版本的,还是Object Pascal版本的),都要注意一个问题,就是分配内存的单位是字节(BYTE),因此在使用GetMem时,其第二个参数如果想当然的写成 20,那么就会出问题了(内存访问越界)。因为GetMem(ptr, 20);实际只分配了20个字节的内存空间,而一个整形的大小是四个字节,那么访问第五个之后的所有元素都是非法的了(对于malloc()的参数同样)。    七、字符数组的运算。C语言中,是没有字符串类型的,因此,字符串都是用字符数组来实现,于是也有一套str打头的库函数以进行字符数组的运算,如以下代码:
            char str[15];
            char *pstr;
            strcpy(str, "teststr");
            strcat(str, "_testok");
            pstr = (char*) malloc(sizeof(char) * 15);
            strcpy(pstr, str);
            printf(pstr);
            free(pstr);
            而在Object Pascal中,有了String类型,因此可以很方便的对字符串进行各种运算。但是,有时我们的Pascal代码需要与C的代码交互(比如:用Object Pascal的代码调用C写的DLL或者用Object Pascal写的DLL准备允许用C写客户端的代码)的话,就不能使用String类型了,而必须使用两种语言通用的字符数组。其实,Object Pascal提供了完全相似C的一整套字符数组的运算函数,以上那段代码的Object Pascal版本是这样的:
            var str : array [1..15] of char;
                pstr : PChar; //Pchar 也就是 ^Char
            begin
                StrCopy(@str, 'teststr'); //在C中,数组的名称可以直接作为数组首地址指针来用
                                          //但Pascal不是这样的,因此 str前要加上取地址的运算符
                StrCat(@str, '_testok');
                GetMem(pstr, sizeof(char) * 15);
                StrCopy(pstr, @str);
                Write(pstr);
                FreeMem(pstr);
            end;    八、函数指针。在动态调用DLL中的函数时,就会用到函数指针。假设用C写的一段代码如下:
            typedef int (*PVFN)(int); //定义函数指针类型
            int main()
            {
                HMODULE hModule = LoadLibrary("test.dll");
         PVFN pvfn = NULL;
                pvfn = (PVFN) GetProcAddress(hModule, "Function1");
                pvfn(2);
                FreeLibrary(hModule);
            }
            就我个人感觉来说,C语言中定义函数指针类型的typedef代码的语法有些晦涩,而同样的代码在Object Pascal中却非常易懂:
            type PVFN = Function (para : Integer) : Integer;
            var
                fn : PVFN; 
                    //也可以直接在此处定义,如:fn : function (para:Integer):Integer;
                hm : HMODULE;
            begin
                hm := LoadLibrary('test.dll');
                fn := GetProcAddress(hm, 'Function1');
                fn(2);
                FreeLibrary(hm);
            end;
      

  5.   

    1.@表示取地址,相当于C语言中的&。
    2.^表示取实体,相当于*。在这个例子中取的是'adfsadf'转化成指针后的实体,相当于没变
    3.Pchar相当于char*,string时Delphi特有的,而最后一个就是字符数组啦!
      

  6.   

    1.@tempfunction:=getprocaddress(....)哪个@是什么意思呀?@ 表示取地址的意思,放在一个变量前面表示取这个变量的地址,放在一个函数名的前面表示取这个函数的入口地址。2.pointer('adfsadf')^哪个^表示什么东东呀?^是@的反向操作,是从地址取值.只能用在指针上, 例如
    X: Integer;
    P: ^Integer;X := 1;P := @X;//现在P 指向 XX := X + 1;Write(X);
    Write(P^);//结果是2,和X
    3.还有pchar、string、var aa  : array[1.24] of char;有什么区别呀、PChar 是以ASCII码 0 为结尾的字符串, 这个类型是为了调用Windows API 函数方便而使用的类型, 和C语言中的字符串(字符数组)结构一样.String 是PASCAL本身的传统字符串类型.aa: array [1..24] of char; 是一个长度为24的字符数组.某些情况下可以和PChar 类型的字符串互换.关于这些数据类型的解释,可以参考DELPHI 的帮助文件说明.