下面的语句装入了一个名为mybmp.bmp的文件:  Bmp.Handle := LoadBitmap(Hinstance , 'mybmp.bmp'); 

解决方案 »

  1.   

    下面的语句装入了一个名为mybmp.bmp的文件:  Bmp.Handle := LoadBitmap(Hinstance , 'mybmp.bmp'); 
      

  2.   

    var
      PaintDC:HDC;
      PaintStruct:TPaintStruct;
      MainBMP,DrawBMP,OldBitMap:HBitmap;
    begin
    ... ...
      MainBMP:=LoadBitmap(GetModuleHandle(nil),'MainBitMap');
      

  3.   

    LoadBitMap(hInstance, 'YourResBitmapName');
    YourResBitmapName 为你的bitmap在资源文件里的名字。
      

  4.   

    还有一种就是:::
    var
      bmp:TBitmap;
    begin
      bmp.handle:=LoadBitMap(hInstance, 'BitmapName');
      BitmapName 为你的bitmap在资源文件里的名字
      ...
    end;