我要怎样才能把Button变成透明的?

解决方案 »

  1.   

    请下载这个全部都是透明的控件组。(Tedit,Trichedit,Tcheckbox,Tpanel,...)
    URL http://delphi.yesite.com/download_vcl/face/fusion.zip 
      

  2.   

    1 透明控件和窗口的原理都是通过把控件或窗口的背景提取出来,成为一幅图,然后把
    该图显示在控件或窗口上就达到了透明的效果。用到的 API 函数有:getwindowrect、
    getdc、getdesktopwindow等。不过在win2000下可用SetWindowsAttribute(不知是否写错)
    函数来设置窗口的透明度。2 透明控件、窗体的主要作用是产生不同的视觉效果,并且有时需要看请窗口的背景。
    3 你看了下面的文章后,你就能大概了解透明控件、透明窗体的实现机制和具体方法了。
      如何制作半透明窗口
    松本电工实业有限公司
    舒嵩嵩
    ---- 用过金山词霸的朋友,一定会为其半透明的翻译提示窗口而称奇。究竟这种窗口是如何做出来的呢?下面我们将来探讨这种半透明的窗口的制作方法。 一、 原理 
    ---- 首先,我们先从透明窗口说起,其实透明窗口就是可以透过窗口看到它背景。所以,我们可以将窗口后面的背景图象,显示在窗口前面,就可实现透明窗口的效果了。至于半透明的效果,是在透明的基础上,加上一层滤镜,使看到的背景模糊一点而已。所以,在拿到背景图象后,先在该图象加上一层滤镜(把图象弄模糊),然后再显示在窗口上,就能达到半透明的效果。 ---- 我们可归纳出实现半透明窗口的步骤:在窗口显示前其获取背景图 → 对背景图象进行滤镜效果处理 → 将处理过的背景图象显示在窗口前面。 ---- (1) 获取背景图象 ---- 要获取背景图,先用GetDC(0)函数获取整个屏幕设备场景(DC),再用CopyRect函数拷贝窗口的背景到指定的Tbitmap,该Tbitmap就是我们所要的图象了。其中函数GetDC(0)取得的DC可用TCanvas.Handle保存;而CopyRect是TCancas类的成员函数,作用是从一Canvas中拷贝一指定区域(Rect)到另一Canvas的指定区域。 ---- (2)对背景图进行滤镜效果处理 ---- 用循环的方法遍历图象的每一点,将各点的某些频段的光波滤除。其实,滤镜种类繁多,所以的算法亦很多,读者们可参考相关资料,选择您满意的方法。本文的滤镜是灰色的,实现方法见TranslucentBmp(Bmp:TBitmap;AColor:TColor;ATransparent:Longint)。其中,参数Bmp是要处理的图象,AColor是滤镜的颜色,ATransparent是透明度。 二、 写程序 
    - 将以上原理用Delphi编写成程序,在Delphi中新建一Project,Form1的Height和Width分别设成150和300(不要做的太大,不然显示速度很慢),再设置BorderStyle的值为bsNone;在Form1中添加一Timage控件Image1,将其Align属性设成alClient。再添加一标签Label1和按钮TSpeedButton,在Label1的Caption属性中输入"这是一半透明窗口!",按钮的Caption属性设成"x",在其OnClick事件中输入一行"Close;"。并将它们Bring to Front。另外,可添加四个TShape,贴在Image1的四边上,以构造Form1的3D效果,如图(一)。各控件的属性如下表:组件名称 属性 设置值 
    Form1 BorderStyle BsNone 
      Height 150 
      Width 300 
      TFont 宋体9号 
    Image1 Align AlClient 
    Label1 Caption 这是一半透明窗口! 
      TFont 宋体9号,黄色 
    SpeedButton1 Caption X 
      Left 279 
      Top -1 
      Height 14 
      Width 13 
      Transparent True 
     
    图(一) ---- 完整的源代码如下: unit Unit1;interfaceuses
      Windows, Messages, SysUtils, Classes, 
    Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
      StdCtrls, ExtCtrls, Buttons;type
      TForm1 = class(TForm)
        Label1: TLabel;
        Shape1: TShape;
        Shape2: TShape;
        Shape3: TShape;
        Shape4: TShape;
        Image1: TImage;
        SpeedButton1: TSpeedButton;
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
        procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject);
      private
        { Private declarations }
        //截获背景图象
        function  GetBackgroundBmp:TBitmap;
        //对背景图象进行滤镜处理
    procedure TranslucentBmp(Bmp:TBitmap;
    AColor:TColor;ATransparent:Longint);
      public
        { Public declarations }
      end;var
      Form1: TForm1;implementation{$R *.DFM}
    //以下截获背景图象
    function TForm1.GetBackgroundBmp:TBitmap;
    var Scn:TCanvas;
        h,w:Integer;
    begin
    Scn:=TCanvas.Create; //建立整个屏幕的画布
    h:=ClientHeight;//窗口的高
    w:=ClientWidth; //窗口的宽
    Result.Height:=h;    //设返回位图的高就是窗口的高
    Result.Width:=w;//设返回位图的宽就是窗口的宽
    try
    Scn.Handle:=GetDC(0);//取得整个屏幕的DC
    //以下一行将窗口的背景部分复制到指定的画布中,
    也就是本函数的返回值
    Result.Canvas.CopyRect(Rect(0,0,w,h),Scn,
    Rect(Left,Top,Left+w,Top+h));
    ReleaseDC(0, Scn.handle);
    finally
    Scn.Free;
    end;
    end;//以下函数对背景图象进行滤镜处理,
    Bmp是要处理的位图;ATransparent是透明度
    procedure TForm1.TranslucentBmp(Bmp:
    TBitmap;AColor:TColor;ATransparent:Longint);
    var BkColor:COLORREF;
        ForeColor:Longint;
        R,G,B:Int64;
        i,j:Integer;
    begin
    ForeColor:=ColorToRGB(AColor);
    with Bmp.Canvas do
    for i:=ClientHeight-1 downto 0 do
       for j:=ClientWidth-1 downto 0 do
       begin
     BkColor:=GetPixel(Handle,j,i); //取得每一象素
     R:=Byte(ForeColor)+
    (Byte(BkColor)-Byte(ForeColor))*ATransparent;
     G:=Byte(ForeColor shr 8)+
    (Byte(BkColor shr 8)-Byte(ForeColor 
    shr 8))*ATransparent;
     B:=Byte(ForeColor shr 16)+
    (Byte(BkColor shr 16)-Byte(ForeColor 
    shr 16))*ATransparent;
     SetPixelV(Handle,j,i,RGB(R,G,B));//合成象素
       end;
    end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    var BackgroundBmp:TBitmap;
    begin
    try
    BackgroundBmp:=Tbitmap.Create;  
    //建立窗口背景图
    BackgroundBmp.PixelFormat:=pf24bit;  
    //指定该图是24位真彩色
    BackgroundBmp:=GetBackgroundBmp;
    //取得窗口背景图
    TranslucentBmp(BackgroundBmp,clBlack,50);
    //对该图象进行滤镜处理
    Image1.Picture.Bitmap:=BackgroundBmp;
    //将处理过的图象显示出来
    finally
    BackgroundBmp.Free;
    end;
    end;procedure TForm1.SpeedButton1Click
    (Sender: TObject);
    begin
    Close;
    end;end.
    ---- 程序的运行效果如图(一)所示。 三、 结束语 
    ---- 需要说明的是:由于受到以上滤镜算法的速度影响,所以窗口显示时有所延迟,在窗口频繁显示和关闭时不是很流畅。但不知读者朋友们有没有发现,金山词霸的半透明窗口效果只能在带MMX指令集的处理器中才起作用,所以笔者大胆推测,金山词霸的半透明窗口是经过MMX的多媒体指令集进行优化的,这样它才可以达到理想的效果。有兴趣的朋友可以试一下,说不定您做得比金山词霸还好呢。 ---- 以上程序在中文Windows 98、Delphi 4 C/S环境下编译通过。 4 这个通常都是用图片来实现这样的效果。
    5 其实要做出这样的效果的最大难点是你要设计出漂亮的图片来,图片做出来了,就容易了,
    因为现在有很多控件帮我们,自己做的话,我估计程序的运行效率不高。