利用delphi自带的TClientSocket和TServerSocket就可以了。
或者直接用socket api

解决方案 »

  1.   

    用Delphi编写点对点传文件程序  
        Delphi功能强大,用Delphi写软件,可以大大缩短软件的开发周期。关于点对点传文件的基本思路,就是一个服务器软件,一个客户端软件,使用同一个端口,待连接上以后,客户端给服务器发送一个请求,包括待传的文件的文件名,大小等,如果服务器接受,就开始传文件。当然,文件传输的时候可以有两种模式,ASCII码和Bin,不过一般通用Bin 就可以了。基于上面的讨论,本来用Delphi4的NMStrm,NMStrmServ 控件就可以完成,但是我测试过了,NMStrm控件对于较小的文件还可以使用,而且很方便,但是如果文件一大(1M)就会出错。所以接下来我们利用Delphi中TServerSocket和TClientSocket写这个程序由于以太包大小的限制以及DelphiSocket的处理机制(Delphi中,当你用一个Socket发送一个较大的Stream,接受方会激发多次OnRead事件,Delphi她只保证多次OnRead事件中每次数据的完整,而不会自己收集数据并返回给用户。所以不要以为你把待传文件在一个Socket中Send一次,另一个中Recv一次就可以了。你必须自己收集数据或自己定义协议。),所以我们采用自定义协议的方法。定义协议的规范方法是利用Record End。如:TMyFileProtocol=Record
    sSendType=(ST_QUERY,ST_REFUSE,ST_DATA,ST_ABORT,...);
    iLength:integer;
    bufSend:Buffer;
    End; 
      我曾试过这个办法,但失败了,而且我一直认为我的方法是正确的,但程序一直编译通不过,估计是Delphi有问题:) 所以我在下列的范例程序中利用另外一种办法。Socket 类中有两属性ReceiveText和ReceiveBuf,在一个OnRead事件中,只能使用一次该两属性,所以我们可以利用一个全程变量来保存是该读Text还是Buf,也就是说读一次Text,再都一次Buf,这就模拟了TMyFileProtocol。
    开始程序:
    写一个最简单的,主要用于讲解方法。
    定义协议:
    Const
    MP_QUERY =’1’;
    MP_REFUSE =’2’;
    MP_ACCEPT =’3’;
    MP_NEXTWILLBEDATA=’4’;
    MP_DATA =’5’;
    MP_ABORT =’6’; 
    MP_OVER =’7’;
    MP_CHAT =’8’;协议简介:
    首先由Client发送MP_QUERY,Server接受到后发送MP_ACCEPT或MP_FEFUESE;
    Client接受到MP_ACCEPT发送MP_FILEPROPERTY,Server接受到后发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    Client接受到发送MP_NEXTWILLBEDATA,Server接受到后发送MP_DATA;
    Client接受到MP_DATA,发送数据,Server接受数据,并发送MP_NEXTWILLBEDATA;
    循环,直到Client发送MP_OVER;
    中间可以互相发送MP_CHAT+String; Server程序:
    放上以下控件:SaveDialog1,btnStartServer,
    ss,(TServerSocket)btnStartServer.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    ss.Port:=2000;
    ss.Open;
    end;ss.OnClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufRecv:Pointer;
    iRecvLength:integer;
    begin
    if bReadText then
    begin
    sTemp:=Socket.ReceiveText;
    case sTemp[1] of
    MP_QUERY:begin
    //在这里拒绝 
    SaveDialog1.FileName:=Copy(sTemp,2,Length(STemp));
    if SaveDialog1.Execute then
    begin 
    Socket.SendText(MP_ACCEPT);
    fsRecv:=TFileStream.Create(SaveDialog1.FileName,fmCreate);
    end
    else Socket.SendText(MP_REFUSE+’去死’);
    end;
    MP_FILEPROPERTY:begin
    //要发送StrToInt(Copy(sTemp,2,Length(sTemp))) 次
    //时间进度显示
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    MP_NEXTWILLBEDATA:begin
    Socket.SendText(MP_DATA);
    bReadText:=false;
    end;
    MP_END:begin
    fsRecv.Free
    bReadText:=true;
    end;
    MP_ABORT:begin
    fsRecv.Free; 
    bReadText:=true; 
    end;
    MP_CHAT:begin
    //Chat Msg
    end;
    end;{of case}
    end
    else begin
    try
    GetMem(bufRecv,2000);//2000 must >iBYTESEND
    Socket.ReceiveBuf(bufRecv^,iRecvLength);
    fsRecv.WriteBuffer(bufRecv^,iRecvLength);
    finally
    FreeMem(bufRecv,2000);
    end;{of try}
    bReadText:=true;
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    end;Client程序:
    放上以下控件:edtIPAddress,OpenDialog1,btnConnect,btnSendFile,
    cs. (TClientSocket)btnConnect.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    cs.Address:=edtIPAddress.Text;
    cs.Port:=2000;
    cs.Connect;
    end;btnSendFile.OnClick(Sender:TObject);
    begin
    if OpenDialog1.Execute then
    Begin
    cs.Socket.SendText(MP_QUERY+OpenDialog1.FileName);//FileSize???
    end; 
    end;cs.OnRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket);
    var
    sTemp:string;
    bufSend:pointer;
    begin
    sRecv:=Socket.ReceiveText;
    Case sRecv[1] of
    MP_REFUSE:ShowMessage(’Faint,be refused!’);
    MP_ACCEPT:begin
    fsSend:=TFileStream.Create(OpenDialog1.FileName,fmOpen);
    //iBYTEPERSEND是个常量,每次发送包的大小。
    Socket.SendText(MP_FILEPROPERTY+Trunc(fsSend.Size/iBYTEPERSEND)+1);
    end;
    MP_NEXTWILLBEDATA:begin
    Socket.SendText(MP_NEXTWILLBEDATA);
    end;
    MP_DATA:begin
    try
    GetMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);
    if (fsSend.Position+1+iBYTEPERSEND) < fsSend.Size then
    begin
    fsSend.Read(bufSend^,iBYTEPERSEND);
    Socket.SendBuf(bufSend^,iBYTEPERSEND);
    fsSend.Free;
    end//普通的发送,大小为iBYTEPERSEND
    else begin
    fsSend.Read(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);
    Socket.SendBuf(bufSend^,fsSend.Size-fsSend.Position-1);
    end;//最后一次发送,发送剩余的数据
    finally
    FreeMem(bufSend,iBYTEPERSEND+1);
    end;{of try}
    end;
    MP_ABORT:begin
    //被取消了:(
    fsSend.Free;
    end;
    end;{of case}
    end;
      

  2.   

    用Indy的Stream方式在网络中间传递文件 
           Indy的使用TCP协议的控件都是基于TIdConnection的,而TIdConnection有一个方法就是使用stream来发送和接收数据,下面的例子我们建立了一个服务器程序和一个客户端程序,当客户端程序连接到服务器之后,服务器把预选选择的文件的名字发送给客户程序,然后把文件的内容发送给客户端,客户端程序收到数据之后按照开始收到的文件名保存为一个文件。 
           我们新建一个Application,在窗体上放入一个Memo,三个按钮,分别是"Select File"、"Start Server"和"Clear",再放入一个OpenFileDialog组件,这就是服务器端的窗体设计。我们再新建一个Application,放入一个ListView,一个Edit和一个按钮"Connect",这就是客户端的窗体设计。 
           下面是服务器端的代码: 
            
    *************************************************************** 

    * Project  : Server 
    * Unit Name: ServerMain 
    * Purpose  : Demonstrates basic use of IdTCPServer 
    * Date  : 16/01/2001  -  03:19:36 
    * History  : 

    ****************************************************************} unit ServerMain; interface uses 
     SysUtils, Classes, graphics, controls, FORMs, dialogs, 
     IdBaseComponent, IdComponent, IdTCPServer, StdCtrls, ExtCtrls, 
     IdAntiFreezeBase, IdAntiFreeze, Buttons; type 
     TfrmServer = class(TFORM) 
       TCPServer: TIdTCPServer; 
       Panel1: TPanel; 
       Memo1: TMemo; 
       IdAntiFreeze1: TIdAntiFreeze; 
       SpeedButton1: TSpeedButton; 
       SpeedButton2: TSpeedButton; 
       OpenDialog: TOpenDialog; 
       SpeedButton3: TSpeedButton; 
       procedure TCPServerExecute(AThread: TIdPeerThread); 
       procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject); 
       procedure SpeedButton2Click(Sender: TObject); 
       procedure SpeedButton3Click(Sender: TObject); 
     private 
     public 
     end; var 
     frmServer: TfrmServer; 
     SendFileName: string; implementation 
    {$R *.DFM} procedure TfrmServer.TCPServerExecute(AThread: TIdPeerThread); 
    var 
     SendFile: TFileStream; begin 
     with AThread.Connection do 
     begin 
       Memo1.Lines.Add('Sending file '+SendFileName);//在Memo里添加要发送的文件名称    WriteLn(SendFileName);//把文件名发送给客户端    SendFile := TFileStream.Create(SendFileName, fmOpenRead);//创建一个TFileStream,打开我们要发送的文件    WriteStream(SendFile);//使用流模式把文件发送到客户端    Memo1.Lines.Add('Total ' + IntToStr(SendFile.Size) + ' Bytes sent');//显示总共发送的字节数 
       Disconnect;//断开连接    SendFile.Free;//释放流对象  end; 
    end; procedure TfrmServer.SpeedButton1Click(Sender: TObject); 
    begin 
     Memo1.Lines.Clear; 
    end; procedure TfrmServer.SpeedButton2Click(Sender: TObject); 
    begin 
     if OpenDialog.Execute then//执行文件选择标准对话框,选择要发送的文件  begin 
       SendFileName := OpenDialog.Filename;//文件名赋值给SendFileName变量  end; 
    end; procedure TfrmServer.SpeedButton3Click(Sender: TObject); 
    begin 
     TCPServer.Active := True;//启动服务器  SpeedButton3.Enabled := False; 
    end; end.         
          整个流程是先点击"Select File"选择一个文件,然后点击"Start Server"启动服务器,等待客户端的连接,当有客户端程序连接,就先发送文件名称,然后发送文件内容,以后如果要发送新的文件,只需要重新选择文件即可。下面是客户端实现的代码: 
          
    {*************************************************************** 

    * Project  : Client 
    * Unit Name: ClientMain 
    * Purpose  : Demonstrates basic interaction of IdTCPClient with server 
    * Date  : 16/01/2001  -  03:21:02 
    * History  : 

    ****************************************************************} unit ClientMain; interface uses 
    {$IFDEF Linux} 
     QFORMs, QGraphics, QControls, QDialogs, QStdCtrls, QExtCtrls, 
    {$ELSE} 
     windows, messages, graphics, controls, FORMs, dialogs, stdctrls, extctrls, 
    {$ENDIF} 
     SysUtils, Classes, 
     IdBaseComponent, 
     IdComponent, IdTCPConnection, IdTCPClient, ComCtrls, IdAntiFreezeBase, 
     IdAntiFreeze, Buttons; type 
     TFORM2 = class(TFORM) 
       TCPClient: TIdTCPClient; 
       pnlTop: TPanel; 
       btnGo: TButton; 
       lstMain: TListBox; 
       Edit1: TEdit; 
       UpDown1: TUpDown; 
       Edit2: TEdit; 
       IdAntiFreeze1: TIdAntiFreeze; 
       SpeedButton1: TSpeedButton; 
       procedure btnGoClick(Sender: TObject); 
       procedure SpeedButton1Click(Sender: TObject); 
     private 
     public 
     end; var 
     FORM2: TFORM2; 
    implementation 
    {$IFDEF Linux}{$R *.xfm}{$ELSE}{$R *.DFM}{$ENDIF} 
    // Any data received from the client is added as a text line in the ListBox 
    procedure TFORM2.btnGoClick(Sender: TObject);//点击了Go按钮,连接到服务器 var 
     ReadFile: TMemoryStream; 
     RecevFileName: string; 
    begin 
     TCPClient.Host := Edit2.Text;//服务器的地址为Edit2的内容(端口我们已经指定为8090,这个是在属性面板里面设置的  )  with TCPClient do 
     begin 
       Connect;//连接到服务器    while Connected do 
       begin 
         ReadFile := TMemoryStream.Create;//创建一个TMemoryStram对象      try 
           RecevFileName := ReadLn;//从服务器端获得文件名        lstMain.Items.Add('Receving file ' + RecevFileName);//显示到ListView中        ReadStream(ReadFile, -1, True);//以流模式从服务器端获得文件内容,参数分别是ReadFile表示流对象,-1表示一直读取直到对方断开,True表示在NT操作系统下提高性能,对9x无效        lstMain.items.Add('Total ' + IntToStr(ReadFile.Size) + ' Bytes recevied');//显示总共接收到多少数据        ReadFile.Seek(0, soFromBeginning);//定位流指针到开始        ReadFile.SaveToFile(ExtractFileName(RecevFileName));//把流中的内容保存到文件中去      finally 
           Disconnect;//断开连接        ReadFile.Free;//释放流对象      end; 
       end; 
     end; 
    end; procedure TFORM2.SpeedButton1Click(Sender: TObject); 
    begin 
     lstMain.Items.Clear; 
    end; end. 
          
          
         注释已经写得很清楚了,大家自己看吧。