PCANYWHERE 好像有源码的吧~~

解决方案 »

  1.   

    能不能发给我看看!谢谢了![email protected]
      

  2.   

    我认为若要研究通过网络实视传输图象的最好方法就是看用Delphi编的木马程序,因为他们都实现这个应用。我所知道的一般是用流传输技术。我给一个主页,这个主页收藏了用Delphi编的很多木马程序,全部附带有源代码,希望你能从中得到启发!
    地址:http://guanbh.top263.net/trojan.htm
      

  3.   

    M$不容許第3方發展這方面的軟件, 你只可按com, dcom, .net規格下編程, 除了Citrix的Metaframe外,相信M$不會容許第2個非M$的Terminal Service.
      

  4.   

    假如你需要類似pcanywhere的功能, 可參考 vnc server/client, 這應是GNU, 有Linux及Windows版.
      

  5.   

    【转贴】用Delphi实现远程屏幕抓取   在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如下。   一、软硬件要求   Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。   二、实现方法   编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。 
      UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。   三、创建演示程序   第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。 
      在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 } 
    var 
    BmpStream:TMemoryStream; 
    LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 } 为Client的OnCreate事件添加代码: 
    procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject); 
    begin 
    BmpStream:=TMemoryStream.Create; 
    end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: 
    procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject); 
    begin 
    BmpStream.Free; 
    end; 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码: 
    procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent; 
    NumberBytes: Integer; FromIP: String); 
    var 
    CtrlCode:array[0..29] of char; 
    Buf:array[0..BufSize-1] of char; 
    TmpStr:string; 
    SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer; 
    begin 
    CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 } 
    if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then 
    begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 } 
    if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 } 
    begin 
    TmpStr:=StrPas(CtrlCode); 
    TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4); 
    LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1)); 
    TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr) 
    -Pos(':',TmpStr)); 
    TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1)); 
    TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)- 
    Pos(':',TmpStr)); 
    RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1)); 
    BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr 
    )+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr))); 
    ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); { 
    截取屏幕 } 
    end; 
    if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize 
    else SendSize:=LeftSize; 
    BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize); 
    LeftSize:=LeftSize-SendSize; 
    if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 } 
    CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 } 
    CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 } 
    end; 
    end; 其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域, 
    代码如下: 
    procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos, 
    RightPos,BottomPos:integer); 
    var 
    RectWidth,RectHeight:integer; 
    SourceDC,DestDC,Bhandle:integer; 
    Bitmap:TBitmap; 
    begin 
    RectWidth:=RightPos-LeftPos; 
    RectHeight:=BottomPos-TopPos; 
    SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil); 
    DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC); 
    Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC, 
    RectWidth,RectHeight); 
    SelectObject(DestDC,Bhandle); 
    BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC, 
    LeftPos,TopPos,SRCCOPY); 
    Bitmap:=TBitmap.Create; 
    Bitmap.Handle:=BHandle; 
    BitMap.SaveToStream(BmpStream); 
    BmpStream.Position:=0; 
    LeftSize:=BmpStream.Size; 
    Bitmap.Free; 
    DeleteDC(DestDC); 
    ReleaseDC(Bhandle,SourceDC); 
    end; 
    存为“C:\VClient\ClnUnit.pas”和“C:\VClient\VClient.dpr”, 
    并编译。
      

  6.   

    第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为“Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为“受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0.1”; 
    在implementation后面加入变量定义 
    const BufSize=2048; 
    var 
    RsltStream,TmpStream:TMemoryStream; 为Server的OnCreate事件添加代码: 
    procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject); 
    begin 
    RsltStream:=TMemoryStream.Create; 
    TmpStream:=TMemoryStream.Create; 
    end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: 
    procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject); 
    begin 
    RsltStream.Free; 
    TmpStream.Free; 
    end; 为控件Button1的OnClick事件添加代码: 
    procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject); 
    var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string; 
    begin 
    ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text; 
    StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr); 
    TmpStream.Clear; 
    RsltStream.Clear; 
    SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text; 
    SUDP.SendBuffer(ReqCode,30); 
    end; 为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码: 
    procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent; 
    NumberBytes: Integer; FromIP: String); 
    var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string; 
    begin 
    ReqCodeStr:='show'+Edit1.text; 
    StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr); 
    SUDP.ReadStream(TmpStream); 
    RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes); 
    if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 } 
    begin 
    RsltStream.Position:=0; 
    Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream); 
    TmpStream.Clear; 
    RsltStream.Clear; 
    end 
    else 
    begin 
    TmpStream.Clear; 
    ReqCode:='show'; 
    SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text; 
    SUDP.SendBuffer(ReqCode,30); 
    end; 
    end; 存为“C:\VServer\SvrUnit.pas”和 
    “C:\VServer\VServer.dpr”,并编译。   四、测试。 
      1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。 
      2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完善。
      

  7.   

    我自已想PCANYWHERE应该是将本地MOUSE的动态情况能过网络传到远程,再将远程的被控图像用的STREAM技术将远程图像传过来.看了一下MSDN,好像DIRECTX能完成吧?? 对这方面不熟,记的有DIRECTX FOR DELPHI,谁知道哪里有下载??最好有文档.
      

  8.   

    其实我现在想得到的笑果是用流传送远程系统的动态图像就可以了,不是传远程的一个或是一个个静态画面.
    如果能做到流传送这步,然后再做控制应该不难了.
    TO erickleung() 
    vnc server/client是什么东东??在哪?
      

  9.   

    http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=835570
    DelphiX     http://www.yks.ne.jp/~hori/DelphiX-e.html
       JEDI_VCL    http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/jedi-index.htm
      

  10.   

    可能是用Hook,记录Mouse/KeyBoard的状态,如果是mouse move那只是将它的位置传输,其它情况才传图象吧。
    以前看过上面的程式,但很慢,一点点的在动。
      

  11.   

    对不起,刚才一位要程序的朋友,你的EMAIL忘了~~~~~~~~~~
      

  12.   

    絕大部份linux都有收藏 vnc server, 下面只是給你參考.http://www.defcon1.org/About_Us/News/Upcoming_Articles/VNC-Server/vnc-server.html
      

  13.   

    torble(阿裕)你的办法实在不高,UDP容易掉包,不适合稳定的数据传输,他要得到图象,UDP根本不行,你的哪段代码更本没有任何用, 连多线都没有用,而且你捕获鼠标位置也没有任何用,呵呵,其实只要刷新桌面的无效区域就可以了,还要压缩,协议用TCP才是上选~
      

  14.   

    GIF 256 格式比较适合传输
      

  15.   

    多谢各位.我们继续我现在的思路如下:
    1在机器上连续取图,存到内存中.
    2将上面内存中连续的一组图像压缩生成一段影像数据,比如AVI或是MPEG(但只在内存中并不生成 文件),然后建立一个 MEMORYSTREAM,再把它们放到MEMORYSTREAM里.
     3 然后将刚才压缩在MEMORYSTREAM中的一段数据能过SOCKET发到目标机器.
    4目标机器接到后用上面反应的方法再还原出来.另外我想用IGMP来传送,这样应该可以减少网络流量.只有运行相应客户端程序的机器才会接收.现在将BMP变成MPEG或是AVI的压缩算法,是一个问题,正在找资料,哪位知道?或是有控件也行,不过不是能存成文件那种,只放在内存中就行了,压一段传一段.另外如果应用IGMP以前从没做过??哪位指明一下?? 
    多谢!!
      

  16.   

    你的思路很对.现在最大的问题是一:采集的速率无法很快.每秒10帧就很不错了(我没试过,我见过很多类似的帖子,都是死在这个上)
    二是压缩,这个比较容易,可以自己写,www.avsuper.com
    三是传输用udp比较好,压缩过的图像相当小的,10m的网络根本感觉不到
      

  17.   

    抓屏很慢而且及其占用CPU . 这个关大家恐怕都过不了啊.后面的就不要谈了.
      

  18.   

    今天试过了用CANVAS来抓图真是很慢.
    下一步试试尝试用DIRECTX.