大家一块研究'如何通过网络实时传送图像'??? PCANYWHERE 好像有源码的吧~~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 能不能发给我看看!谢谢了![email protected] 我认为若要研究通过网络实视传输图象的最好方法就是看用Delphi编的木马程序,因为他们都实现这个应用。我所知道的一般是用流传输技术。我给一个主页,这个主页收藏了用Delphi编的很多木马程序,全部附带有源代码,希望你能从中得到启发!地址:http://guanbh.top263.net/trojan.htm M$不容許第3方發展這方面的軟件, 你只可按com, dcom, .net規格下編程, 除了Citrix的Metaframe外,相信M$不會容許第2個非M$的Terminal Service. 假如你需要類似pcanywhere的功能, 可參考 vnc server/client, 這應是GNU, 有Linux及Windows版. 【转贴】用Delphi实现远程屏幕抓取 在网络管理中,有时需要通过监视远程计算机屏幕来了解网上微机的使用情况。虽然,市面上有很多软件可以实现该功能,有些甚至可以进行远程控制,但在使用上缺乏灵活性,如无法指定远程计算机屏幕区域的大小和位置,进而无法在一屏上同时监视多个屏幕。其实,可以用Delphi自行编制一个灵活的远程屏幕抓取工具,简述如下。 一、软硬件要求 Windows95/98对等网,用来监视的计算机(以下简称主控机)和被监视的计算机(以下简称受控机)都必须装有TCP/IP 协议,并正确配置。如没有网络,也可以在一台计算机上进行调试。 二、实现方法 编制两个应用程序,一个为VClient.exe,装在受控机上,另一个为VServer.exe,装在主控机上。VServer.exe指定要监视的受控机的IP地址和将要在受控机屏幕上抓取区域的大小和位置,并发出屏幕抓取指令给VClient.exe,VClient.exe得到指令后,在受控机屏幕上选取指定区域,生成数据流,将其发回主控机,并在主控机上显示出抓取区域的BMP图象。由以上过程可以看出,该方法的关键有二:一是如何在受控机上进行屏幕抓取,二是如何通过TCP/IP协议在两台计算机中传输数据。 UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。 三、创建演示程序 第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。 在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 } var BmpStream:TMemoryStream; LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 } 为Client的OnCreate事件添加代码: procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject); begin BmpStream:=TMemoryStream.Create; end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject); begin BmpStream.Free; end; 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码: procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer; FromIP: String); var CtrlCode:array[0..29] of char; Buf:array[0..BufSize-1] of char; TmpStr:string; SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer; begin CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 } if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 } if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 } begin TmpStr:=StrPas(CtrlCode); TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4); LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1)); TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr) -Pos(':',TmpStr)); TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1)); TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)- Pos(':',TmpStr)); RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1)); BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr )+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr))); ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); { 截取屏幕 } end; if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize else SendSize:=LeftSize; BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize); LeftSize:=LeftSize-SendSize; if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 } CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 } CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 } end; end; 其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域, 代码如下: procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos, RightPos,BottomPos:integer); var RectWidth,RectHeight:integer; SourceDC,DestDC,Bhandle:integer; Bitmap:TBitmap; begin RectWidth:=RightPos-LeftPos; RectHeight:=BottomPos-TopPos; SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil); DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC); Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC, RectWidth,RectHeight); SelectObject(DestDC,Bhandle); BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC, LeftPos,TopPos,SRCCOPY); Bitmap:=TBitmap.Create; Bitmap.Handle:=BHandle; BitMap.SaveToStream(BmpStream); BmpStream.Position:=0; LeftSize:=BmpStream.Size; Bitmap.Free; DeleteDC(DestDC); ReleaseDC(Bhandle,SourceDC); end; 存为“C:\VClient\ClnUnit.pas”和“C:\VClient\VClient.dpr”, 并编译。 第二步,编制VServer.exe文件。新建Delphi工程,将窗体的Name属性设为“Server”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“SUDP”;LocalPort属性设为“2222”,让控件SUDP监视主控机的2222端口,当有数据发送到该口时,触发控件SUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“1111”,当控件SUDP发送数据时,将数据发到受控机的1111口。加入控件Image1,Align属性设为“alClient”;加入控件Button1,Caption属性设为“截屏”;加入控件Label1,Caption属性设为“左:上:右:下”;加入控件Edit1,Text属性设为“0:0:100:100”;加入控件Label2,Caption属性设为“受控机IP地址”;加入控件Edit2,Text属性设为“127.0.0.1”; 在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048; var RsltStream,TmpStream:TMemoryStream; 为Server的OnCreate事件添加代码: procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject); begin RsltStream:=TMemoryStream.Create; TmpStream:=TMemoryStream.Create; end; 为Client的OnDestroy事件添加代码: procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject); begin RsltStream.Free; TmpStream.Free; end; 为控件Button1的OnClick事件添加代码: procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject); var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string; begin ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text; StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr); TmpStream.Clear; RsltStream.Clear; SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text; SUDP.SendBuffer(ReqCode,30); end; 为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码: procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent; NumberBytes: Integer; FromIP: String); var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string; begin ReqCodeStr:='show'+Edit1.text; StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr); SUDP.ReadStream(TmpStream); RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes); if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 } begin RsltStream.Position:=0; Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream); TmpStream.Clear; RsltStream.Clear; end else begin TmpStream.Clear; ReqCode:='show'; SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text; SUDP.SendBuffer(ReqCode,30); end; end; 存为“C:\VServer\SvrUnit.pas”和 “C:\VServer\VServer.dpr”,并编译。 四、测试。 1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。 2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完善。 我自已想PCANYWHERE应该是将本地MOUSE的动态情况能过网络传到远程,再将远程的被控图像用的STREAM技术将远程图像传过来.看了一下MSDN,好像DIRECTX能完成吧?? 对这方面不熟,记的有DIRECTX FOR DELPHI,谁知道哪里有下载??最好有文档. 其实我现在想得到的笑果是用流传送远程系统的动态图像就可以了,不是传远程的一个或是一个个静态画面.如果能做到流传送这步,然后再做控制应该不难了.TO erickleung() vnc server/client是什么东东??在哪? http://www.delphibbs.com/delphibbs/dispq.asp?lid=835570DelphiX http://www.yks.ne.jp/~hori/DelphiX-e.html JEDI_VCL http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/jedi-index.htm 可能是用Hook,记录Mouse/KeyBoard的状态,如果是mouse move那只是将它的位置传输,其它情况才传图象吧。以前看过上面的程式,但很慢,一点点的在动。 对不起,刚才一位要程序的朋友,你的EMAIL忘了~~~~~~~~~~ 絕大部份linux都有收藏 vnc server, 下面只是給你參考.http://www.defcon1.org/About_Us/News/Upcoming_Articles/VNC-Server/vnc-server.html torble(阿裕)你的办法实在不高,UDP容易掉包,不适合稳定的数据传输,他要得到图象,UDP根本不行,你的哪段代码更本没有任何用, 连多线都没有用,而且你捕获鼠标位置也没有任何用,呵呵,其实只要刷新桌面的无效区域就可以了,还要压缩,协议用TCP才是上选~ GIF 256 格式比较适合传输 多谢各位.我们继续我现在的思路如下:1在机器上连续取图,存到内存中.2将上面内存中连续的一组图像压缩生成一段影像数据,比如AVI或是MPEG(但只在内存中并不生成 文件),然后建立一个 MEMORYSTREAM,再把它们放到MEMORYSTREAM里. 3 然后将刚才压缩在MEMORYSTREAM中的一段数据能过SOCKET发到目标机器.4目标机器接到后用上面反应的方法再还原出来.另外我想用IGMP来传送,这样应该可以减少网络流量.只有运行相应客户端程序的机器才会接收.现在将BMP变成MPEG或是AVI的压缩算法,是一个问题,正在找资料,哪位知道?或是有控件也行,不过不是能存成文件那种,只放在内存中就行了,压一段传一段.另外如果应用IGMP以前从没做过??哪位指明一下?? 多谢!! 你的思路很对.现在最大的问题是一:采集的速率无法很快.每秒10帧就很不错了(我没试过,我见过很多类似的帖子,都是死在这个上)二是压缩,这个比较容易,可以自己写,www.avsuper.com三是传输用udp比较好,压缩过的图像相当小的,10m的网络根本感觉不到 抓屏很慢而且及其占用CPU . 这个关大家恐怕都过不了啊.后面的就不要谈了. 今天试过了用CANVAS来抓图真是很慢.下一步试试尝试用DIRECTX. ~~~问一个关于topgrid的store data设置的问题~~~ 如何实现汉字排序?急!!! 有没有就是在ListView框内的文件拖放的程序啊? 各位大侠,女侠,救命---下面的代码无法在 Delphi 8 编译通过 谁知道内存拷贝的函数是什么? 散分了 请教数据存取问题。 来者有分! Help Me!!!!(大家一起来!!) 我需要一个驱动程序,那位大侠有啊 这段代码怎么改?问题解决,另开帖送分! "我想一上局域网就自动获取局域网里所有计算机的IP"
地址:http://guanbh.top263.net/trojan.htm
UDP(User Datagram Protocol,意为用户报文协议)是Internet上广泛采用的通信协议之一。与TCP协议不同,它是一种非连接的传输协议,没有确认机制,可靠性不如TCP,但它的效率却比TCP高,用于远程屏幕监视还是比较适合的。同时,UDP控件不区分服务器端和客户端,只区分发送端和接收端,编程上较为简单,故选用UDP协议,使用Delphi 4.0提供的TNMUDP控件。 三、创建演示程序 第一步,编制VClient.exe文件。新建Delphi工程,将默认窗体的Name属性设为“Client”。加入TNMUDP控件,Name属性设为“CUDP”;LocalPort属性设为“1111”,让控件CUDP监视受控机的1111端口,当有数据发送到该口时,触发控件CUDP的OnDataReceived事件;RemotePort属性设为“2222”,当控件CUDP发送数据时,将数据发到主控机的2222口。
在implementation后面加入变量定义 const BufSize=2048;{ 发送每一笔数据的缓冲区大小 }
var
BmpStream:TMemoryStream;
LeftSize:Longint;{ 发送每一笔数据后剩余的字节数 } 为Client的OnCreate事件添加代码:
procedure TClient.FormCreate(Sender: TObject);
begin
BmpStream:=TMemoryStream.Create;
end; 为Client的OnDestroy事件添加代码:
procedure TClient.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
BmpStream.Free;
end; 为控件CUDP的OnDataReceived事件添加代码:
procedure TClient.CUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var
CtrlCode:array[0..29] of char;
Buf:array[0..BufSize-1] of char;
TmpStr:string;
SendSize,LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos:integer;
begin
CUDP.ReadBuffer(CtrlCode,NumberBytes);{ 读取控制码 }
if CtrlCode[0]+CtrlCode[1]+CtrlCode[2]+CtrlCode[3]='show' then
begin { 控制码前4位为“show”表示主控机发出了抓屏指令 }
if BmpStream.Size=0 then { 没有数据可发,必须截屏生成数据 }
begin
TmpStr:=StrPas(CtrlCode);
TmpStr:=Copy(TmpStr,5,Length(TmpStr)-4);
LeftPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)
-Pos(':',TmpStr));
TopPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
TmpStr:=Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr)+1,Length(TmpStr)-
Pos(':',TmpStr));
RightPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,1,Pos(':',TmpStr)-1));
BottomPos:=StrToInt(Copy(TmpStr,Pos(':',TmpStr
)+1,Length(TmpStr)-Pos(':',TmpStr)));
ScreenCap(LeftPos,TopPos,RightPos,BottomPos); {
截取屏幕 }
end;
if LeftSize>BufSize then SendSize:=BufSize
else SendSize:=LeftSize;
BmpStream.ReadBuffer(Buf,SendSize);
LeftSize:=LeftSize-SendSize;
if LeftSize=0 then BmpStream.Clear;{ 清空流 }
CUDP.RemoteHost:=FromIP; { FromIP为主控机IP地址 }
CUDP.SendBuffer(Buf,SendSize); { 将数据发到主控机的2222口 }
end;
end; 其中ScreenCap是自定义函数,截取屏幕指定区域,
代码如下:
procedure TClient.ScreenCap(LeftPos,TopPos,
RightPos,BottomPos:integer);
var
RectWidth,RectHeight:integer;
SourceDC,DestDC,Bhandle:integer;
Bitmap:TBitmap;
begin
RectWidth:=RightPos-LeftPos;
RectHeight:=BottomPos-TopPos;
SourceDC:=CreateDC('DISPLAY','','',nil);
DestDC:=CreateCompatibleDC(SourceDC);
Bhandle:=CreateCompatibleBitmap(SourceDC,
RectWidth,RectHeight);
SelectObject(DestDC,Bhandle);
BitBlt(DestDC,0,0,RectWidth,RectHeight,SourceDC,
LeftPos,TopPos,SRCCOPY);
Bitmap:=TBitmap.Create;
Bitmap.Handle:=BHandle;
BitMap.SaveToStream(BmpStream);
BmpStream.Position:=0;
LeftSize:=BmpStream.Size;
Bitmap.Free;
DeleteDC(DestDC);
ReleaseDC(Bhandle,SourceDC);
end;
存为“C:\VClient\ClnUnit.pas”和“C:\VClient\VClient.dpr”,
并编译。
在implementation后面加入变量定义
const BufSize=2048;
var
RsltStream,TmpStream:TMemoryStream; 为Server的OnCreate事件添加代码:
procedure TServer.FormCreate(Sender: TObject);
begin
RsltStream:=TMemoryStream.Create;
TmpStream:=TMemoryStream.Create;
end; 为Client的OnDestroy事件添加代码:
procedure TServer.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
RsltStream.Free;
TmpStream.Free;
end; 为控件Button1的OnClick事件添加代码:
procedure TServer.Button1Click(Sender: TObject);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.Text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end; 为控件SUDP的OnDataReceived事件添加代码:
procedure TServer.SUDPDataReceived(Sender: TComponent;
NumberBytes: Integer; FromIP: String);
var ReqCode:array[0..29] of char;ReqCodeStr:string;
begin
ReqCodeStr:='show'+Edit1.text;
StrpCopy(ReqCode,ReqCodeStr);
SUDP.ReadStream(TmpStream);
RsltStream.CopyFrom(TmpStream,NumberBytes);
if NumberBytes< BufSize then { 数据已读完 }
begin
RsltStream.Position:=0;
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(RsltStream);
TmpStream.Clear;
RsltStream.Clear;
end
else
begin
TmpStream.Clear;
ReqCode:='show';
SUDP.RemoteHost:=Edit2.Text;
SUDP.SendBuffer(ReqCode,30);
end;
end; 存为“C:\VServer\SvrUnit.pas”和
“C:\VServer\VServer.dpr”,并编译。 四、测试。
1、本地机测试:在本地机同时运行Vserver.exe和VClient.exe,利用程序的默认设置,即可实现截屏。查看“控制面板”-“网络”-“TCP/IP”-“IP地址”,将程序的“客户IP地址”设为该地址 ,同样正常运行。
2、远程测试:选一台受控机,运行VClient.exe;另选一台主控机,运行VServer.exe,将“受控机IP地址”即Edit2的内容设为受控机的IP地址,“截屏”即可。以上简要介绍了远程屏幕抓取的实现方法,至于在主控机上一屏同时监视多个受控机,读者可自行完善。
如果能做到流传送这步,然后再做控制应该不难了.
TO erickleung()
vnc server/client是什么东东??在哪?
DelphiX http://www.yks.ne.jp/~hori/DelphiX-e.html
JEDI_VCL http://www.delphi-jedi.org/DelphiGraphics/jedi-index.htm
以前看过上面的程式,但很慢,一点点的在动。
1在机器上连续取图,存到内存中.
2将上面内存中连续的一组图像压缩生成一段影像数据,比如AVI或是MPEG(但只在内存中并不生成 文件),然后建立一个 MEMORYSTREAM,再把它们放到MEMORYSTREAM里.
3 然后将刚才压缩在MEMORYSTREAM中的一段数据能过SOCKET发到目标机器.
4目标机器接到后用上面反应的方法再还原出来.另外我想用IGMP来传送,这样应该可以减少网络流量.只有运行相应客户端程序的机器才会接收.现在将BMP变成MPEG或是AVI的压缩算法,是一个问题,正在找资料,哪位知道?或是有控件也行,不过不是能存成文件那种,只放在内存中就行了,压一段传一段.另外如果应用IGMP以前从没做过??哪位指明一下??
多谢!!
二是压缩,这个比较容易,可以自己写,www.avsuper.com
三是传输用udp比较好,压缩过的图像相当小的,10m的网络根本感觉不到
下一步试试尝试用DIRECTX.