继承imagessprite定义了一个类play
type play=class(timagessprite)
... ...//省略一些代码
var temp:play;
... ...procedure form1.create(... ...)
temp.image:=imageslist.items[0];//imageslist控件里已经装进了几个图片temp.animloop:=true;
temp.animstart:=0;
temp.animcount:=3;
temp.speed:=0.002;以上代码,如果正常应该会循环显示imageslist里编号从0到2的3幅图,但现在只能显示第一幅图,这是为什么?
注意是在DXDraw上显示的