到我网站上去下载
我最新上传的http://CoolSlob.8u8.com/Download/Cleaner.src.zip楼下的人如有需要也可Down仅供学习,欢迎指正~~~~~~~~~~~~
欢迎访问:http://CoolSlob.8u8.com/
CoolSlob.即日
我最新上传的http://CoolSlob.8u8.com/Download/Cleaner.src.zip楼下的人如有需要也可Down仅供学习,欢迎指正~~~~~~~~~~~~
欢迎访问:http://CoolSlob.8u8.com/
CoolSlob.即日
解决方案 »
- <求助>delphi10安装不成功
- 求一段让LABEL动起来的代码。
- 高分寻求文件读写问题(以文件流格式,想修改或删除其中特定部分数据),其它方法可以实现其功能也可
- 我想实现这样的功能(关于类)!!! 进来慢慢说...
- 中文的拼音缩写怎么实现?
- 一个listbox4里有3条记录,用户全选了 复制到 listbox2 里 为何只复制了2条记录? 如下代码
- 能将数字记钱方式转换为大写的方式?
- 高分请教:我在delphi中用shell,但一编译的时候出错。说没有声明shell,我想请问怎样声明。应在uses中调用什么?
- Delphi6中用BDE連接IntrBase的問題
- 各位请指教
- 有.dcu, 但没有.pas怎么办?delphi就是不让通过啊!
- table1.prior 起什么作用?是不是相当于VFP 中的
我最新上传的http://CoolSlob.8u8.com/Download/Cleaner.src.zip楼下的人如有需要也可Down仅供学习,欢迎指正~~~~~~~~~~~~
欢迎访问:http://CoolSlob.8u8.com/
CoolSlob.即日
Shell_NofifyIcon
看看《Delphi 5 开发人员指南》第24章的例子吧,很详细的
function Shell_NotifyIcon(dwMessage: DWORD; lpdata: PNotifyIconData): Bool; stdcall;
dwMessage代表要进行的操作:
NIM_ADD 在状态区添加一个图标
NIM_DELETE 从状态区删除一个图标
NIM_MODIFY 修改状态区的一个图标
lpData包含支持操作的数据,它是一个指向TNotifyIconData的指针,在ShellApi.pas中的定义如下:
TNotifyIconData = record
cbSize: DWORD; //该结构的字节数
Wnd: HWND; //接收通知消息的窗口的句柄
uID: UINT; //代表任务栏图标的唯一的数
uFlags: UINT; //一系列的标志,指出结构中其它字段那些有效
uCallbackMessage: UINT; //消息标识符
hIcon: HICON; //包含了要操作的图标的句柄
szTip: array [0..63] of WideChar; //用于提示(Tip)的字符串
end;
uFlags可以取以下值:
NIF_ICON hIcon成员有效
NIF_MESSAGE uCallbackMessage成员有效
NIF_TIP szTip成员有效
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes,
Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
ShellAPI, StdCtrls; {自定义消息,当小图标捕捉到鼠标事件时Windows向回调函数发送此消息}
{自定义消息,当小图标捕捉到鼠标事件时Windows向回调函数发送此消息}
const MY_MESSAGE = WM_USER + 100; type
TForm1 = class(TForm)
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
procedure FormPaint(Sender: TObject);
private
procedure OnIconNotify(var Message: TMessage);
message MY_MESSAGE;
public
{ Public declarations }
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM}
{当小图标捕捉到鼠标事件时进入此过程}
{当小图标捕捉到鼠标事件时进入此过程}
procedure TForm1.OnIconNotify(var Message: TMessage);
const
Busy: Boolean = false;
begin
if not Busy then begin
Busy := true;
if Message.LParam=WM_LBUTTONDOWN then
if Application.MessageBox('Are you sure',
'Exit', MB_YESNO)=IDYES then Close;
Busy := false;
end;
end; {当主Form建立时通知Windows加入小图标}
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
nid: TNotifyIconData;
begin
nid.cbSize := sizeof(nid); // nid变量的字节数
nid.Wnd := Handle; // 主窗口句柄
nid.uID := -1; // 内部标识,可设为任意数
nid.hIcon := Application.Icon.Handle; // 要加入的图标句柄,可任意指?
nid.hIcon := Application.Icon.Handle; // 要加入的图标句柄,可任意指?nid.szTip := 'This is a test application'; // 提示字符串
nid.uCallbackMessage := MY_MESSAGE; // 回调函数消息
nid.uFlags := NIF_ICON or NIF_TIP or NIF_MESSAGE; // 指明哪些字段有?if not Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, @nid) then begin
ShowMessage('Failed!');
Application.Terminate;
end;
{将程序的窗口样式设为TOOL窗口,可避免在任务条上出现}
SetWindowLong(Application.Handle, GWL_EXSTYLE, WS_EX_TOOLWINDOW);
end; {程序被关闭时通知Windows去掉小图标}
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
var
nid: TNotifyIconData;
begin
nid.cbSize := sizeof(nid); // nid变量的字节数
nid.cbSize := sizeof(nid); // nid变量的字节数
nid.uID := -1; //内部标识,与加入小图标时的数一致
nid.Wnd := Handle; //主窗口句柄
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nid); //去掉小图标
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, @nid); //去掉小图标
end; {主窗口初始化完毕并显示时将激活Paint重画事件,此时将主窗口隐藏}
procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject);
begin
Hide;
end; end.