playsound播放就是这样了.
你难道还想混音播放?
又听到鸭子在叫,又听到你在叫.
我想playsound是无能为力了.
用DirectSound吧!
什么都可以搞定!

解决方案 »

  1.   

    用API播发wav时有同步和导步两种;使用 PlaySound('c:\aa.wav', 参数);=============================================
    参数:SND_SYNC   声音结束前函数无返回值(导步播放);
    SND_ASYNC  一开始播放,函数立即返回值(同步播放);
      

  2.   

    用API播发wav时有同步和导步两种;使用 PlaySound('c:\aa.wav', 参数);=============================================
    参数:SND_SYNC   声音结束前函数无返回值(导步播放);
    SND_ASYNC  一开始播放,函数立即返回值(同步播放);
      

  3.   

    playsound('name1.wav',SND_ASYNC);
    playsound('name2.wav',SND_ASYNC);
      

  4.   

    同意superyys(无血野人) 的说法
      

  5.   

    告各位:
       sdk里当然有个可以连续播放的啦,但都说我是简而言之罗,这是个响应事件的应用问题,大家觉得简单就编个来拿分嘛(傻瓜,哈哈..),觉得简单的话,哈哈.......
      

  6.   

    我还是把playsound换成playwav好点,看来,别让你们跟那个混乱拉