用GetPixel取得给每个像素的颜色
用GetRValue,GetGValue,GetBValue分解颜色信息.
用RGB合成颜色信息.
用公式Y=0.29R+0.60G+0.11B来计算灰度值.以上是比较慢,但是很精确的方法.优化的时候可以考虑使用Bitmap的ScanLine属性.
以及使用简化的公式:Y=(R+G+B) div 3,
那样快很多,但是要注意Bitmap的像素位数,所以比较麻烦......