函数功能:该函数改变指定窗口的属性.函数也将指定的一个32位值设置在窗口的额外存储空间的指定偏移位置。 函数原型:LONG SetWindowLong(HWND hWnd,int nlndex,LONG dwNewLong); 参数: hWnd:窗口句柄及间接给出的窗口所属的类。 nlndex:指定将设定的大于等于0的偏移值。有效值的范围从0到额外类的存储空间的字节数-4:例如若指定了12位或多于12位的额外类存储空间,则应设为第三个32位整数的索引位8。要设置其他任何值,可以指定下面值之一: GWL_EXISTYLE:设定一个新的扩展风格。GWL_STYLE:设定一个新的窗口风格。 GWL_WNDPROC:为窗口过程设定一个新的地址。GWL_ID:设置一个新的窗口标识符。 GWL_HINSTANCE:设置一个新的应用程序事例句柄。 GWL_USERDATA:设置与窗口有关的32位值。每一个窗口均有一个由创建该窗口的应用程序使用的32位值。 当hWnd参数标识了一个对话框时,也可使用下列值: DWL_DLGPROC:设置对话框过程的新地址。 DWL_MSGRESULT:设置在对话框过程中处理的消息的返回值。 DWL_USER:设置的应用程序私有的新的额外信息,例如一个句柄或指针。 dwNewLong:指定的替换值。 返回值:如果函数成功,返回值是指定的32位整数的原来的值。如果函数失败,返回值为0。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。 如果指定32位整数的原来的值为0,并且函数成功,则返回值为0,但是函数并不清除最后的错误信息,这就很难判断函数是否成功。这时,就应在调用SetWindowLong之前调用callingSetLastError(0)函数来清除最后的错误信息。这样,如果函数失败就会返回0,并且GetLastError。也返回一个非零值。 备注;如果由hWnd参数指定的窗口与调用线程不属于同一进程,将导致SetWindowLong函数失败。 指定的窗口数据是在缓存中保存的,因此在调用SetWindowLong之后再调用SetWindowPos函数才能使SetWindowLong函数所作的改变生效。 如果使用带GWL_WNDPROC索引值的SetWindowLong函数替换窗口过程,则该窗口过程必须与WindowProccallback函数说明部分指定的指导行一致。 如果使用带DWL_MSGRESULT索引值的SetWindowLong函数来设置由一个对话框过程处理的消息的返回值,应在此后立即返回TRUE。否则,如果又调用了其他函数而使对话框过程接收到一个窗口消息,则嵌套的窗口消息可能改写使用DWL_MSGRESULT设定的返回值。 可以使用带GWL_WNDPROC索引值的SetWindowLong函数创建一个窗口类的子类,该窗口类是用于创建该窗口的关。一个应用程序可以一个系统美为于类,但是不能以一个其他进程产生的窗口类为子类,SetwindowLong函数通过改变与一个特殊的窗口类相联系的窗口过程来创建窗口子类,从而使系统调用新的窗口过程而不是以前定义的窗口过程。应用程序必须通过调用CallWindowProc函数向前窗口传递未被新窗口处理的消息,这样作允许应用程序创建一个窗口过程链。 通过使用函数RegisterClassEx将结构WNDCLASSEX中的cbWndExtra单元指定为一个非0值来保留新外窗口内存。 不能通过调用带GWL_HWNDPARENT索引值的SetWindowLong的函数来改变子窗口的父窗口,应使用SetParent函数。 Windows CE:nlndex参数必须是4个字节的倍数不支持unaligned access。 不支持下列nlndex参数值:。 GWL_HINSTANCE;GWL_HWNDPARENTGWL;GWL_USERDATA Windows CE 2.0版支持在nlndex参数中的DWL_DLGPROC值,但是WindowsCE1.0不支持。 速查:Windows NT:3.1以上版本;Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本:头文件:winuser.h;库文件:user32.lib;Unicode:在Windows NT上实现为Unicode和ANSI两种版本。 函数功能:该函数删除一个窗口类,清空该类所需的内存。 函数原型:BOOL UnRegisterClass(LPCTSTR IpClassName; HINSTANCE hlnstance); 参数: IpClassName:指向一个空结束字符串的指针,或是一个整型原子。如果IpClassName是一个字符串,则它指定了窗口类的类名。这个类名必须由此前调用RegisterClassEx函数来注册。系统类,如对话框控制,必须被注册。 如果这个参数是一个整型原子,它必须是由此前调用GlobalAdd原子函数创建的全局原子。这个16位整型数小于OxCOOO,必须是lpszClass的低16位,其高位宇必须为0。 hlnstance:创建类的模块的事例句柄。 返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果未发现类或由此类创建的窗口仍然存在,则返回值为0。 若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。 备注:在调用这个函数之前,应用程序必须销毁由指定类创建的所有窗口。 应用程序注册的所有窗口类在应用程序中止后都为未注册的类。 Windows 95:所有由OLL注册的窗口类在DLL卸载后均未注册的类。 windows NT:所有由DLL注册的类在DLL卸载后仍为已注册的类。 速查:Windows NT:3.1以上版本;Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本;头文件:winuser.h;库文件:user32.lib;Unicode:在Windows NT上实现为Uhicode和ANSI两种版本。
函数功能:该函数设置指定窗口的显示状态和恢复,最大化,最小化位置。 函及原型;BOOL SetwlndowPlacement(HWND hWnd,CONST WINDOWPLACEMENT★lpwndpl); 参数: hWnd:窗口句柄。 lpwndpl:指向一个WINDOWPLACEMWNT结构的指针,该结构给出了新的显示状态和窗口位置。 在调用函数SetWindowPlacement之前,将WINDOWPLACEMWNT结构的长度单元置为sizeof(WINDOWPLACEMENT)。如果lpwndpl->length设置不正确,函数SetWindowPlacement将失败。 返回值:如果函数成功,返回值为非零。如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用callGetLastErro函数。 备注:如果在WIDNOWPLACEMENT中指定的信息使窗口完全显示在屏幕之外,系统自动调整坐标以使窗口可见,兼顾屏幕设置和多种监视器配置。 WINDOWPLACEMENT的长度成员信息设置为sizeof(WINDOWPLACEMENT),如果设置不正确,函数将返回FLASE。查看窗口位置坐标的信息,参看WINDOWPLACEMENT。 速查:Windows NT:3.1以上版本;Windows;95以上版本;Windows CE:不支持;头文件;winuser.h;库文件:user32.lib。
函数功能:该函数改变一个子窗口,弹出式窗口式顶层窗口的尺寸,位置和Z序。子窗口,弹出式窗口,及顶层窗口根据它们在屏幕上出现的顺序排序、顶层窗口设置的级别最高,并且被设置为Z序的第一个窗口。 函数原型:BOOL SetWindowPos(HWN hWnd,HWND hWndlnsertAfter,int X,int Y,int cx,int cy,UNIT.Flags); 参数: hWnd:窗口句柄。 hWndlnsertAfter:在z序中的位于被置位的窗口前的窗口句柄。该参数必须为一个窗口句柄,或下列值之一: HWND_BOTTOM:将窗口置于Z序的底部。如果参数hWnd标识了一个顶层窗口,则窗口失去顶级位置,并且被置在其他窗口的底部。 HWND_DOTTOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上(即在所有顶层窗口之后)。如果窗口己经是非顶层窗口则该标志不起作用。 HWND_TOP:将窗口置于Z序的顶部。 HWND_TOPMOST:将窗口置于所有非顶层窗口之上。即使窗口未被激活窗口也将保持顶级位置。 查g看该参数的使用方法,请看说明部分。 x:以客户坐标指定窗口新位置的左边界。 Y:以客户坐标指定窗口新位置的顶边界。 cx:以像素指定窗口的新的宽度。 cy:以像素指定窗口的新的高度。 uFlags:窗口尺寸和定位的标志。该参数可以是下列值的组合: SWP_ASNCWINDOWPOS:如果调用进程不拥有窗口,系统会向拥有窗口的线程发出需求。这就防止调用线程在其他线程处理需求的时候发生死锁。 SWP_DEFERERASE:防止产生WM_SYNCPAINT消息。 SWP_DRAWFRAME:在窗口周围画一个边框(定义在窗口类描述中)。 SWP_FRAMECHANGED:给窗口发送WM_NCCALCSIZE消息,即使窗口尺寸没有改变也会发送该消息。如果未指定这个标志,只有在改变了窗口尺寸时才发送WM_NCCALCSIZE。 SWP_HIDEWINDOW;隐藏窗口。 SWP_NOACTIVATE:不激活窗口。如果未设置标志,则窗口被激活,并被设置到其他最高级窗口或非最高级组的顶部(根据参数hWndlnsertAfter设置)。 SWP_NOCOPYBITS:清除客户区的所有内容。如果未设置该标志,客户区的有效内容被保存并且在窗口尺寸更新和重定位后拷贝回客户区。 SWP_NOMOVE:维持当前位置(忽略X和Y参数)。 SWP_NOOWNERZORDER:不改变z序中的所有者窗口的位置。 SWP_NOREDRAW:不重画改变的内容。如果设置了这个标志,则不发生任何重画动作。适用于客户区和非客户区(包括标题栏和滚动条)和任何由于窗回移动而露出的父窗口的所有部分。如果设置了这个标志,应用程序必须明确地使窗口无效并区重画窗口的任何部分和父窗口需要重画的部分。 SWP_NOREPOSITION;与SWP_NOOWNERZORDER标志相同。 SWP_NOSENDCHANGING:防止窗口接收WM_WINDOWPOSCHANGING消息。 SWP_NOSIZE:维持当前尺寸(忽略cx和Cy参数)。 SWP_NOZORDER:维持当前Z序(忽略hWndlnsertAfter参数)。 SWP_SHOWWINDOW:显示窗口。 返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误消息,请调用GetLastError函数。 备注:如果设置了SWP_SHOWWINDOW和SWP_HIDEWINDOW标志,则窗口不能被移动和改变大小。如果使用SetWindowLoog改变了窗口的某些数据,则必须调用函数SetWindowPos来作真正的改变。使用下列的组合标志:SWP_NOMOVEISWP_NOSIZEISWP_FRAMECHANGED。 有两种方法将窗口设为最顶层窗口:一种是将参数hWndlnsertAfter设置为HWND_TOPMOST并确保没有设置SWP_NOZORDER标志;另一种是设置窗口在Z序中的位置以使其在其他存在的窗口之上。当一个窗口被置为最顶层窗口时,属于它的所有窗口均为最顶层窗口,而它的所有者的z序并不改变。 如果HWND_TOPMOST和HWND_NOTOPMOST标志均未指定,即应用程序要求窗口在激活的同时改变其在Z序中的位置时,在参数hWndinsertAfter中指定的值只有在下列条件中才使用: 在hWndlnsertAfter参数中没有设定HWND_NOTOPMOST和HWND_TOPMOST标志。 由hWnd参数标识的窗口不是激活窗口。 如果未将一个非激活窗口设定到z序的顶端,应用程序不能激活该窗口。应用程序可以无任何限制地改变被激活窗口在Z序中的位置,或激活一个窗口并将其移到最高级窗口的顶部或非最高级窗口的顶部。 如果一个顶层窗口被重定位到z序的底部(HWND_BOTTOM)或在任何非最高序的窗口之后,该窗口就不再是最顶层窗口。当一个最顶层窗口被置为非最顶级,则它的所有者窗口和所属者窗口均为非最顶层窗口。 一个非最顶端窗口可以拥有一个最顶端窗口,但反之则不可以。任何属于顶层窗口的窗口(例如一个对话框)本身就被置为顶层窗口,以确保所有被属窗口都在它们的所有者之上。 如果应用程序不在前台,但应该位于前台,就应调用SetForegroundWindow函数来设置。 Windows CE:如果这是一个可见的顶层窗口,并且未指定SWP_NOACTIVATE标志,则这个函数将激活窗口、如果这是当前的激活窗口,并且指定了SWP_NOACTIVATE或SWP_HIDEWINDOW标志,则激活另外一个可见的顶层窗口。 当在这个函数中的nFlags参数里指定了SWP_FRAMECHANGED标志时,WindowsCE重画窗口的整个非客户区,这可能会改变客户区的大小。这也是重新计算客户区的唯一途径,也是通过调用SetwindowLong函数改变窗口风格后通常使用的方法。 SetWindowPos将使WM_WINDOWPOSCHANGED消息向窗口发送,在这个消息中传递的标志与传递给函数的相同。这个函数不传递其他消息。 Windows CE 1.0不支持在hWndlnsertAber参数中的HWND_TOPMOST和HWND_NOTOPMOST常量。 Windows CE1.0不支持在fuFags参数中的SWP_DRAWFRAME和SWP_NOCOPYBITS标志。 速查:Windows NT:3.1以上版本;Windows:95以上版本;Windows CE:1.0以上版本;头文件:winuser.h库文件:eser32lib。
HWND hWnd, // handle to window
HRGN hRgn, // handle to region
BOOL bRedraw // window redraw option
);
Parameters
hWnd
[in] Handle to the window whose window region is to be set.
hRgn
[in] Handle to a region. The function sets the window region of the window to this region.
If hRgn is NULL, the function sets the window region to NULL. bRedraw
[in] Specifies whether the system redraws the window after setting the window region. If bRedraw is TRUE, the system does so; otherwise, it does not.
Typically, you set bRedraw to TRUE if the window is visible.
这个是help里面的吧
我不太懂,你能不能给我一个比较具体的例子?xx
xx xx xx
我把这些copy下来了
等我去试一试
var
hr: HRGN;
begin
hr := CreateRoundRectRgn(0, 0,
Button1.Width,
Button1.Height, 8, 8);
SetWindowRgn(Button1.Handle, hr, True);
end;