Delphi生成的DLL有什么不同吗?以前怎么用,现在还这么用。

解决方案 »

  1.   

    只要注意传参数时用大家相同的数据类型和调用方式就行了.比如传字串时用指针最好, 通常采用stdcall调用方式
      

  2.   

    //下面这段文章我也是抄来的,源自csdn光盘First, you need to declare all the functions exported by your Delphi DLL with the keywords export; stdcall;Secondly, your VC++ header file should declare all the functions as of type __declspec(dllexport) __stdcall (double leading underscores, and should enclose the function prototypes within extern "C" { ... } . (You can also use __declspec(dllimport) instead...) For example:
    --------------------------------------------------------------------------------extern "C" {
      int  __declspec(dllexport)     __stdcall plusone(int);
    }
    --------------------------------------------------------------------------------Thirdly, in VC++ the compiler does insist on decorating __stcall function names, so your Delphi DLL has to export these functions accordingly. The way to do it is to modify the Delphi 2.0 .DPR file for your DLL by modifying the names of all functions as they appear in the exports clause. For example, if you are exporting a function plusone(intval : Integer) you need to include it in the .DPR file's exports clause as:
    --------------------------------------------------------------------------------   plusone name 'plusone@4'--------------------------------------------------------------------------------The number following the @ symbol is the total length in bytes of all the function's arguments. The simplest way to find out the correct values is to try to link your VC++ program and inspect the "unresolved external" linker errors that result.FINALLY, you can easily create an import library using the LIB utility supplied with VC++. To do it, you need to manually (!!) create a .DEF file for your DLL, with an exports clause listing the names and/or ordinals of all the functions the DLL exports. The format of the .DEF file is simple:
    --------------------------------------------------------------------------------library MYLIB
    description 'My very own DLL'
    exports
        plusone@4
    --------------------------------------------------------------------------------Then you execute LIB from the DOS/Win95 command line, supplying your .DEF file as a command-line parameter. For example, LIB /DEF:MYDLL.DEF . You tell VC++ about your .LIB file in the Build|Settings|Linker dialog.Sample code follows:
    --------------------------------------------------------------------------------*******MYDLLMU.PAS
    unit MyDLLMU;interfacefunction plusone(val : Integer) : Integer; export; stdcall;
    procedure ChangeString(AString : PChar); export; stdcall;implementationuses
      Dialogs,
      SysUtils;function plusone(val : Integer) : Integer;
    begin
      Result := val + 1;
    end;procedure ChangeString(AString : PChar);
    begin
      if AString = 'Hello' then
        StrPCopy(AString, 'World');
    end;end.
    --------------------------------------------------------------------------------
      

  3.   

    --------------------------------------------------------------------------------***********MYDLL.DPR
    library mydll;{ Important note about DLL memory management: ShareMem must be the
      first unit in your library's USES clause AND your project's (select
      View-Project Source) USES clause if your DLL exports any procedures or
      functions that pass strings as parameters or function results. This
      applies to all strings passed to and from your DLL--even those that
      are nested in records and classes. ShareMem is the interface unit to
      the DELPHIMM.DLL shared memory manager, which must be deployed along
      with your DLL. To avoid using DELPHIMM.DLL, pass string information
      using PChar or ShortString parameters. }uses
      SysUtils,
      Classes,
      MyDLLMU in 'MyDLLMU.pas';exports
      plusone name 'plusone@4',
      ChangeString name 'ChangeString@4';
      
    begin
    end.
    -------------------------------------------------------------------------------- *************** MYDLL.DEF
    ; -----------------------------------------------------------------
    ; File name:  MYDLL.DEF
    ; -----------------------------------------------------------------
    LIBRARY  MYDLLDESCRIPTION  'Test Delphi DLL, static loading into VC++ app'EXPORTS
            plusone@4
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------************** DLLTSTADlg.H 
    // DLLTSTADlg.h : header file
    //
    #define USELIB
    #ifdef USELIB
    extern "C" {
            int __declspec(dllimport) __stdcall plusone(int);
    }
    #endif //USELIB
    /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDLLTSTADlg dialogclass CDLLTSTADlg : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
            CDLLTSTADlg(CWnd* pParent = NULL);      // standard constructor
            ~CDLLTSTADlg();
            
    // Dialog Data
            //{{AFX_DATA(CDLLTSTADlg)
            enum { IDD = IDD_DLLTSTA_DIALOG };
            CString m_sVal;
            CString m_sStr;
            //}}AFX_DATA        // ClassWizard generated virtual function overrides
            //{{AFX_VIRTUAL(CDLLTSTADlg)
            protected:
            virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);        // DDX/DDV support
            //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:#ifndef USELIB
            HINSTANCE hMyDLL;
            FARPROC lpfnplusone;
            typedef int (*pIIFUNC)(int);
            pIIFUNC plusone;
    #endif //USELIB        HICON m_hIcon;        // Generated message map functions
            //{{AFX_MSG(CDLLTSTADlg)
            virtual BOOL OnInitDialog();
            afx_msg void OnPaint();
            afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
            afx_msg void OnBtnplusone();
            afx_msg void OnBtnplusoneClick();
            afx_msg void OnBtndostringClick();
            //}}AFX_MSG
            DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };
    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------************ DLLTSTADlg.CPP
    // DLLTSTADlg.cpp : implementation file
    //#include "stdafx.h"
    #include "DLLTSTA.h"
    #include "DLLTSTADlg.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endifextern CDLLTSTAApp theApp;/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDLLTSTADlg dialogCDLLTSTADlg::CDLLTSTADlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
            : CDialog(CDLLTSTADlg::IDD, pParent)
    {
            //{{AFX_DATA_INIT(CDLLTSTADlg)
            m_sVal = _T("1");
            m_sStr = _T("Hello");
            //}}AFX_DATA_INIT
            // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
            m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);#ifndef USELIB
            hMyDLL = LoadLibrary("C:\\delpwork\\MYDLL.DLL");
            if(hMyDLL == NULL)
                    PostQuitMessage(1);
            lpfnplusone = GetProcAddress(HMODULE(hMyDLL), "_plusone");
            if(lpfnplusone == NULL)
                    PostQuitMessage(2);
            plusone = pIIFUNC(lpfnplusone);
    #endif //USELIB}CDLLTSTADlg::~CDLLTSTADlg()
    {
    #ifndef USELIB
            if (hMyDLL != NULL)
                    FreeLibrary(hMyDLL);
    #endif //USELIB
    }void CDLLTSTADlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
            CDialog::DoDataExchange(pDX);
            //{{AFX_DATA_MAP(CDLLTSTADlg)
            DDX_Text(pDX, IDC_LBLINT, m_sVal);
            DDX_Text(pDX, IDC_LBLSTRING, m_sStr);
            //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CDLLTSTADlg, CDialog)
            //{{AFX_MSG_MAP(CDLLTSTADlg)
            ON_WM_PAINT()
            ON_WM_QUERYDRAGICON()
            ON_BN_CLICKED(IDC_BTNPLUSONE, OnBtnplusoneClick)
            ON_BN_CLICKED(IDC_BTNDOSTRING, OnBtndostringClick)
            //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDLLTSTADlg message handlersBOOL CDLLTSTADlg::OnInitDialog()
    {
            CDialog::OnInitDialog();        // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
            //  when the application's main window is not a dialog
            SetIcon(m_hIcon, TRUE);                 // Set big icon
            SetIcon(m_hIcon, FALSE);                // Set small icon
            
            // TODO: Add extra initialization here        return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
    //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
    //  this is automatically done for you by the framework.void CDLLTSTADlg::OnPaint() 
    {
            if (IsIconic())
            {
                    CPaintDC dc(this); // device context for painting                SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);                // Center icon in client rectangle
                    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
                    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
                    CRect rect;
                    GetClientRect(&rect);
                    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
                    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;                // Draw the icon
                    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
            }
            else
            {
                    CDialog::OnPaint();
            }
    }// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
    //  the minimized window.
    HCURSOR CDLLTSTADlg::OnQueryDragIcon()
    {
            return (HCURSOR) m_hIcon;
    }void CDLLTSTADlg::OnBtnplusoneClick() 
    {
            int iTemp;
            char sTemp[10];
            iTemp = atoi(m_sVal);
            iTemp = plusone(iTemp);
            m_sVal = itoa(iTemp, sTemp, 10);
            UpdateData(FALSE);
    }void CDLLTSTADlg::OnBtndostringClick() 
    {
            UpdateData(FALSE);
    }