progressbar1.parent:=statusbar1;
progressbar1.min:=0;
progressbar1.max:=100;
progressbar1.Position:=20;
progressbar1.left:=0;
progressbar1.top:=10;
在FROM上放一个PROGRESSBAR、STATUSBAR1
progressbar1.min:=0;
progressbar1.max:=100;
progressbar1.Position:=20;
progressbar1.left:=0;
progressbar1.top:=10;
在FROM上放一个PROGRESSBAR、STATUSBAR1
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首先,在FROM中放置一个状态条控件Status。调节Status.Panels,在其中插
入3个状态条嵌板。把第二个嵌板的参数Style设置成psOwnerDraw.(这一点很重要
,如果没有这样做,将永远无法显示文字以外的东西.)然后在状态条的OnDrawPane
l事件中插入一行 StatusDrawRect:=rect;
以记录参数Style设置成psOwnerDraw的嵌板的坐标。 第二步,在FROM的Private中申明一个TProgressBar类型的变量Progress.然后
在一个菜单的消息响应过程中调用Create方法把它建立起来,再设定状态条为该进
程条的父窗口,进而设定进程条的一些必要参数.例如:最大值、最小值、原点坐标
、高度和宽度等。 类似地,你还可以在状态条中插入其他可视控件,如:按键、位图和动画控件
等等. 以下是范例程序: type
TForm1 = class(TForm)//定义一个窗口类
Status: TStatusBar;
MainMenu1: TMainMenu;
file1: TMenuItem;
insertprocressbar1: TMenuItem;
N1: TMenuItem;
exit1: TMenuItem; procedure StatusDrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel: TStatusPanel;c
onst Rect: TRect);
procedure FormDestroy(Sender: TObject);
procedure insertprocressbar1Click(Sender: TObject); private
colorindex : integer; BookOpen:Boolean;
ssbmp:Tbitmap;
progress:TProgressbar;
StatusDrawRect:TRect; //记录要插入状态条特技的坐标范围 public
public
{ Public declarations }
end; var
Form1: TForm1; implementation {$R *.DFM} procedure TForm1.StatusDrawPanel(StatusBar: TStatusBar; Panel: TStatusPanel; const Rect: TRect);
begin
StatusDrawRect:=rect; //记录要实现状态条特技的坐标范围
end; procedure TForm1.insertprocressbar1Click(Sender: TObject);
var
i,count:integer;
staPanleWidth:integer;
begin
begin
progress:=TProgressbar.create(form1);
count:=3000; //进程条的最大值
staPanleWidth:=status.Panels.Items[2].width; //由于进程条的很宽,所以
需要 改变状态条嵌板的宽度,这里先保存它的宽度。
status.Panels.Items[2].width:=150; //改变宽度
status.repaint;
with progress do
begin
top:=StatusDrawRect.top;
left:=StatusDrawRect.left;
width:=StatusDrawRect.right-StatusDrawRect.left;
height:=StatusDrawRect.bottom-StatusDrawRect.top;//设定进程条的宽
和高
visible:=true;
try
Parent := status; //该进程条的拥有者为状态条status
Min := 0; Max := Count; //进程条的最大和最小值
Step:= 1; //进程条的步长
for i := 1 to Count do
Stepit; //累加进程条
ShowMessage('现在,进程条将要从内存中被释放');
finally
Free; //释放进程条
end; //try
end; //with
status.Panels.Items[2].width:=staPanleWidth; //恢复状态条嵌板的宽度 end; //begin end.
2、设置 progressbar.panels[index].style := psOwnerDraw;
3、在 progressbar 的 OnDrawPanel 事件里写:
procedure TViewForm.MainStbDrawPanel(StatusBar: TStatusBar;
Panel: TStatusPanel; const Rect: TRect);
begin
if Panel.Index=index then
begin
ProgressBar.Parent := StatusBar;
ProgressBar.Left := Rect.Left - 1;
ProgressBar.Top := Rect.Top - 1;
ProgressBar.Height := Rect.Bottom - Rect.Top + 2;
ProgressBar.Width := Rect.Right - Rect.Left + 2;
end;
end