定义一个变量 private tempEdit:string;form onshow事件里 tempEdit:=Edit1.text;form onclose事件里 if tempEdit<>Edit1.text then begin ...改动了 end else begin ...没改动 end;
var i: Integer; TempCom: TComponent; begin for i := 0 to Form.ComponentCount - 1 do //循环form上面的控件 begin TempCom := Form.Components[i]; if TempCom is TEdit then //如果是edit控件 TEdit(TempCom).Text //记录这个值在ini或者其它文件中 if ..... end;最后退出的时候在读取文件中保存的值与当前控件中的值比较
private
tempEdit:string;form onshow事件里
tempEdit:=Edit1.text;form onclose事件里
if tempEdit<>Edit1.text then
begin
...改动了
end
else
begin
...没改动
end;
i: Integer;
TempCom: TComponent;
begin
for i := 0 to Form.ComponentCount - 1 do //循环form上面的控件
begin
TempCom := Form.Components[i];
if TempCom is TEdit then //如果是edit控件
TEdit(TempCom).Text //记录这个值在ini或者其它文件中
if .....
end;最后退出的时候在读取文件中保存的值与当前控件中的值比较