请教:
要实现的是:
假设服务器在目录 c:\myfile 下有图片 my.bmp服务器向客户端发个指令那么客户端var
bp:Tbitmap; //位图实例变量
begin
bp:=Tbitmap.Create;
bp.LoadFromFile('c:\myfile\my.bmp');
form1.Canvas.Draw(100,100,bp);
end;通过这种方式把服务器的图片显示出来?
当然
bp.LoadFromFile('c:\myfile\my.bmp');
是错误,这里需要的是服务器的路径
有下面几个问题向各位大哥请教:问题1:
服务器和客户端通过什么通信呢?
用 winsock 可以吗?问题2:
怎么把服务器的图片显示出来呢?
我上面的方法可以不?
图片的路径要怎么表示?可以给我写一小段代码不?问题3:
是我这样分析对不?谢谢!
要实现的是:
假设服务器在目录 c:\myfile 下有图片 my.bmp服务器向客户端发个指令那么客户端var
bp:Tbitmap; //位图实例变量
begin
bp:=Tbitmap.Create;
bp.LoadFromFile('c:\myfile\my.bmp');
form1.Canvas.Draw(100,100,bp);
end;通过这种方式把服务器的图片显示出来?
当然
bp.LoadFromFile('c:\myfile\my.bmp');
是错误,这里需要的是服务器的路径
有下面几个问题向各位大哥请教:问题1:
服务器和客户端通过什么通信呢?
用 winsock 可以吗?问题2:
怎么把服务器的图片显示出来呢?
我上面的方法可以不?
图片的路径要怎么表示?可以给我写一小段代码不?问题3:
是我这样分析对不?谢谢!
如果服务器和客户端在一个网内,服务器开个共享目录也没问题的话,那就直接开个共享目录,然后从目录读入就行了如果不在一个网内,或者不想开共享目录,
那么最好有图片的记录有修改日期,然后当打开记录时,看看本地有没有这个图,时间是否比记录的修改日期新
否则就与服务器通讯要求发送文件,然后保存,再打开
当然,你要每次都要服务器发图片文件也是可以的,随便搞吧。3
好象有点道理
1:
服务器和客户端是在一个网段内2:
所有的图片是不传到客户端的3:
服务器的
计算机名为:lsh
IP 地址为 :192.168.0.188客户端的
计算机名为:wqs
IP 地址为 :192.168.0.166
假设我把 myfile 这个文件夹设置为共享那么
var
bp:Tbitmap; //位图实例变量
begin
bp:=Tbitmap.Create;
bp.LoadFromFile('c:\myfile\my.bmp');
form1.Canvas.Draw(100,100,bp);
end;
这段代码应该怎么改一下啊?谢谢!
改为
bp.LoadFromFile('\\lsh\pic\my.bmp');试试
不用 web 啊~~var
bp:Tbitmap; //位图实例变量
begin
bp:=Tbitmap.Create;
bp.LoadFromFile('\\slh\myfile\my.bmp');
form1.Canvas.Draw(100,100,bp);
end;
我的程序在客户端运行时
提示:
can not open file "\\slh\myfile\my.bmp'"
登陆失败,未知的用户名或密码错误请教
是不是因为我的服务器需要用户名和密码啊
还是别的原因?
那怎么办呢?谢谢!
WNetAddConnection2 或WNetAddConnection登陸服務器.
gangjh 大哥!
WNetAddConnection2
WNetAddConnection分别是哪个控件啊?请大哥详细说说!